Globální dobytí - Global Conquest
Globální dobytí | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Ozark Softscape |
Vydavatel | Software Microplay |
Návrhář (s) | Danielle Bunten Berry |
Skladatel (é) | David Warhol |
Platformy | DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Strategie |
Režimy | Multiplayer |
Globální dobytí je počítačová hra vyvinutý uživatelem Software Microplay v roce 1992 pro PC (DOS ). Je to verze Říše s četnými vylepšeními hry a režimem pro více hráčů podporovaným prostřednictvím modemy.
Spiknutí
Globální dobytí je strategická hra, kde je cílem objevit území a dobýt svět prostřednictvím strategie a řízení válečný a hospodářský zdroje.
Tato hra vždy zahrnuje čtyři protivníky, které mohou být ovládány počítačem nebo lidskými hráči a lze je hrát přes modem. Svět je generován pro každou hru s prostředím složeným z oceánů, rovin, lesů, bažin nebo hor, do kterých hráči přidávají jednotky, jako jsou pěchota, zbroj, titulky, letadla, bitevní lodě, a letadlové lodě. Hráči začínají a mohou vyrábět, a vyzvědač jednotka, která dokáže nejen ukrást tajemství, ale může vidět i širokýma očima. Hráče Comcen je nejsilnější kousek a hráč je po ztrátě hry mimo hru Comcen. Hráčova sbírka měst, známá také jako burbs, vytváří jednotky a musí je poté finančně podporovat penězi vyhozenými do pokladnice každé kolo.[1]
Stejně jako u Buntenovy dřívější hry MEZEK., Globální dobytí je navržen tak, aby vyvážení hry mezi hráči. Náhodné události jsou upraveny tak, aby hráč na prvním místě nikdy neměl štěstí a hráč na posledním místě nikdy neměl smůlu.[2]
Recepce
V letech 1992 a 1994 průzkumy sci-fi her, Svět počítačových her dal Globální dobytí čtyři plus hvězdy z pěti, uvádějící, že jeho „hlavní silou je moderní hra spojená s podrobnými vojenskými operacemi“.[3][4] Časopis jej později označil za jednu z nejlepších wargames roku 1992.[5] Hra byla přezkoumána v roce 1993 v Drak # 189, Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[1]
Recenze
- Svět počítačových her - listopad 1992
- ASM (Aktueller Software Markt) - Červenec 1992
Reference
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (leden 1993). "Role počítačů". Drak (189): 57–62.
- ^ „Designing People ...“ Svět počítačových her. Srpen 1992. str. 48–54. Citováno 3. července 2014.
- ^ Brooks, M. Evan (listopad 1992). „Strategy & Wargames: The Future (2000 -....)“. Svět počítačových her. str. 99. Citováno 4. července 2014.
- ^ Brooks, M. Evan (květen 1994). „Nikdy nedůvěřujte Gazfluvian Flingschnogger!“. Svět počítačových her. str. 42–58.
- ^ „CGW pozdravuje hry roku“. Svět počítačových her. Listopadu 1992. str. 110. Citováno 4. července 2014.