Zvyk Hrdinové - Habit Heroes

Zvyk Hrdinové
Logo Habit Heroes.png
Epcot
PlochaBudoucí svět
Souřadnice28 ° 22'27,44 ″ severní šířky 81 ° 32'59,51 "W / 28,3742889 ° N 81,5498639 ° W / 28.3742889; -81.5498639Souřadnice: 28 ° 22'27,44 ″ severní šířky 81 ° 32'59,51 "W / 28,3742889 ° N 81,5498639 ° W / 28.3742889; -81.5498639
PostaveníOdstraněno
Měkké datum otevření4. února 2012 (2012-02-04)
Datum otevření18. ledna 2013 (2013-01-18)
Uzávěrka17. ledna 2016 (2016-01-17)
Obecné statistiky
NávrhářWalt Disney Imagineering
Nacházející se vInovace na východ
SponzorovánoFlorida Blue Cross

Zvyk Hrdinové byla interaktivní výstava umístěná uvnitř Inovace na východ ve společnosti Epcot in Svět Walta Disneyho. Expozice zdraví a wellness, která se zaměřila na zdravé návyky a způsoby, jak bojovat proti špatným návykům, byla otevřena 4. února 2012. Habit Heroes zpočátku generoval odpor odborníků v lékařské komunitě za způsob, jakým zobrazoval a zosobňoval zlozvyky jako darebáky , s tvrzením, že to bylo zahanbeno a stigmatizováno obézní a obézní jedinci. Na základě protestů aktivistických skupin Disney uzavřel atrakci na neurčito na konci února, jen několik dní před plánovaným veřejným otevřením 5. března 2012.

Po průzkumu a konzultacích s lékařskými odborníky byla přitažlivost přestavena na nový příběh doplněný novými postavami. To se nakonec otevřelo veřejnosti 18. ledna 2013.[1] Bez varování Disney trvale uzavřel atrakci o tři roky později, 17. ledna 2016.[2]

Originální atrakce

Fronta

V raných fázích před uzavřením byla atrakce původně umístěna v tělocvičně, ve které se koná hlavní ředitelství organizace (fronta superhrdiny na pozoru před špatnými návyky) a vedená dvěma hostiteli charakteru Willem Powersem a Callie Stenics.[3] Účastníkům je vysvětleno jejich poslání - vyzbrojit se dovednostmi nezbytnými k překonání „špatných návyků“ (ztělesněných jako karikaturní darebáci představující negativní zdravotní zvyk, například Leadbottom a Snacker).

Činnosti

Na výstavě byly vystaveny tři aktivity, z nichž každá obíhala kolem tří čísel: nadměrný čas na obrazovce (odehrávající se v elektronickém doupěti Control Freak), nadměrné množství nezdravých jídel (představující Snacker a Sweet Tooth) a predispozice k nečinnosti (představující Leadbottom).

V první aktivitě následující po předvádění jsou účastníci vedeni do válcovité místnosti (elektronického doupěte Control Freak), ve které jsou stěny vyzdobeny několika ovládacími panely, a cílem této aktivity bylo sprintovat z jednoho ovládacího panelu do druhého, vypněte padající televizory. V návaznosti na aktivitu jsou účastníci vedeni do místnosti s uspořádáním děl (podobné nastavení jako Toy Story Midway Mania! ) a účastníci měli sestřelit městské scény postavené z nezdravých potravin, s brokolicí, mrkví a borůvkami na munici. U třetí aktivity jsou účastníci vedeni do místnosti s taneční mřížkou a účastníci byli vyzváni, aby se účastnili fyzicky aktivní taneční rutiny a pravděpodobně přiměli k tanci také Leadbottom.

Po těchto aktivitách byla závěrečná řada obrazovek, které byly navrženy tak, aby skenovaly účastníky a určovaly jejich zdravotní stav a poskytovaly návrhy, jak zlepšit jejich životní styl. Nikdy nebyly použity v provozním stavu.

Online hra

Ve spojení s atrakcí byla vydána interaktivní hra stejného jména a premise. Existovaly dvě verze - jedna byla online hra pro jednoho hráče, ve které se hráči mohou zaregistrovat, vytvořit si avatara a dobýt a porazit širší škálu darebáků, což odpovídá jejich negativním zdravotním návykům:

Jméno padouchaKategorieZastoupení
LeadbottomPřestěhovat seNedostatek fyzické aktivity
AchillesPřestěhovat seNedostatečné protažení a rozcvičení před cvičením
NespavostNezveřejněnoNedostatek spánku
ManipulátorNezveřejněnoNadměrný čas na obrazovce
SnackerJídloSpotřeba tučných jídel
Sladký zubJídloSpotřeba sladkých potravin
Ice CappuccinoJídloNadměrná konzumace kofeinu
HoubaJídloSpotřeba zkaženého nebo expirovaného jídla
ŽroutJídloNadměrné stravování obecně
Cereální zabijákJídloPředispozice k vynechání snídaně
Sluneční clonaBezpečnostNedostatečná ochrana proti slunci
StinkbombBezpečnostŠpatná hygiena
Předepisující lékařBezpečnostPředispozice k nerespektování doporučení lékaře
NicotinaBezpečnostKouření, alkoholik atd.
Sonic BoomBezpečnostHlasité zvuky (s ohledem na poškození sluchu)
SnaggletoothBezpečnostŠpatná zubní hygiena
Kapitáne DeLayNáladaÚkoly otálení
InsecuraNáladaNedostatek sebeúcty
Stresový případNáladaNadměrný stres
Vévodkyně zkázyNáladaPonurost a negativita
Horká hlavaNáladaVztek a temperamentní záchvaty vzteku
Královna dramatuSociálníPředispozice k negativním drbům
Pierre PressureSociálníTlak vrstevníků (podobný jmenovec)
RváčSociálníŠikana, fámy atd.
Cizí nebezpečíSociálníDodání osobních údajů (v rámci online aktivity)

Mobilní online verze hry také sestávala z miniaturních aktivit, jako je časovač používaný k výpočtu správného času stráveného při čištění zubů, které byly údajně navrženy tak, aby přenesly tyto dovednosti do reálného světa.

Kontroverze a zpětná vazba

22. února 2012 se výstava dostala pod palbu lékařů, obhájců tělesného obrazu, přijetí tuku aktivisté, psychologové a někteří rodiče,[4] z mnoha důvodů, včetně posílení ponižujících stereotypů u některých hostů pro podporu šikany proti nadváze nebo u dětí, které jsou náchylné k obezitě, a ze strachu, že by exponát mohl vyvolat vznik negativních zdravotních návyků (například poruchy příjmu potravy při hubnutí) a sebevraždu .

Kritici také tvrdili, že výstava by mohla být v rozporu se zamýšleným účelem vzdělávání veřejnosti o zdravotních návycích. Fóra a blogy navíc naznačovaly, že výstava byla horší než předchozí úspěch Epcotu, Zázraky života.

Událost dokumentovaly různé blogy, včetně blogu Freedhoff's Weighty Matters,[5] ve kterém přitažlivost označuje jako „děsivou“ a „prokazující naprostý nedostatek porozumění“.[6] Problém se rychle rozšířil do kruhů sociálních sítí a dokonce i na titulky národních zpráv[7]. Do dvou dnů od počátečního otevření výstavy se společnost Disney rozhodla uzavřít ji kvůli přestavbě před oficiálním datem otevření 3. března.[8] Jeden spisovatel vyjádřil znepokojení nad tím, že „Disney a Florida Blue cítili potřebu ustoupit pod hlasitými a zavádějícími názory lidí, kteří zjevně výstavě nerozuměli,“ a chválil účinnost výstavy při šíření jejího poselství. [9]

Vylepšená přitažlivost

Během přestavování konzultovali Imagineers ve společnosti Disney různé národní odborníky na zdraví, váhu a výživu dětí, včetně odborníka na obezitu ze Stanfordské univerzity a vědce v oblasti výživy z Cornell University. Hledali pomoc při přestavbě a opětovném vytvoření přitažlivosti od nuly po reakci.[10] Postavy Will Powers a Callie Stenics, stejně jako notoricky známí darebáci, byly nahrazeny ve prospěch dalších čtyř hrdinů - režiséra Jin a tří agentů, agenta Dynama zastupujícího fyzickou aktivitu, agenta Quenche představujícího hydrataci a agenta paliva představujícího zdravé stravování a výživa. Darebáci byli nahrazeni škodlivějšími odpůrci - Blocker-Bots (odpůrci, kteří skrývají výběr zdravých potravin), Sappers (vnímající balvany, které brání lidem vykonávat fyzickou aktivitu) vypadá jako líná hračka a Scorchers (výrazné plameny, které mohou dehydratovat lidi bez jejich vědomí) ).

Pro bonus = Agnet Senera nemá nepřátelský kód a uvolnění kontroly v reálném životě

Činnosti

I když si zachovává identický půdorys předchozí atrakce, vylepšená přitažlivost má nyní tři aktivity: jednu zahrnující přesně stejnou taneční síť, tentokrát povzbuzující hosty k procvičování svých „silových tahů“ proti morovým oponentům. Poté si účastníci zachovají stejná děla a brání město střílením na stejné protivníky. V závěrečné aktivitě, s válcovou místností a několika ovládacími panely, účastníci brání svět a zaměřují se na stejné oponenty jako dříve.

Přitažlivost je pozoruhodná tím, že využívá interakci mezi členy a zprostředkování hostům, kteří se na ní podílejí, a poté je zde příležitost pro hosty, aby dostali misi v reakci na zvolený zdravotní zvyk, aby se zlepšili. Pozoruhodná je také mobilní aplikace, která povzbuzuje uživatele ke zlepšování zvoleného zdravotního návyku prostřednictvím různých činností (například krokoměr pro cvičení chůze).

Odezva

Od přestavení byla atrakce SunSentinel citována jako „... laskavější, citlivější atrakce“ ve srovnání s předchozími verzemi a navzdory protichůdným recenzím byla vylepšená přitažlivost hosty dobře přijata. Dokonce i Freedhoff napsal následný příspěvek na blogu a pochválil vylepšení [11]

Viz také

Reference

  1. ^ „Zvyklí hrdinové společnosti Epcot jsou nyní trvale uzavřeni v rámci inovací“.
  2. ^ Dobře, Jeremiah (19. ledna 2016). „Přitažlivost Epcotu se uzavírá bez předchozího upozornění“. LaughingPlace.com. Citováno 25. dubna 2017.
  3. ^ Barrett, Steve. „Habit Heroes - Bad Habits (and a Hidden Mickey)“ AllEars.Net. Citováno 11. února 2013.
  4. ^ McInnis, Frances. „Hlouposti Disney World s exponátem proti obezitě“ Shine On, Yahoo Kanada. Citováno 11. února 2013.
  5. ^ Laucius, Joanne „Jak ottawský lékař hodil Disneyho tuk do ohně“ Vancouver Sun. Citováno 11. února 2013.
  6. ^ Freedhoff, Yoni „Disneyho děsivá nová interaktivní výstava dětské obezity v Epcotu“ Vážné záležitosti. Citováno 11. února 2013.
  7. ^ Šedá, Emmo „Výstava„ Habit Heroes “proti obezitě společnosti Disney v Epcotu vyvolává kontroverze (FOTKY) [AKTUALIZOVÁNO]“ Huffington Post. Citováno 11. února 2013.
  8. ^ Jameson, Marni. „Disney uzavírá novou výstavu Habit Heroes po kritice za stigmatizaci tlustých dětí“ Orlando Sentinel. Citováno 11. února 2013.
  9. ^ O'Keefe, MD Gwen Schurginová. „Disney's Habit Heroes: Recenze od pediatrické matky, která to zažila“ Huffington Post. Citováno 11. února 2013.
  10. ^ Jameson, Marni. „Epcot's Habit Heroes se znovu otevírá jako laskavější a citlivější přitažlivost“ Sun Sentinel. Citováno 11. února 2013.
  11. ^ Freedhoff, Yoni. „Znovu se otevírají Epcotovy zvykové hrdiny. Odstranili ostudu?“ Vážné záležitosti. Citováno 11. února 2013.