Gordon J. Key - Gordon J. Key
Gordon J. Key | |
---|---|
obsazení | programátor, herní designér, starožitnosti[1] |
Známý jako | Typ E., Apokalypsa |
Gordon J. Key autorem video hra software pro Žalud BBC Micro, Elektron a RISC OS platformy v 80. a 90. letech.[2] Jeho nejznámější díla vydala nakladatelství Čtvrtá dimenze (dříve známý jako Impact Software). On je také připočítán s dalšími programovacími rutinami v FedNet futuristická letová bojová hra Star Fighter 3000 (1994),[3] a autorem Párty stroj pro Amstrad CPC.[Citace je zapotřebí ]
V článku o Electronu s odkazem na Key's Zalezlý! golfový simulátor, Steve Botterill (spoluzakladatel The Fourth Dimension) označoval Key jako „jednoho z nejskvělejších programátorů“, jaké kdy potkal.[4] V rozhovoru z listopadu 1988 Uživatel Micro Key vysvětlil, že jeho vývoj jako programátora začal pro potěšení a upravil stávající hry. Poté používal stále více strojový kód ve snaze vyrobit časopisové hry stejné kvality jako komerční tituly. V době vydání Clogger, učil se PAŽE montážní jazyk kromě založení a obnova vozidla podnikání pro staré autobusy.[2]
V roce 2010 Key odpověděl na řadu otázek položených registrovanými členy Lišta ikon Fórum. Od začátku svého působení v USA nenapsal žádný komerční software starožitnosti obchod.[1]
Seznam her
- Clogger (BBC Micro[2]/Žalud Electron )
- Typ E. (BBC Micro[5]/Žalud Electron /Žalud Archimedes,[6] 1989)
- Zalezlý! (BBC Micro[7]/Žalud Electron /Žalud Archimedes,[8] 1989)
- Apokalypsa (Žalud Archimedes, 1990)[9]
- Přestávka 147 / Superpool (Žalud Archimedes, 1991)
- Černý anděl (Žalud Archimedes, 1992)
- Strašidelný dům (Žalud Archimedes )
- Stroj času (Žalud Archimedes )
- E-Type 2 (Žalud Archimedes /RiscPC )
- Virtuální golf (Žalud Archimedes /RiscPC )
- Napájecí pásmo (Žalud Archimedes /RiscPC )[10]
- Pendragon (BBC Micro )[11]
Reference
- ^ A b Gordon J. Key
- ^ A b C Davidson, Pete (listopad 1988). "Klíč k úspěchu". Uživatel Micro.
- ^ Starfighter 3000
- ^ Retro Inspection: Acorn Electron
- ^ Wade, Stephen (srpen 1990). „Softwarová scéna - typ E“. Uživatel Micro.
Necelý rok po původním vydání série Archimedes přichází 8bitová verze Gordona Keyse [sic ] vynikající závodní hra typu E [...]
- ^ Lazarus (prosinec 1989). "Softwarová scéna - typ E ... v rychlém pruhu". Uživatel Micro.
Autorem tohoto vynikajícího produktu je Gordon Key [...]
- ^ McLachlan, David (červen 1989). „Softwarová scéna - zalezlá ... plavební dráha, kde můžete trávit čas“ Uživatel Micro.
[...] s nejlepší golfovou simulací, jakou jsem kdy viděl na jakémkoli stroji Acorn.
- ^ Lazarus (srpen 1989). "Softwarová scéna - zalezlá ... mnohem rychlejší, lepší". Uživatel Micro.
[...] je to docela ohromující dílo, které se řadí ke kvalitě se Zarchem a Dobyvatelem.
- ^ Turnbull, Steve (červenec 1990). „Softwarová scéna - apokalypsa!“. Uživatel Micro.
Gordon Key je jedním z nejlepších programátorů her pro stroje Acorn [...] ohromující rychlost vektorové grafické 3D střílečky „apokalypsy“.
- ^ Lazarus (leden 1991). "Softwarová scéna - výkonové pásmo". Uživatel Micro.
Gordon Key, autor nejlepších her typu Type-In od Uživatel Micro a nyní největší hry Archimedes, to udělal znovu s Powerband.
- ^ „Co je staré?“. Archivovány od originál dne 11.01.2009. Citováno 2012-04-29.