Hiroši Iuchi - Hiroshi Iuchi - Wikipedia
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie směrnice o pozoruhodnosti pro biografie.Listopad 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hiroši Iuchi | |
---|---|
narozený | 13. ledna 1967 |
obsazení | Video hra ředitel, návrhář |
Hiroši Iuchi (井内 ひ ろ し) je Japonec grafik který je všeobecně známý svou prací ve studiu vývoje her Poklad.
Svou kariéru zahájil připojením Konami v roce 1989 pracoval na řadě arkádových titulů. V roce 1992 Iuchi a řada zaměstnanců Konami včetně Masato Maegawa a Norio Hanzawa roztříštil se pryč od společnosti a vytvořil Treasure. Jeho první hrou pro novou společnost byla kritika Gunstar Heroes.
V roce 1995 Iuchi opustil Treasure, aby se připojil Time Warner Interactive ale brzy odešel kvůli neshodám s obchodními praktikami společnosti.[Citace je zapotřebí ] V roce 1997 ho znovu najal Treasure, kde pracoval jako režisér na svém prvním projektu, Zářivá stříbrná zbraň.[Citace je zapotřebí ]
Přes nový řetězec úspěchů včetně Ikaruga a Gradius V, Iuchi opět opustil Treasure v roce 2006. V roce 2007 se znovu objevil jako grafik na volné noze a od té doby pracoval s Treasure na Xbox Live Arcade přístav Ikaruga a Bleach: Versus Crusade pro Wii. V roce 2012 režíroval Kokuga pro G.Rev. Od roku 2013 pracuje v M2.
Funguje
- Quarth (1989) - Grafika
- Mimozemšťané (1990) - Grafika druhého hráče a demonstrace
- Uniknout dětem (1991) - Grafika znaků
- Simpsonovi (1991) - 1st Boss and Character Display Graphics
- Bucky O'Hare (1992) - Grafika znaků, efektů a demonstrací
- Gunstar Heroes (1993) - Celá pozadí a logo názvu[1]
- Mimozemský voják (1995) - Fáze 1–9 Grafika na pozadí
- Light Crusader (1995) - Pozadí, efekty a 70% grafika znaků, 2 hudební skladby
- Shinrei Jusatsushi Taroumaru (1997) - 70% Grafika na pozadí, 50% Boss Grafika, Ostatní[2]
- Zářivá stříbrná zbraň (1998) - Director, Planner, All Background Graphics, Effects
- Hřích a trest: Hoshi no Keishōsha (2000) - 90% Grafika na pozadí, Efekty, Ostatní
- Ikaruga (2001) - Director, Planner, Prototype Production, 70% Background Graphics, Effects, All Music
- Gradius V (2004) - Director, Planner, 60% Background Graphics, Effects
- Ikaruga XBLA (2008) - Převod grafických dat, další grafika
- Bleach: Versus Crusade (2008) - 90% pozadí, osvětlení
- Strania (2011) - 10% grafické pozadí
- Kokuga (2012) - Director, Planner, 80% Background Graphics, Effects
- 3D After Burner II (2013) - Planner, Graphic Designer
- 3D Thunder Blade (2013) - Grafický designér
- Ubusuna (TBA) - ředitel
Reference
- ^ Davies, Jonti (duben 2008). „The Making Of: Gunstar Heroes“. Retro hráč. Č. 50. str. 56–61.
- ^ Massey, Tom (25. ledna 2015). „Průvodce nejcennějšími poklady her“. Eurogamer. Archivováno od originálu 12. listopadu 2017. Citováno 25. června 2018.