Hero Fighter - Hero Fighter

Hero Fighter x
VývojářiMarti Wong
Návrhář (s)Marti Wong
Sériev0.7
MotorBlikat
PlatformyOkna, webový prohlížeč, Android, iOS
Uvolnění31. července 2009
ŽánrZmlátit je
RežimyVS, Story, Battle a Network multiplayer

Hero Fighter (HF) je zbijte je hra vytvořená Marti Wongem, který byl jedním z návrhářů hry Malý bojovník a Malý bojovník 2. Hra je vytvářena pomocí blesku a její tvůrce se stále aktivně vyvíjí a vylepšuje. Podporuje až tři hráče na jednom počítači a až čtyři počítače v režimu síťové hry, kdy si hráči mohou navzájem konkurovat online.

Hratelnost

Tato hra obsahuje režim pro jednoho hráče, kdy hráči bojují s nebo proti počítačem nebo člověkem ovládaným bojovníkům. Hero Fighter má jezdecký systém, ve kterém mohou hráči skákat na koně a příšery, aby zvýšili svou rychlost nebo sílu se sníženou manévrovatelností. Při boji na koni se některé akce liší od situace, kdy je hráč na zemi. Navíc, i když je bojovník sražen, je stále možné způsobit mu poškození. Kromě toho jsou bojovníci schopni používat ve hře předměty, jako jsou balvany a kmeny stromů, a dokonce na ně skákat jako plošinovky.

Bojovníci mají tolik bojových her jak HP, tak i Mana Points (MP). Existuje také další statistika s názvem Stamina Points (SP). Tyto body se vyčerpávají při provádění určitých fyzických schopností, jako je běh, skákání a převrácení. Body výdrže jsou znovu získány, kdykoli bojovník neprovádí akci, která vyžaduje body. Výdrž bodů se při boji na koni nesnižuje.

Rozvoj

Hero Fighter vydal svou první verzi dne 31. července 2009 jako verzi 0,1. To zahrnovalo Versus Mode s Lucasem, Shawnem a Drewem.

Síťový režim byl implementován ve verzi 0.2. Hráči mohli otevřít herny s kapacitou až pro 4 počítače nebo se připojit k jedné z oficiálních místností.

Ve v.0.2.2 nová funkce umožnila hráčům zahájit zápas se spojeneckými počítačem ovládanými vojáky (kopiníky), což umožnilo velkým armádám ve srovnání s zápasy. Pozdější verze přidaly dva nové typy vojáků, lukostřelce a kavalérii a schopnost dávat pokyny jako „následovat“ nebo „pohybovat“, aby je bylo možné lépe ovládat.

Verze 0.3 byla velkým měničem her s novým Story Mode. Zpočátku byly ve hře pouze tři první fáze, přičemž pozdější fáze byly přidávány téměř s každou novou verzí. V této nové verzi se počet postav ve hře značně zvýšil přidáním přisluhovačů, pozdějších hratelných postav Giggs, Titto a Iczzy jako šéfů v každé fázi a malého vzhledu několika dalších později implementovaných postav jako Taylor a Yaga .

Další velká změna zasáhla hru ve verzi 0.4 s přidáním a úroveň systém, uzamčené postavy a herní účty pro záznam hráčů odemčených postav a úrovní. Úrovně byly nejprve omezeny na 10, ale s každou novou fází se limit zvyšuje o 2. Uzamčené postavy se odemknou dokončením fází.

Nová jízda zvaná monstrum (známá také jako drak nebo dinosaurus) byla implementována ve verzi 0.5, s několika šancemi ve srovnání s jízdou na běžných koních, jako je schopnost přejet nepřátele a plivat ohnivé koule, ale s nevýhodou mnohem pomalejší .

Ve verzi 0.65 byl přidán nový režim s názvem Battle Mode. Jedná se o nepřátelský typ hry, ve kterém jsou hi-fi vojáci, přičemž každá postava má jinou sadu vojáků, zdroje (zlato) ke sklizni, které se používají k najímání vojáků, a tábory, kde jsou vojáci svoláváni. Každý tým, až 4 týmy v zápase, začíná s jedním hradem a pro tým prohrává. Vítězem je poslední postavení.

Verze 0.7 vylepšila bitevní režim o nějaký bitevní bonus a implementovala funkci Premium, kde si hráči mohou koupit nové exkluzivní postavy. Obsazení hratelných postav se téměř zdvojnásobí ve srovnání s poslední verzí, která byla 10, s touto verzí + premium, která obsahuje 19 postav.

Hero Fighter X

Dne 6. června 2015 vydala Marti Wong Hero Fighter X pro Android a iOS. Má více než 300 scén a 22 postav zahrnutých všechny herní režimy ve verzi PC flash s různými styly obtížnosti a taktiky.

externí odkazy