Kopce a řeky zůstávají - Hills and Rivers Remain
Kopce a řeky zůstávají | |
---|---|
Logo Kopce a řeky zůstávají | |
Vývojáři | Square Enix |
Vydavatel | Square Enix |
Výrobce | Takehiro Ando |
Platformy | iOS zařízení, DSiWare, Mobily |
Uvolnění |
26. listopadu 2009 (iOS) |
Kopce a řeky zůstávají (国 破 れ て 山河 あ り, Kuni Yaburete Sanga Ari, rozsvícený „Země zahynula, kopce a řeky zůstaly“) je video hra vyvinutý a publikovaný Square Enix a propuštěn pro iPhone a ipod touch v Severní Americe a Japonsku a navíc pro DSIWare a mobilní telefony v Japonsku. Tato hra byla vydána v listopadu 2009 a byla vydána řada rozšíření map. Tato hra je strategická hra, která obsahuje tahové prvky a prvky v reálném čase. Vidí hráče ovládajícího několik pevností ve skupině propojených základen, přičemž každé kolo volí, která základna vytvoří nové síly, které budou použity k útoku na nepřátelské pozice.
Děj hry vidí hráče v roli Alana, vůdce sil v zemi Julia, když plní rozkazy k nevyprovokování sousedů země. Tato hra byla přijata mírně dobře; recenzenti si hru užili, i když to bylo považováno za derivaci, a měli smíšené názory na děj, který byl obecně považován za příliš dramatický.
Hratelnost
Hráči se pohybují po svých postavách po mapě a snaží se dobýt základny svého protivníka. Mapa je nastavena jako mřížka spojených pevností, přičemž každý hráč ovládá část mapy.[1] Tato hra je tahová; při každém tahu si hráč vybere jednu ze svých základen jako svoji hlavní základnu. Na konci každého kola se na hlavní základně objeví vojáci.[2] Množství vytvořených sil závisí na počtu držených základen.[3] Hráč poté pošle tyto jednotky buď k jejich základnám, aby je posílil, nebo k nepřátelským základnám, aby je získal. Vojáci necestují okamžitě, což umožňuje, aby se okolnosti změnily na cílové základně, než dorazí.[2]
Dobytí základen se provádí porovnáním počtu útočících jednotek s bránícími, přičemž větší počet vyhrává. Základny přicházejí v několika variantách a některé základny, jako jsou doly a hrady, poskytují další bonusy straně, která je drží, jako je zvýšená rychlost pohybu nebo síla útoku. Jiné základny, například přístavy, vytvářejí na mapě sytiče tím, že umožňují cestování v jiném terénu, například nad vodou. Když je základna zajata, má šanci dát zachycující straně předmět, který může být později spotřebován k poskytnutí bonusu, jako je zvýšená rychlost nebo obrana, všem jednotkám této strany.[1] Zápas končí, když jeden hráč ovládá celou mapu.[2] Každý zápas trvá zhruba deset až dvacet minut.[3] Některé bitvy mají více než jednoho nepřátelského hráče. Kromě režimu kampaně, který má deset misí, je k dispozici režim volné hry, ve kterém může hráč bojovat s nepřáteli na mapě podle svého výběru.[4]
Spiknutí
Hráči ovládají Alana, vůdce sil země Julius.[2] Když příběh začíná, Alan neochotně plní rozkazy svého krále zaútočit na sousední zemi Herberta, která byla předtím s Juliem mírumilovná. V průběhu hry vyústila řada zápletek a zrad do Juliusova boje také proti zemím Frost a Sandia.[5] Na konci války způsobila tolik devastace, že „zůstanou jen kopce a řeky“.[3]
Rozvoj
Na začátku roku 2009 byla IPhone verze hry představena na Tokyo Game Show.[6] Tato hra byla vydána Square Enix 26. listopadu 2009.[2] Demo verze, Hills and Rivers Remain Lite, byl také vydán zdarma a obsahuje prvky, které se v plné hře nenacházejí.[1] V Japonsku byla hra také vydána jako DSiWare 28. října 2009, stejně jako hra s mobilním telefonem.[7][8]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Levi Buchanan z IGN ohodnotil hru na 7,5 nebo „dobrou“, chválil její hloubku a složitost a varoval hráče o její velké obtížnosti. Pochválil jednoduché a přesné ovládání, ačkoli poznamenal, že grafika a prezentace byly jednoduché a minimální.[2] Andrew Podolsky ze Slide to Play, který mu dal tři ze čtyř, také pochválil hru, ačkoli poznamenal, že zápasy měly tendenci začínat pomalu a že hra byla odvozena od jiných strategických her v reálném čase, zejména Galcon. Řekl, že se mu líbilo „uslzené a přehnané děje“.[3] Peter Lettieri z Touch Arcade rovněž zaznamenal podobnosti s Galcon, i když nazval zápletku „nabitou klišé, neinspirovanými postavami a škádlením, které pravděpodobně způsobí, že někdo zvítězí“, a hře udělil tři z pěti bodů.[1]
Tracy Erickson z Pocket Gamer byl ke hře méně pozitivní; i když shledal hru krátce zábavnou, měli pocit, že hraní postrádá hloubku a neobstojí při opakovaném hraní. Navíc se jim nelíbil nedostatek hry pro více hráčů a příběh jim připadal „tenký“ a „hodný pozornosti“.[5] Bonnie Eisenman ze 148Apps také shledala hru krátce zábavnou; shledala hru příliš krátkou a bitvy jednoduché a zdlouhavé a poznamenána špatným ovládáním. Také zjistila, že grafika je provozuschopná, ale ne působivá.[4]
Reference
- ^ A b C d E Lettieri, Peter (26. 11. 2009). „Square Enix uvolňuje kopce a řeky'". Dotkněte se Arkády. Citováno 2011-06-08.
- ^ A b C d E F G Levi Buchanan (2009-11-30). „Hills and Rivers Remain Review“. IGN. Citováno 2011-03-17.
- ^ A b C d E Podolsky, Andrew (30. 11. 2009). „Hills and Rivers Remain Review“. Přehrajte snímek. Citováno 2011-06-08.
- ^ A b C Eisenman, Bonnie (12. 3. 2010). "Hills and Rivers Remain". 148Aplikace. Citováno 2015-11-24.
- ^ A b C Erickson, Tracy (2009-11-30). "Hills and Rivers Remain". Kapesní hráč. Citováno 2015-11-24.
- ^ Spencer (26. 10. 2009). „Hills and Rivers Remain Heads To DSiWare“. Siliconera. Citováno 2013-03-04.
- ^ "Hills and Rivers Remain". Square Enix. Citováno 2011-06-08.
- ^ "Hills and Rivers Remain". GameSpy. Citováno 2011-06-08.