Goody (videohra) - Goody (video game)
Dobrota | |
---|---|
Vývojáři | Gonzalo Suárez Girard |
Vydavatel | Opera Soft |
Platformy | Amstrad CPC, MS-DOS, ZX Spectrum, MSX |
Uvolnění | 1988 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Dobrota je plošinovka vyvinutý uživatelem Gonzalo Suárez Girard a vydána v roce 1987 španělskou společností Opera Soft. Hra byla vydána pro Amstrad CPC, MS-DOS, MSX, a ZX Spectrum.
Dobrota byla první videohra od španělského designéra Gonzala Suáreze Girarda, který pokračoval v tvorbě Commandos: Behind Enemy Lines.[1][2]
Spiknutí
Jako zkušený zloděj má John Nelson Brainner Stravinsky, známý jako Goody, misi proniknout do Bank of Spain. Goody je vybaven žebříkem a zkoumá katakomby a městské budovy. Cestou může sbírat poklady potřebné k nákupu nástrojů, jako je dynamit nebo vrtačka, a ke zjištění přístupového kódu do hlavního trezoru. Existuje mnoho předmětů a nepřátel, jako jsou bojové vrtulníky na dálkové ovládání, zmije, gorily, policista Rodríguez, duchové a zlý Měsíc, kteří se snaží zastavit Goodyho.
Dědictví
Goody Remake byl propuštěn Coptron Game Studios v roce 2007 pro Microsoft Windows a Linux.[Citace je zapotřebí ]
Tady je Dobrota verze pro mobilní telefony vydaná společností eBrain Mobile v roce 2007, tzv Goody se vrací.[Citace je zapotřebí ] Využívá to 2.5D grafika.
Reference
- ^ Sánchez, Víctor (2. února 2016). „Así cambió el cuento en el mundo de los videojuegos españoles“. El Espanol (ve španělštině). Archivováno z původního dne 25. září 2020.
- ^ Suarez, Ricardo (9. října 2014). „Entrevista a Gonzo Suarez, desarrollador de videojuegos“. Deus Ex Machina (ve španělštině). Archivováno z původního dne 25. září 2020.
externí odkazy
- Dobrota ve společnosti Spectrum Computing
Tento video hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |