Hodina H: Worlds Elite - H-Hour: Worlds Elite - Wikipedia
Hodina H: Světová elita | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | SOF Studios |
Vydavatel | SOF Studios |
Skladatel (é) | Penka Kouneva |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Uvolnění |
|
Žánr | Taktická střílečka |
Režimy | Multiplayer |
Hodina H: Světová elita je taktická střílečka videohra, kterou v současné době vyvíjí společnost SOF Studios. Hra vyšla v brzký přístup pro Microsoft Windows přes Pára v květnu 2015. Verze pro PlayStation 4 má být vydáno později.[1]
Počáteční vývoj byl většinou financován 252 500 USD z úspěšného Kickstarter kampaň v červenci 2013.
Hratelnost
Hodina H hraní bere těžkou inspiraci z SOCOM série, ke které vývojáři hru popisují jako „duchovní nástupce Tato hra má být nejlepší, když se hraje s klan a organizované týmy a jeho cílem je poskytnout hráčům realistický vojenský bojový zážitek.[2]
Tato hra bude zpočátku pouze „8v8“, s možností testování a přidání většího počtu hráčů v budoucnu.[3] Po vydání bude hra určena pouze pro více hráčů.
Hodina H: Světová elita se plánuje, že po vydání bude obsahovat šest map a alespoň čtyři herní režimy. Plánuje se podpora dalších komunitních map.[4]
Rozvoj
Hodina H: Světová elita vyvíjí společnost SOF Studios se sídlem v Southern Pines v Severní Karolíně. Její kreativní ředitel David Sears byl také kreativním ředitelem SOCOM série, a H hodina je považován za duchovního nástupce.[5] Hra byla oznámena po boku a Kickstarter crowdfundingová kampaň v červenci 2013, jejímž cílem bylo získat 200 000 USD, což nakonec přineslo 252 662 USD.[5] Tyto prostředky byly použity k vytvoření prototypu, který by pak mohl být použit jako hřiště pro vydavatel financování.[4] V dubnu 2014 zveřejnil Sears blog o obtížích s financováním projektu,[6] později opustil svou pozici kreativního ředitele v SOF Studios v říjnu 2014.[7]
Počáteční vývoj a aktiva byla vytvořena pomocí Unreal Engine 3 a později přešli na Unreal Engine 4.[8] Tato hra je vyvíjena pro Microsoft Windows a plánuje ji přenést na PlayStation 4.[1] Do hry bylo vstoupeno Steam Greenlight v březnu 2014, schváleno v dubnu a vydáno do Předběžný přístup do služby Steam v květnu 2015.[1][9][10]
Od 14. března 2016 je veškerý vývoj k Hodina H: Světová elita přestal čekat na další kapitálové investice.[11]
K 21. březnu 2016 vystoupila skupina profesionálů z oboru, včetně bývalých smluvních zaměstnanců v SOF Studios, aby se ve svém volném čase přihlásili k pokračování vývoje „H-Hour: World's Elite“. Od té doby do konce června 2016 bylo dokončeno několik vylepšení.[12] Tato hra vstoupila do beta fáze v březnu 2018 spolu s oznámením, že verze PlayStation 4 je ve vývoji.[13]
Reference
- ^ A b C Corriea, Alexa Ray (27. března 2014). „Duchovní nástupce společnosti SOCOM zahajuje Steam Greenlight“. Polygon. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Campbell, Colin (4. července 2013). „Jak hodina H hodlá přivést SOCOM zpět k životu“. Polygon. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ David Sears (06.06.2013). „Počet hráčů v hodině H“. Kickstarter. Citováno 2013-12-01.
- ^ A b Takahashi, Dean (2. července 2013). „Tvůrce SOCOM získává svou další týmovou střílečku s H-Hour: World's Elite“. VentureBeat. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ A b Campbell, Colin (9. června 2013). „Bývalý vývojář SOCOM představuje novou střílečku“. Polygon. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Schreier, Jason (20. února 2015). „12 úspěšných startérů, které se nikdy nedostaly“. Kotaku. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Tom (2014-10-23). „David Sears přechází na poradní roli v hodině H“. SOF Studios. Citováno 2015-06-13.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Hillier, Brenna (10. dubna 2014). „Hodina H: Světová elita postavená na Unreal Engine 4“. VG24 / 7. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Papadopoulos, John (20. května 2015). „Hodina H: Světová elita - duchovní nástupce společnosti SOCOM - předčasný přístup do služby Steam nyní k dispozici“. DSO Gaming. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Cook, Dave (4. dubna 2014). „Hodina H: Světová elitní kampaň Steam Greenlight byla úspěšná, byly vydány nové obrazovky“. VG24 / 7. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Tom (2016-03-14). „Týdenní„ rychlý pohled “- 14. března 2016“. SOF Studios. Citováno 2016-03-14.
- ^ Rosie (01.07.2016). „Konsolidované poznámky k opravě“. SOF Studios. Citováno 2016-07-01.
- ^ Davies, Sean (26. března 2018). „Verze H-hodiny PS4: Světová elita nyní probíhá, protože hra vstupuje do beta verze na PC“. Prstové zbraně. Citováno 21. srpna 2019.