Vnitřnosti (karetní hra) - Guts (card game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vnitřnosti je srovnávací karetní hra nebo rodina karetních her, příbuzný na poker. Guts je hazardní hra, která zahrnuje řadu obchodů se 2, 3 nebo 4 kartami. Handy jsou hodnoceny podobně jako handy v pokeru. Sázení během každé dohody je jednoduché: všichni hráči se rozhodují, zda jsou „in“ nebo „out“,[1] a zároveň to oznámit. Každá dohoda má své vlastní zúčtování, po kterém poražení shodují nebo zvyšují bank, který rychle roste. Kolo hry končí, když zůstane pouze jedna osoba a vyhraje bank.
Základní pravidla
Ve hře „Two-Card Guts“ je každému hráči rozdáno na začátku nové dohody dvě karty s jamkami. Platí dvě hodnocení Card Card; Páry jsou hodnoceny nad vysokými kartami; ve dvou karetních vnitřnostech (nebo pokeru o dvě karty) však nejsou žádné „postupky“ nebo „flush“.
Jedna varianta vnitřností se 2 kartami se řadí na 23 (v jakékoli barvě) jako nejlépe umístěná kombinace, vítězné AA (kapesní esa). Přestože získání 23 je pravděpodobnější než AA (16 možných kombinací 23 ve srovnání s pouze 6 kombinacemi AA, resp. 1,2% vs. 0,45%), spíše jde o obrácení role nejhorší kombinace v heads-upu, dvou karetní poker. Název ruky 23 se v této variantě mimo jiné nazývá „Royal Crumpler“.
Všichni hráči mají šanci říci „dovnitř“ nebo „ven“ současně, když drží jeden nebo dva prsty nebo drží v ruce žeton nebo nic; ti, kteří jsou „v“, mají zúčtování.
Každé kolo začíná ante. Hráči poté odehrají řadu dohod; po každém z nich si vítěz vezme existující bank a poražení jej srovnají, takže bank nebo jeho násobek se přenese do dalšího obchodu.
Například pokud je banku $ 5 a zůstanou v ní tři lidé, pak jeden hráč dostane banku $ 5 a dva hráči budou nuceni přidat každý $ 5 do dalšího banku, čímž se zvýší velikost banku pro další dohodu. Poté je rozdána znovu kombinace a všichni hráči (dokonce i ti, kteří byli v posledním kole „venku“) se mohou znovu zúčastnit. Kolo končí, když pouze jeden hráč má odvahu zůstat „in“, a tak se bank bere bez doplňování.
Deklarovat „in“ nebo „out“ je podobné deklaraci vysokého nebo nízkého vstupu vysoký nízký hry. Každý hráč si vezme žeton, položí ruce pod stůl a umístí žeton jednou pěstí nebo ne. Každý hráč poté drží svou sevřenou pěst nad stolem a hráči současně otevírají ruce, aby odhalili své rozhodnutí (žeton představuje „in“, prázdná ruka představuje „out“).
Rychlý růst hrnce
Jednou z vlastností vnitřností je, že hrnec rychle roste. Jelikož se každé kolo může zdvojnásobit nebo více, jsou možné hrnce s 50 nebo 100násobkem původního ante.
Existuje mnoho variací. Někdy musí do banku přidat pouze jediný hráč s nejhorší kombinací (který zůstal v), ale pot musí zdvojnásobit, než aby jej vyrovnal. V jedné variantě nikdo nevyhraje bank, pokud v něm nezůstane nikdo jiný.
Jedním z řešení pro exponenciálně rostoucí květináče je omezit je na 50x nebo 100x ante. To znamená, že pokud existuje 5 hráčů s ante 1 $, bank začal na 5 $. Pokud by došlo k 3 zdvojnásobení, pot je nyní na 40 $. Předpokládejme, že bylo v platnosti pravidlo „cap the pot na 50 $“. Pokud by pak došlo k dalšímu zdvojnásobení, každý poražený by zaplatil 40 $, ale bank by byl nyní na 50 $ a dalších 30 $ by bylo vyčleněno jako ante, jakmile existuje kombinace s vítězem a bez poraženého.
Běžné varianty
- postupky a flush
- V některých variantách se postupky a postupky započítávají do vnitřností dvou karet (takže jsou vyšší než ostatní kombinace bez párů). U jiných se postupky a postupky nepočítají do tří karet.
- vysoké tři svého druhu
- Některé varianty vnitřností tří karet řadí trojici svého druhu nad straight flush, ale ta druhá se vyskytuje méně často.
- částečné ruce
- Každý hráč obdrží všechny kromě jedné karty lícem dolů, a pokud je ve hře, obdrží svou poslední kartu lícem nahoru.
- figuríny ruce
- Mnoho variant zahrnuje a figurína ruka to musí být poraženo, pokud v něm zůstane pouze jedna osoba. V některých variantách musíte mít spíše figurínu nebo lepší pár. U jiných hraje falešná ruka vždy proti druhým rukám a může být nazývána „Granny“, „Kitty“, „Herb“ nebo „The Pot“.
- The Batey
- jedna společná karta je převrácena z horní části balíčku poté, co byly rozdány všechny karty, které každý hráč používá při výrobě své ruky. Pojmenován podle jeho vynálezce, Justin Batey
- možnost prodejce
- Ve variantách, kde hráči nedeklarují všechny najednou, dealer deklaruje poslední; pokud v něm nezůstal žádný jiný hráč, ostatní hráči mají někdy další šanci vyhlásit a vyzvat dealera. S touto variantou obecně neexistuje žádná figurína.
- poplatek za kuře
- Pokud nikdo nezůstane v ruce (častější u variant, kde je třeba porazit figurínu), musí každý při další dohodě zaplatit další ante.
- Henry Rule
- Podobně jako poplatek za kuře. Pokud nikdo nezůstane ve hře, hráč s kombinací, která by vyhrála, musí odpovídat banku.
- Jeden low-in a divoký
- V této hře se třemi kartami dostane každý jednu kartu lícem nahoru. Hráč s nejnižší kartou lícem nahoru je automaticky dovnitř, ale toto číslo je divoké.
- Dvě nízká „in“ a divoká
- V této hře se třemi kartami dostane každý v jednom bodě kartu lícem nahoru. Lidé s dvěma nejnižšími kartami jsou automaticky dovnitř, ale tato čísla karet jsou také divoká. (Pokud má více než jedna osoba stejnou číselnou kartu, mohou být více než dvě osoby.)
- Ahoj
- Když se rozhodnete zůstat, každý hráč také označuje vysokou nebo nízkou hodnotu, obvykle tím, že má v ruce vysoce hodnotný čip pro vysoké, nízký pro nízké nebo žádný pro skládání. Pokud v něm zůstane více hráčů, nejlepší kombinace mezi těmi, kteří označují high, získá polovinu banku a ostatní se musí banku vyrovnat. Podobně pro nízké. Obvykle se hraje s figurínou, která musí být poražena správným směrem, aby se vzal bank. Pokud se nehraje žádná figurína, může si jeden hráč, který si vybere vysokou, vzít polovinu banku nesporně, i když jsou ve hře ostatní (nízcí) hráči. Některé hry také umožňují možnost „Hi-Lo“, obvykle označenou jak čipem s vysokou hodnotou, tak čipem s nízkou hodnotou v ruce při odhalení. Hráč hrající „Hi-Lo“ soutěží mezi hráči s vysokými i nízkými hráči a je obvykle dobrý nápad pouze s takovými kombinacemi, jako je eso-dvojka.
- No Peek
- Čistě hazardní hra, každý hráč dostane dvě (nebo tři) karty, ale nemůže se na ně podívat, než se rozhodne zůstat.
- Vítěz bere vše
- Vítěz kola získá bank a všechny peníze uzavřené poraženými. Tato varianta se obvykle hraje s figurínou a kuřecím poplatkem. Hrnec poroste pouze v případě, že bude účtován poplatek za kuře a nezůstanou v něm žádní hráči, nebo pokud existuje fiktivní kombinace a jediný zbývající hráč s ním prohraje.
Ořechy
Existuje varianta zvaná Guts Ořechy. Každý hráč je povinen do banku umístit určité množství peněz. Například sázka začíná jedním dolarem. S pěti hráči by v banku bylo pět dolarů. Každému hráči jsou rozdány dvě karty a vyhrávají nejnižší karty (páry jsou silné). Pokud je hráč „in“ a žádný jiný hráč není, dostane „oříšek“. Pokud vstoupí dva hráči, pak ani jeden nedostane ořech. Tito dva hráči musí soupeřit o své karty proti sobě. Nižší karty vyhrávají a poražený musí vítězi zaplatit peníze odpovídající banku, v tomto případě pět dolarů.
Když je rozdána třetí karta, nejlepší karty jsou karty nejvyšší. Zde se proces dovnitř a ven opakuje. Se čtvrtou kartou jsou nízké karty nejlepší. Pak s pátou a poslední kartou, čím vyšší, tím lepší. Když hráč dostane tři ořechy, dostane pot. Pokud v prvním kole nejsou uděleny tři ořechy, je nutné druhé kolo. S druhým kolem si každý hráč přidá do banku dolar, takže se bank zdvojnásobí. Takto to pokračuje, dokud někdo nedostane tři ořechy, a tedy banku.
Podobné hry
Existuje několik dalších her, které sdílejí geometrický růst banku a sázení vnitřních / vnějších vnitřností.
To jo
Toh je hra s vysokými kartami, ve které hráči jednají, aby se rozhodli, zda jsou dovnitř nebo ven, jako ve vnitřnostech. Existuje rovnováha mezi počtem hráčů a počtem bodů / karet potřebných k výhře; tento počet bodů je oznámen před začátkem hry. Tato hra je určena pro 4 až 10 lidí. 4 hráči mohou hrát na 5 bodů, 8 nebo více hráčů pouze na 3 body.
Pravidla hry jsou následující: hrnec je nasazen centem. Každá ruka, každý hráč dostane jednu kartu lícem dolů. Dohoda se otáčí. Po každé dohodě se výměty ukládají na samostatnou hromadu výmětů; pokud je ve zbývajícím balíčku dostatek karet na rozdání další ruky, nedojde k žádnému přeskupení. (V přátelské hře může být jako poslední oznámena poslední kombinace před přeskupením.) Každý hráč postupně oznámí, zda je nebo není. Pokud zůstane pouze dealer, mají hráči druhou šanci zůstat také.
Při zúčtování se poražení vyrovnají bank a vítěz drží vysokou kartu lícem nahoru vedle ní. Vysoké výhry karet; hodnota karty se zvyšuje o oblek, rýč s diamantem, srdcem První hráč, který dosáhne deklarovaného počtu bodů, vyhrává hru a bere bank.
Reference
- ^ „How to Play Guts“. www.pokerrules.net. Citováno 2020-05-27.