Kacířství: Kingdom Come - Heresy: Kingdom Come - Wikipedia
Kacířství: Kingdom Come je mimo tisk sběratelská karetní hra (CCG) vyvinutý a publikovaný Poslední hry Unicorn (LUG) v září 1995.[1][2][3] Hra byla založena na náboženství - tematické fantazie v cyberpunk nastavení.
Historie publikace
Základní sada, vydaná v roce 1995,[1][2] skládalo se z 374 karet.[4][5] Volala expanze Projekt Demiurge s 90 kartami bylo plánováno na vydání v červnu 1996, ale v důsledku špatného prodeje nebyly nikdy publikovány žádné rozšiřující sady.[6][7] Společnost zpozdila vydání v závislosti na „dostatečných objednávkách od distributorů“.[8]
Nastavení
Téma Kacířství bylo pokračováním Válka v nebi mezi andělé a démoni ve futuristickém cyberpunk nastavení.[1][2][9] Předpokladem je, že bariéry (ve hře známé jako Mirror, Shroud nebo Veil) mezi fyzickou sférou (Wilds), digitální sférou (Matrix) a duchovní sférou (Nebe ) ztenčily a padlí andělé na Zemi se snaží použít Matrix (kyberprostor ) otevřít portál do zlézt zpět do nebe.[1][2][9] Mezitím je Země zmítána konflikty nejen výše zmíněných andělů a démonů, ale také lidských vlád, korporací, zločinecké organizace, umělé inteligence, hackeři, a kyberneticky - vylepšené lidi.[1][2][9]
Hratelnost
Hráči střídají tahy. Každý typ karty je spojen s jednou z osmi přesvědčení: Získávání, Oddanost, Vývoj, Zachování, Povstání, Stagnace, Technologie, a Tradice.[1][10] K dispozici je šest typů karet:[1]
- Umístění karty lze otočit do strany a vygenerovat buď auru nebo tau:
- Aura je vždy spojeno s jedním z osmi přesvědčení a používá se k hraní karet stejného přesvědčení, které nejsou umístěny.
- Tau je shromažďováno, aby bylo dosaženo pokroku směrem k vítězství ve hře.
- Charakter karty představují jednotlivce. Po hraní zůstanou na hrací ploše a mohou se zapojit do boje.
- Aleph karty představují artefakty. Stejně jako postavy, i nadále zůstávají alefové na hrací ploše.
- Zvýšení karty se připojují k jiným kartám, nejčastěji postavám, pro různé efekty.
- Nebeská síla karty jsou jednorázové efekty. Mohou být přehrávány pouze během tahu hráče a po odehrání jsou zahozeny.
- Zázrak karty jsou jednorázové efekty jako nebeské síly, ale lze je hrát kdykoli, nejen během tahu hráče.
Hráč vyhrává, jakmile vygeneruje dostatek tau, aby otevřel portál, pomocí kterého vystoupá do nebe.[1]
Velikost karty
Zatímco drtivá většina CCG dodržovala standard ISO 216 Velikost karty B8 2,5 "x 3,5", popularizovaná společností hrací karty a průkopnické CCG Magic: The Gathering, Kacířství bylo pozoruhodné místo toho používat nadrozměrné karty s mnohem větší výškou.[1] Podobnost výšky s výškou tarotové karty zdůraznil magická a mystická témata karetní hry. Větší velikost karty také umožňovala větší umění.[1] Na druhou stranu byla větší velikost kritizována za to, že karty nemohly zapadnout do standardní velikosti rukávy na karty, stejně jako tvorba míchání obtížný.
Umění
Větší velikost karty předvedla umění od známých umělců jako Tim Bradstreet, Gerald Brom, Michael W. Kaluta, Tom Kidd, James O'Barr, Andrew Robinson, Barclay Shaw, John K. Snyder III, Karl Waller, a Bernie Wrightson.[11]
Recepce
Steve Faragher zkontrolováno Kacířství pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 8 z 10.[12] Faragher komentuje, že „Kacířství je skvělá hra, která dokazuje, že překvapivě originální atmosféra je stejně důležitá jako inovativní mechanika v CCG. “[12]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j „Kacířský popis“. BoardGameGeek. Citováno 2011-08-17.
- ^ A b C d E „Kacířství: Představení království“. Frothers Unite UK. Citováno 2011-08-17.
- ^ Miller, John Jackson (2003), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, druhé vydání, s. 222–224.
- ^ „Kacířský kontrolní seznam“. BoardGameGeek. 2010-03-05. Citováno 2011-08-17.
- ^ „Všechny karty uvedené v abecedním pořadí“. Sendai Bubble. Archivovány od originál dne 14. 8. 2003. Citováno 2011-08-17.
- ^ „The Lost Art of Project Demiurge“. Frothers Unite UK. Citováno 2011-08-17.
- ^ Varney, Allen (květen 1996), „Reports on Trading Card Games“, Soubojář (Č. 10), s. 9
- ^ Varney, Allen (únor 1997), „Inside the Industry“, Soubojář (Č. 15), s. 84
- ^ A b C „The Metatron Enigma“. Kacířství: Kingdom Come. Citováno 2011-08-17.
- ^ „Cards by Conviction“. Sendai Bubble. Archivovány od originál dne 10. 12. 2003. Citováno 2011-08-17.
- ^ „Cards by Artist“. Sendai Bubble. Archivovány od originál dne 10. 12. 2003. Citováno 2011-08-17.
- ^ A b Faragher, Steve (duben 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (5): 64–65.