Jak dostali hru - How They Got Game
The Jak dostali hru Cílem projektu bylo prozkoumat historický a kulturní dopad nových médií prostřednictvím interaktivní simulace a videohry. Zapojení prostřednictvím lidí provádějících výzkum v mnoha definovaných oblastech výpočetní techniky, jako je vyprávění příběhů, strategie, simulace, sport a střílečky.[1]
V tomto projektu je důležitým aspektem uchování softwaru a dokumentace, kde How They Got Game zkonstruoval digitální archiv[2] zdrojového materiálu. Projekt také představil třídu Stanford nabízenou v programu Science, Technology and Society s názvem „History of Computer Game Design“.
Zapojení lidé
Vedli projekt Henry Lowood a Tim Lenoir, do projektu byli zapojeni také přispěvatelé, například Casey Alt, Georgios Panzaris, Rene Patnode, Doug Wilson, Waynn Lue, David Lui a Sarah Wilson. Zúčastněnými technickými vývojáři byli Casey Alt a Zachary Pogue.[3]
Henry Lowood
Henry Lowood, který v současné době žije v San Bruno v Kalifornii, je kurátorem knihovny historie vědy a technologie, filmu a médií na University of Stanford.[4] Byl zaměstnancem univerzity 32 let. Po absolvování Kalifornské univerzity skočil přímo do své profese. Získal příslušnou kvalifikaci pro univerzitu na střední škole Alexandra Hamiltona v Los Angeles.
Lowood začal svou profesi na Stanfordské univerzitě jako obyčejný knihovník v 80. letech. Jeho kariéra se brzy vyšplhala do důležitější role, kterou nyní zastává na univerzitě, jako kurátora knihovny. Od roku 2000 vede Lowood projekt s názvem „How They Got Game“. Hlavním zaměřením celého projektu byla historie a uchování digitálních her, virtuálních světů a interaktivních simulací, protože nové mediální formy se nyní spojují. Výzkum byl prováděn v pěti hlavních oblastech počítačových her: vyprávění příběhů, strategie, simulace, sport a střelci.[1]
Jak dostali hru a její výsledek
Dosavadním hlavním výstupem v souvislosti s projektem je výstava dvou muzeí v letech 2003 a 2004, která představovala světy počítačových her, umění a vojenské simulace; archiv Machinima. Archiv Machinima je společným úsilím internetového archivu, projektu How They Got Game, Akademie umění a věd Machinima a Machinima.com. Archiv je sbírkou machinima filmů, které najdete na Internetový archiv a přijímá inscenace Machinima od různých internetových vydavatelů a dalších producentů.[5]
Reference
- ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 21. 8. 2012. Citováno 2013-02-17.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Archiv Machinima
- ^ http://humanitieslab.stanford.edu/gotgame/Home
- ^ "HLowood".
- ^ https://archive.org/details/machinima