Horsez - Horsez
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Horsez | |
---|---|
Vývojáři | MTO |
Vydavatel | Ubisoft |
Série | Petz |
Platformy | Game Boy Advance, Nintendo DS, Playstation 2, Okna |
Uvolnění | Nintendo DS Playstation 2 Okna Game Boy Advance
|
Žánr | Strategie |
Režimy | Jeden hráč |
Horsez je video hra vydáno uživatelem Ubisoft dne 26. října 2006 pro Nintendo DS, Playstation 2, PC a Game Boy Advance. Tato počítačová hra je pokračováním Champion Dreams: First to Ride a je také součástí druhé série Petz. Uživatel hraje jako Flora (výchozí název), nový člen akademie Sycamore. Hráči si vyberou koně z jednoho z pěti plemen a řady barev. Hráč trénuje svého koně v různých disciplínách, účastní se výstav, stará se o koně a po několika týdnech získává hříbě, které má vychovat.
Horsez je také známý jako Pippa Funnell 3: The Golden Stirrup Challenge.
Hratelnost
Hráč si zařídí časový harmonogram tak, aby mohl projít každý týden. Pro úspěšné absolvování musí získat určité skóre z 10 pro každou z disciplín a musí v této disciplíně trénovat alespoň dvakrát týdně. Disciplíny jsou péče o koně, běh na lyžích, drezura, parkur, později péče o hříbě a učení. Hráč musí mít také vysoké společenské hodnocení, které získává trávením času ve Studentském centru rozhovorem s ostatními jezdci akademie, dobrým výkonem v disciplínách, pořizováním a zobrazováním fotografií ve Studentském centru a nákupem předmětů z obchodů. Mezi tréninkem a péčí o koně, hříbě a rozhovorem s ostatními jezdci může hráč jít nakupovat, převléknout si oblečení do ložnice, studovat v knihovně nebo se projít se svým koněm. Ve hře je ukryto celkem deset tajných figurek.
V průběhu hry má hráč volnou kontrolu nad protagonistou nebo koněm. Existuje mnoho cutscén, událostí, kde musí hráčská postava něco najít, a hádanky. Tyto události v kombinaci s kontrastními disciplínami zajišťují variabilní hraní.
Začíná
Nejprve si hráč musí zvolit jméno postavy, kterou bude hrát, a mount. Hráč si může vybrat z 5 plemen: arabský Plnokrevník, anglicky Plnokrevník, Connemara, Appaloosa a Saddlebred. Každé plemeno má řadu barev, včetně řady odstínů hnědé, hnědé a šedé. Poté, co je kůň vybrán a pojmenován, hra začíná zápisem do deníku a scénou.
Postavy
Hlavní postavy jsou Flora a její kůň. Mezi další postavy patří zaměstnanci jezdecké akademie, spolujezdci a později hráčova rivalka Daniela. Danieliným ředitelem je Esteban.
Ve Studentském centru může hráč mluvit se svými přáteli a učit se jejich příběhy.
Disciplíny
- Péče o koně: Péče o koně. Péče o koně zahrnuje hadici, péči, sejmutí kopyt a vycuchání stánku. Nejlepší je to udělat alespoň 3krát týdně.
- Cross Country: Hráč cvaluje koně kolem hřiště.
- Drezura: Hráč včas stiskne levou a pravou šipku, aby váš kůň provedl správnou chůzi. K ovládání koně se také používají další klíče. Chody se musí naučit z knih v knihovně, než je kůň může provádět.
- Ukaž skákání: Poměrně obtížná disciplína.
- Péče o hříbě: Jakmile má hráč hříbě, musí se o něj postarat. Během péče o hříbě provede hříbě tři akce. Hráč musí hádat, co hříbě chce, podle toho, co dělá. Akce hříbata lze analyzovat čtením knih v knihovně.
- Učení se: Jakmile má hráč hříbě, musí ho zvednout. Učení zahrnuje naučit hříbě různé chody.
Horsez 2
Pokračování Horsez byl vyvinut s poněkud podobnými zápletkami: hlavní postavou je mladá žena jménem Emma. Je poslána do Francie, aby se připravila na veterináře. Když se taxi porouchá, nezbývá jí než se uchýlit do malého, klidného města. Tam potká Olivera, synovce hřebčína jeho tety, který chybí jeho skutečná majitelka Marie. Poté, co zjistil, že Emma je veterinářka, nabídne jí útočiště, pokud jim pomůže porodit klisnu s hříbětem. Emma souhlasí. Po setkání s Florou Michael (dříve jménem Miguel) Horsez) a Carol, Emma dostane několik cílů. Postava dodává zdravé hříbě a poté je hráčovi dána možnost zůstat u hřebčína nebo odejít jako veterinář. Hra pokračuje v obou směrech.
Nakonec postavy znovu získají hřebčín, i když konečné výsledky závisí na volbách hráče v průběhu hry. V jedné části Emma zjistí, že Marie je stále naživu a dobře. Na tomto konci nechává hřebčín Floře a slibuje, že brzy navštíví, protože se usadila na Novém Zélandu. Mezi další možné konce patří Emma, která získává lístky Olivera (a sebe) do USA, aby mu mohla ukázat svou zemi, a Emma a Oliver sdílejí polibek na pláži.