Glu3d - Glu3d

Glu3D je zapojit že simuluje tekuté efekty uvnitř 3dsmax a MayaProgramy 3D modelování.

Simulace

Simulace vermutu vytvořená pomocí Glu3d pro 3dsmax.

Glu3d používá SPH nebo Vyhlazená hydrodynamika částic řešit simulace tekutin. Lze provést úpravy kolizní geometrie úpravou hodnot Tření, Adherence, Bounce a Collision GAP pro každý objekt.

PWrapper

PWrapper je polygonální síťový povrch generátor, který ve spojení s částicemi glu3D vytváří síť obklopující částice v reálný čas. To pomáhá poskytnout chování kapaliny jakékoli sadě částic, aniž byste museli čekat na časy výpočtu interakce mezi částicemi.

Wetmaps

Scéna 3dsmax vytvořená pomocí Glu3d pomocí Wetmaps.

Glu3d je také schopen generovat obrazové sekvence zvané Wetmaps that simulovat mokrý povrch objektu.Mapové mapy, pokud jsou povoleny, jsou generovány na bázi jednotlivých objektů, což znamená, že každý objekt má vlastní sekvenci wetmap, která je vytvořena na základě objektů UV mapování

externí odkazy