Domácí nákupní hra - Home Shopping Game
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Domácí nákupní hra | |
---|---|
Žánr | Herní show |
Vytvořil | Roy Speer Lowell Paxson |
Předložený |
|
Vyprávěl | Bob Circosta |
Země původu | Spojené státy |
Ne. ročních období | 1 |
Ne. epizod | 65 |
Výroba | |
Výkonní producenti | Ken Yates Robert O. Kaplan |
Výrobní místa | KHSC-TV, Ontario, Kalifornie |
Provozní doba | 24 minut (bez reklam) |
Uvolnění | |
Původní síť | Syndikovaný |
Původní vydání | 15. června 11. září 1987 | –
Domácí nákupní hra je americká televize herní show který vysílal dovnitř syndikace v létě 1987 spojila popularitu domácích nákupů (např HSN ) s výzvami identifikace slov. To bylo publikováno na národní úrovni, ale nepodařilo se přilákat dostatek diváků, aby zůstali ve vzduchu po jeho počátečním 13týdenním letním běhu.
Bob Goen byl hostitelem; Bob Circosta, který byl vůbec prvním hostitelem na internetu Domácí nákupní síť, sloužil jako hlasatel / co-hostitel, a Debbie Bartlett byla ženská modelka a asistentka. Nahráno ve studiích pobočky HSN KHSC v Ontario, Kalifornie, show byla vyrobena ve spolupráci s Televize MCA.
Pravidla
V hlavní hře, která se skládala ze čtyř kol, soutěžili dva hráči. Na začátku každého kola se promítal kus zboží (který se divákům sledujícím doma také nabízel prostřednictvím čísla 800) a tři míchaná slova, která se k dané položce vztahovala, každé o délce šesti až osmi písmen. Poté jim byla položena řada losovacích otázek v související kategorii (například pokud nabízenou položkou byly mužské hodinky, kategorie by byla „Slavní muži“).
Správná odpověď na otázku získala peníze a odhalila jedno písmeno v každém slově a hráč dostal šanci uhodnout jedno slovo. Nesprávná odpověď typu buzz-in poskytla soupeři dopisy a odhady, ale nebyly uděleny žádné peníze. Hráči vydělali další peníze za řešení slov, přičemž každé slovo mělo větší hodnotu než to před ním. Hráč, který v kole vyřešil více slov, navíc vyhrál zboží nabízené na jeho začátku. Pokud čas v kole krátil, otázky se zastavily a zavádělo se jedno písmeno po druhém, dokud hráč nemohl zazvonit a vyřešit slovo.
V prvních dvou kolech měla každá otázka hodnotu 100 $ a slova zaplatila 100 $ / 200 $ / 300 $. Tyto hodnoty byly v posledních dvou kolech zdvojnásobeny.
Hráč s vyšším skóre po čtyřech kolech vyhrál hru a postoupil do bonusového kola; oba hráči si nechali nashromážděné peníze a ceny.
Bonusové kolo
Šampiónovi bylo předvedeno ještě jedno zboží, za nímž následovala počáteční písmena pěti- nebo šestislovného výrazu. Například pokud byl předmět domácím tlakoměrem, písmena mohou být „B-I-T-T-W“. Pokud mistr dokázal okamžitě vyřešit frázi (zde „Blood Is Thicker Than Water“), byla jeho hodnota stanovena na 2 000 $. Pokud ne, hodnota byla snížena na polovinu, u každého slova bylo vyplněno jedno další písmeno a šampion mohl nabídnout nový odhad. Tento proces pokračoval, dokud šampion frázi nevyřešil.
Šampión pak měl 30 sekund na to, aby uspořádal písmena v nejdelším slově fráze (zde „Tlustší“) a vytvořil co nejvíce platných slov se třemi a více písmeny, přičemž každé z nich řekl a pravopisně. Hodnota fráze byla vynásobena počtem slov, aby se určily výhry bonusového kola šampiona pro daný den (např. 11 slov a hodnota fráze 1 000 $ vyplacená 11 000 $).
Vítězové zůstali v pořadu, dokud neprohráli hlavní hru nebo dokud nehráli bonusové kolo pětkrát.
Reference
- „Domácí nákupní hra“ Databáze internetových filmů