Glulx - Glulx
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Návrhář | Andrew Plotkin |
---|---|
Bity | 32 |
Představený | 1999 |
Verze | 3.1.2 (2010) |
Design | CISC |
Endianness | Velký |
Otevřeno | Ano |
Glulx je 32-bit přenosný virtuální stroj určené pro psaní a hraní interaktivní beletrie. Byl navržen uživatelem Andrew Plotkin zmírnit některá omezení v úctyhodném Z-stroj formát. Například Z-machine poskytuje nativní podporu pro 16bitová celá čísla, zatímco Glulx nativně podporuje 32bitová celá čísla.
The Informovat překladač, počínaje verzí 6.30, může vyrábět buď Z-stroj nebo soubory příběhu Glulx. Španělský interaktivní vývojový systém beletrie s názvem Superglús také používá Glulx.
Přestože je Glulx lépe přizpůsobeným virtuálním strojem pro moderní výpočetní hardware a je stejně přístupný vývojářům, stále zaostává v popularitě za Z-strojem, a to především díky komparativní raritě tlumočníků. Nejoblíbenějším tlumočníkem pro Glulx je Glulxe Andrewa Plotkina[1]. Glulxe používá Glk API pro vstup a výstup.
The MIM typ pro Glulx je „application / x-glulx“.
Soubory Glulx mají příponu souboru .ulx, ale běžně se archivují v Blorb balíčky. U balíků Blorb obsahujících práci Glulx jsou přijímané přípony souborů .gblorb, .glb, .blorb a .blb. Cílem prvních dvou rozšíření je usnadnit tlumočníkům zjistit, jaký typ hry je uvnitř Blorb soubor.
externí odkazy
![]() | Tento video hra software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |