Oříznutí ochranného pásma - Guard-band clipping - Wikipedia
Ochranný pás výstřižek je technika používaná digitální vykreslování hardware a software navržený k podstatnému zkrácení času a šířka pásma vyžadováno k vykreslení obrazu odmítnutím částí světové geometrie, které spadají mimo ochranný pás. Ořezání ochranného pásma je podporováno aktuálními verzemi DirectX a používá ji většina moderních videohry a 3D aplikace.
Načítání informací o ovladači zařízení
Protože oříznutí ochranného pásma je plně podporováno DirectX a Model ovladače Windows, pro vývojáře je snadné dotazovat se na nastavení oříznutí ochranného pásma zařízení bez znalosti jakýchkoli příkazů specifických pro hardware.
Následující fragment kódu načte posun ochranného pásma a zobrazí je v dialogovém okně:
// ... Vytvoření zařízení ... - za renderingDevice se považuje název Microsoft.DirectX.Direct3D.Device, který je dotazován.
MessageBox.Show ("Horní okraj:" + renderingDevice.DeviceCaps.GuardBandTop.ToString ());
MessageBox.Show ("Levý okraj:" + renderingDevice.DeviceCaps.GuardBandLeft.ToString ());
MessageBox.Show ("Pravý okraj:" + renderingDevice.DeviceCaps.GuardBandRight.ToString ());
MessageBox.Show ("Dolní okraj:" + renderingDevice.DeviceCaps.GuardBandBottom.ToString ());
''// ... Likvidace zařízení ...