Homeland (videohra) - Homeland (video game)
Vlast | |
---|---|
Vývojáři | Chunsoft |
Vydavatel | Chunsoft |
Skladatel (é) | Hayato Matsuo |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Vlast (japonský: ホ ー ム ラ ン ド, Hepburn: hōmurando) je hraní rolí video hra pro Nintendo GameCube vyvinutý a publikovaný Chunsoft a byla vydána v Japonsku 29. dubna 2005.
Hru lze hrát offline v režim pro jednoho hráče nebo online v multiplayer režim přes internet nebo na a LAN. V online režimu může hráč převzít roli gamemaster a vytvořit online hru až pro třicet pět dalších hráčů.[1] Je to jeden z pouhých čtyř titulů pro GameCube určený pro online hraní. Mezi těmito hrami je v mnoha ohledech jedinečný. Jako jediný funguje GameCube jako serveru, spíše než hráč používající centrální server. Je to také jediná online hra GameCube, která není Hvězda fantazie online titulu a jako jediný nedostal vydání mimo Japonsko.
Hratelnost
Vlast funkce nelineární hratelnost s rozvětvenými ději a více zakončení v závislosti na akcích hráče a počtu hráčů a jeho vlastnostech kooperativní hratelnost zejména v režimu pro více hráčů až s 36 hráči.
Hráč začíná výběrem a pojmenováním chlapce nebo dívky avatar. Dále je zde úvodní sled událostí, ve kterém hráč odpoví na několik otázek, které určí, které dva maskoty bude mít hráč od začátku. Maskot je jakýsi avatar, do kterého se hráčův avatar promění, než se vydá na dobrodružství.
Hráči začínají každé nové dobrodružství na úrovni 1 a postupují po jejich získání zkušenostní body. Charakteristickým rysem Vlast je schopnost hráčů spojit ruce a vytvořit řetěz, aby mohli kombinovat své statistiky a speciální atributy. Hráči mohou být vybaveni zbraněmi, štíty a doplňky a mohou nést velmi omezený počet předmětů.
V offline hře může hráč svolat své další maskoty, aby jim přišli pomoci, jako by to byli jiní hráči. Tito maskoti se stávají jejich společníky a jsou ovládáni herními AI. Společníci mohou být vybaveni zbraněmi, štíty a doplňky, ale nemohou nosit věci.
Kooperativní hra
Možnost online nebude k dispozici, dokud nebude dokončeno první dobrodružství offline.[2] Tím je zajištěno, že se hráč naučil hrát před účastí ve hře pro více hráčů. Hráči komunikují ve hře pro více hráčů prostřednictvím textových zpráv zadaných pomocí herního ovladače a vizuální klávesnice v nabídce, ale klávesové ovladače nejsou podporovány.[2] Nintendo GameCube Broadband Adapter (DOL-015) je vyžadován pro režim pro více hráčů na internetu.[3] The GameCube modemový adaptér (DOL-012) není podporován.[2]
Hráči ve hře pro více hráčů spolu nebojují; místo toho těží tím, že si navzájem pomáhají bojovat s nepřáteli a dosahovat společných cílů. Některé děje nelze dokončit bez koordinovaných akcí řady hráčů. Když se hráči spojí a vytvoří řetěz, hlavní hráč v řetězu má vše pod kontrolou a je jediný, kdo může zaútočit nebo obdržet poškození.
Gamemaster začíná novou hru výběrem maskota „boha“ a nastavením parametrů hry. Během hry vidí gamemaster mapu celé vlasti a může „sestoupit“ do míst, kde jsou hráči. Gamemaster vidí seznam jmen všech hráčů ve hře a může „přeskočit“ na umístění vybraného hráče. K provádění „zázraků“ (podobných dovednostem), jako je náhlý výskyt příšer nebo předmětů, jsou zapotřebí silové body. Tímto způsobem je gamemaster schopen ovlivnit hru tím, že pomáhá nebo brání hráčům. Gamemaster může hru kdykoli pozastavit a uložit a poté pokračovat z uloženého stavu později; není nutné udržovat konzolu stále zapnutou. Stav hry se automaticky ukládá každých pár minut na paměťovou kartu v konzole herního serveru.