Hexany Audio - Hexany Audio - Wikipedia
tento článek může být vytvořeno nebo upraveno výměnou za nezveřejněné platby, porušení pravidel Wikipedie podmínky použití. (Července 2019) |
Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Dubna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Průmysl | Zvukový design, hudební produkce |
---|---|
Založený | 2012 |
Hlavní sídlo | |
Oblast sloužila | Severní Amerika |
Majitel | Richard Ludlow Matthew Carl Earl |
Počet zaměstnanců | 15-20 |
webová stránka | hexanyaudio |
Hexany Audio je zvukové postprodukční studio se sídlem v Los Angeles, které poskytuje vlastní zvuk, originální hudbu, hlas, zvukové programy a zvukové značky pro videohry, virtuální realita (VR) a interaktivní média.[1]
Dějiny
Společnost Hexany Audio byla založena v roce Boston v roce 2012 Berklee College of Music absolventi Richard Ludlow, Juan Sebastian Cortés Arango, Richard Gould a Andy Forsberg.[2][3] Společnost byla původně vyvinuta, zatímco Ludlow byl ještě studentem Berklee.[4][5]
Práce společnosti byla oceněna Game Audio Network Guild. V roce 2017 za svou práci získali cenu „Nejlepší hudba v neformální / společenské hře“ Strike of Kings / Říše srdnatosti[6] a o dva roky později byli za svou práci nominováni na cenu „Best Game Music Cover / Remix“ Uchazeči o overwatch.[7]
Úvěry a klienti
Práce Hexany Audio zahrnuje John Wick: Kroniky,[8] a Jen tvary a beaty.[9]
Hexany pracoval na hře s virtuální realitou Blade Runner: Revelations.[10]
Reference
- ^ Kidwell, Emma. „VRDC Speaker Q&A: Richard Ludlow on crafting audio for interactive VR experiences“. www.gamasutra.com. Citováno 2019-05-08.
- ^ „Richard Ludlow ze společnosti Hexany Audio diskutuje o oživení interaktivních projektů prostřednictvím zvuku a hudby - zvuk a obraz“. Zvuk a obraz. 2018-04-16. Citováno 2018-04-20.
- ^ „Hexany Audio | Berklee College of Music“. www.berklee.edu. Citováno 2019-05-06.
- ^ „Hexany Audio, Berklee-Bred Business, Blasts Off | Berklee College of Music“. www.berklee.edu. Citováno 2019-05-06.
- ^ Dopisovatel Scott Kirsner Globe (4. srpna 2017). „Studenti a absolventi Berklee vytvářejí pozoruhodný výklenek: hudba pro videohry“. The Boston Globe. Citováno 8. května 2019.
- ^ „Ocenění za rok 2017“. www.audiogang.org. Citováno 2018-04-27.
- ^ Fogel, Stefanie; Fogel, Stefanie (2019-03-22). "'God of War 'vyhrává šest G.A.N.G. Ocenění, včetně zvuku roku “. Odrůda. Citováno 2019-05-06.
- ^ Benardello, Karen (27. září 2018). „Streamujte skóre do nové hry COLINA: Legacy Survival Horror Game (exkluzivní)“. Shockya.com. Citováno 10. května 2019.
- ^ „Just Shapes & Beats (2018) Windows kreditů“. MobyGames. Citováno 10. května 2019.
- ^ „How Blade Runner: Revelations 'Sound Brings the World to Life in VR“. NahrátVR. 2018-05-17. Citováno 2019-05-08.
Tento článek o společnosti hudebního průmyslu je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento video hra společnost nebo článek týkající se společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |