Godville - Godville
Godville | |
---|---|
Vývojáři | Michail Platov |
Platformy | Android iOS webový prohlížeč Windows Phone |
Uvolnění | 18. července 2010 |
Žánr | Bůh hra |
Režimy | Nulový hráč |
Godville je mobilní a stolní prohlížeč nulový hráč role-playing videohra vyvinutý Mikhailem Platovem a vydán 18. července 2010. Ve hře hráč ovládá postavu známou jako Bůh, který komunikuje s postavou zvanou hrdina. Hrdina postupuje ve videohře bez interakce s postavou boha hráče. Příjem do hry byl pozitivní, se zaměřením na její hratelnost.
Hratelnost
Godville je hra s nulovým hráčem, což znamená, že pro postup hry nevyžaduje interakci hráče.[1] Ve hře je hrdinová postava, která je nehrající postava, a je tu božská postava, kterou hráč hraje.[2] Hrdina je náboženský fanatik, který ke komunikaci s bohem používá deník a občas potřebuje znamení existence boha;[2] hráč využívá božskou postavu k pozitivnímu nebo negativnímu ovlivnění hrdiny pomocí odměn a trestů a někdy přímé komunikace.[1][3]
Tato hra je také a hra na hrdiny, což znamená, že hrdina bude bloudit svým světem, porazit příšery, najít a použít poklad a předměty a někdy prohrát s příšerami a nepřátelskými nehrajícími postavami.[1][4] Hráč jmenuje hrdinu.[4] V průběhu času se hrdina vyrovná a učí se zvláštním dovednostem a díky svému dobrodružství má svou vlastní osobnost,[1] stejně jako jeho interakce s bohem.[5] Hra poskytuje některé předměty s vylepšenými schopnostmi, které může hrdina používat pouze se zapojením boha; hrdina prodá tyto předměty, i když mají „úžasný efekt“.[5] Hrdina může mít také domácího mazlíčka.[6]
Hra umožňuje některé omezené hráč proti hráči interakce: bůh může mít souboj hrdinů s dalšími hrdiny.[5] Hrdina, který vyhraje, vezme od padajícího hrdiny nějaké mince a také některé z jeho předmětů.[5] Bůh může do jisté míry ovlivnit tyto souboje, ale někdy boží pokus pomůže hrdinovi nepřátelského boha místo jeho.[7]
Tato hra má denní i noční motivy.[6] Po určité době hraní hry hra umožňuje hráči zkontrolovat nejdůležitější události, kterých se hrdina zúčastnil od poslední kontroly hry.[6]
Ruská verze hry v roce 2010, která byla zcela ve webovém prohlížeči, neměla žádnou grafiku ani zvuk.[7]
Vývoj a vydání
Michail Platov vyvinul videohru jako „jasného potomka Pokrok v pokroku ".[4] Beta verze hry byla oznámena v květnu 2010.[8] Tato hra byla vydána pro iPhone a iPod v červenci 2010 a krátce poté pro iPad;[6][9] Android v březnu 2011 a pro webový prohlížeč o měsíc později;[10][11] Windows Phone v červenci 2013;[12] a Apple Watch v roce 2015.[13]
Tato hra je free-to-play a je připojena k internetu.[2] Jakmile jejich postavy dosáhnou úrovně 10, mohou hráči navrhnout aktualizace hry, o kterých pak komunita hráčů hlasuje pro další zařazení.[5][4]
Motivy
Hra satirizuje náboženství,[3][4] žánr her na hrdiny,[4][5][14] masivně multiplayerový žánr online her,[15] a videohry obecně.[4][7] Občas bude hrdina filozofický.[16]
Recepce
Po vydání Eli Hodapp, šéfredaktor TouchArcade, uvedl, že hra „zní trochu hloupě“, ale že „je překvapivě zábavná, aniž by bylo nutné vůbec něco dělat“.[1] Jim Sterling, psaní pro Destruktoid, volala Godville „zábavná, zábavná, neuvěřitelně chytrá malá hra“; později přidal GamesRadar že to byl „jeden z nejpřesvědčivějších, poutavých a návykových kousků softwaru“.[2] V roce 2012, Edge Online nazval hru „temně odměňující ve svých nesmyslných úrovních a neustálých bitvách ještě předtím, než vezmete v úvahu inteligentní psaní“, a byla podobně závislá na „slibu čísel, která se postupem času zvětšují a zvětšují“.[4] V roce 2014 The New York Times řekla hra „má zlomyslně zábavnou stránku a rozzáří vaši představivost.“[17]
Hodapp uvedl, že původní dobrodružství, která postava pokračovala, se opakují, ale že vývojáři během prvního měsíce implementovali řadu vynikajících návrhů komunity.[5] Nedostatek kontroly nad hrdinou byl pro Hodappa lákavý.[5] Původně si myslel, že je hra nová, a nečekal, že vydrží, ale byl překvapen, že se o hru i po letech zajímal, a kontrolu hry přirovnává ke kontrole e-mailu nebo Twitteru.[5][18]
NDTV hru porovnal příznivě s Godus, další videohra v žánru.[14] Recenzenti hru schválili na mobilních platformách, včetně iPod Touch,[19] iPhone,[19][20] Apple Watch,[13] a Android.[15] To bylo také zahrnuto do Mashableje Seznam „11 her na Facebooku, je vám trapné přiznat, že hrajete“.[21]
Viz také
Reference
- ^ A b C d E Hodapp, Eli (22. července 2010). "'Godville 'Review - Nejlepší hra, jakou jsem kdy hrál, s absolutně žádnou hratelností ". TouchArcade. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ A b C d Sterling, Jim (21. srpna 2010). „Hra dne pro iPhone: Godville“. GamesRadar. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ A b Sterling, Jim (22. července 2010). „Zdarma aplikace dne: Godville“. Destruktoid. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ A b C d E F G h Donlan, Chris (27. srpna 2010). „Páteční hra: Impozantní vítězství a Godville". Funkce. Edge Online. Archivovány od originál 30. června 2012.
- ^ A b C d E F G h i Hodapp, Eli (31. srpna 2010). "'Godville 'O měsíc později - stále nejlepší hra, kterou nehraju “. TouchArcade. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ A b C d Hodapp, Eli (5. srpna 2011). "'Godville je aktualizován se všemi druhy dobrot ". TouchArcade. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ A b C Белый, Антон (1. září 2014). Игры, которым не нужен игрок. Igromania. Archivováno od originálu 24. února 2017.
- ^ "Pozdravy!". GodvilleGame. 10. května 2010. Archivováno od originálu 21. dubna 2017.
- ^ „Godville jde mobilní“. GodvilleGame. 18. července 2010. Archivováno z původního 8. srpna 2014.
- ^ „Godville pro Android“. GodvilleGame. 17. března 2011. Archivováno z původního dne 17. dubna 2015.
- ^ „Otevřeno přátelům“. GodvilleGame. 22.dubna 2011. Archivováno z původního dne 17. dubna 2015.
- ^ „Windows Phone 8 App“. GodvilleGame. 12. července 2013. Archivováno z původního dne 15. dubna 2015.
- ^ A b Nelson, Jared (23. června 2015). „Ach, slavný den, vznešený! 'Godville' konečně přichází na Apple Watch". TouchArcade. Archivováno z původního dne 14. října 2016.
- ^ A b Sathe, Gopal (12. srpna 2014). „Chceš hrát na Boha? Přeskoč Goduse a místo toho se podívej na tyto hry“. Funkce aplikací. NDTV. Archivováno z původního dne 14. srpna 2014.
- ^ A b Zhang, Sarah (26. února 2015). „10 návykových her pro zabíjení času v telefonu“. Gizmodo. Archivováno z původního dne 27. února 2015.
- ^ Дмитриева, Светлана (21. ledna 2014). Самые странные компьютерные игры. Hry. [email protected] (v Rusku). Archivováno z původního dne 27. ledna 2014.
- ^ Eaton, Kit (8. října 2014). „Díky mobilním„ Božím hrám “uvolněte svého vnitřního benevolentního tvůrce - nebo hněvivé božstvo“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Archivováno od originálu 6. října 2016.
- ^ Hodapp, Eli (8. dubna 2014). "'Godville je jediná hra pro iOS, kterou jsem hrál téměř čtyři roky rovně ". TouchArcade. Archivováno od originálu 20. srpna 2016.
- ^ A b Hodapp, Eli (24. prosince 2010). „Nejlepší hry pro iPod Touch a iPhone: Průvodce kupujícího 2010“. TouchArcade. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ Sterling, Jim (4. ledna 2011). „Deset her pro iPhone, které byste opravdu měli hrát“. Destruktoid. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ Casti, Taylor (29. října 2013). „11 her na Facebooku, je vám trapné přiznat, že hrajete“. Mashable. Archivováno od originálu 1. listopadu 2013.
Další čtení
- Alharthi, Sultan A .; Alsaedi, Olaa; Toups, Zachary O .; Tanenbaum, Joshua; Hammer, Jessica (duben 2018). „Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games“ (PDF). Sborník konference CHI z roku 2018 o lidských faktorech ve výpočetních systémech. Montreal, Kanada: Sdružení pro výpočetní techniku (621): 1–15. doi:10.1145/3173574.3174195. Archivováno (PDF) z původního 28. října 2018.
- Kosinov, Dmitrij; Platov, Michail (24. srpna 2010). „Mistři MMO bez hráče“. Zprávy. PC svět. Rozhovor s Rigneym, Ryanem. Archivováno od originálu 21. března 2015.
- Purkiss, Blair; Khaliq, Imran (říjen 2015). „Studie interakce v nečinných hrách a vnímání definice hry“. 2015 IEEE Games, Entertainment, Media Conference. University of Toronto: IEEE. doi:10.1109 / GEM.2015.7377233. Archivováno z původního 28. října 2018.
- Rigney, Ryan (15. prosince 2011). Bez knoflíků: Neuvěřitelné hry pro iPhone a iPad a příběhy za nimi. Tisk K Peters / CRC. 103–105. ISBN 978-1-4398-9585-6.