Harlekýn (Shadowrun) - Harlequin (Shadowrun) - Wikipedia


Harlequin, Shadowrun RPG - doplněk.jpg

Harlekýn je dobrodružná kampaň vydaná nakladatelstvím FASA v roce 1990 pro dystopickou hru na hrdiny v blízké budoucnosti Shadowrun .

Popis

Harlekýn je 151stránková kniha navržená uživatelem Tome Dowd, Ken St. Andre John Faughnan, W. G. Armintrout, Jerry Epperson, Paul R. Hume, Lester W. Smith a James L. Long. Různá dobrodružství v knize jsou speciálně navržena tak, aby se střídala mezi jinými dobrodružstvími, spíše než aby byla spouštěna postupně, aby si hráči okamžitě neuvědomili, že mezi různými dobrodružstvími existuje souvislost.[1] Konečný výsledek nebo důsledek misí není v této knize odhalen, a to ani gamemaster. Autor Tom Dowd napsal: „Budoucí herní produkty budou založeny na skrytých prvcích Harlekýn [...] GM nejsou jediní, kdo si může přečíst dobrodružnou knihu, takže nechceme rozdávat žádná překvapení. “[1]

Shrnutí spiknutí

Harlekýn je série dobrodružství, ve kterých jsou stínoví válečníci vysíláni na řadu misí, aby vyřešili hádanku.[2]

Recepce

Ve vydání z listopadu 1992 Drak (Číslo 187), Allen Varney neměl rád „skrytý konec“, který bude odhalen v pozdějších publikacích, ale myslel si „Harlekýn dosahuje pozoruhodných efektů prostřednictvím kumulativní síly svých částí. První okamžik, kdy si tým uvědomí souvislost mezi odlišnými scénáři, je magický. “Varney dospěl k závěru, že kniha do značné míry dosahuje ambiciózních cílů.[1]

Ocenění

V roce 1991 Harlekýn vyhrál Cena Origins pro Nejlepší RPG dobrodružství roku 1990.[3]

Recenze

Reference

  1. ^ A b C Varney, Allen (Listopad 1992). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (187): 91.
  2. ^ „Harlequin - RPGnet RPG Game Index“. index.rpg.net.
  3. ^ „Vítězové ceny Origins (1990)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 14.12.2007. Citováno 2008-02-17.