Glider (videohra) - Glider (video game)
Kluzák | |
---|---|
Vydavatel | Softwarový software Dorothy |
Návrhář (s) | John Calhoun |
Platformy | Klasický Mac OS |
Uvolnění | 1988: Klasický Mac OS |
Žánr | Akce |
Kluzák 4.0 | |
---|---|
Vydavatel | Casady a Greene |
Platformy | Klasický Mac OS, Okna |
Uvolnění | 1991: Klasický Mac OS 1994: Okna |
Žánr | Akce |
Kluzák PRO | |
---|---|
![]() Kluzák PRO box umění | |
Vydavatel | Casady a Greene |
Platformy | Klasický Mac OS, OS X, iOS |
Uvolnění | 1994: Mac OS, OS X 2011: iOS (Klasický) 2014: OS X (Klasický) |
Žánr | Akce |
Kluzák je Macintosh hra napsaná Johnem Calhounem a poprvé publikovaná jako shareware v roce 1988[1] pod názvem Soft Soft Dorothy Software. V roce 1991 byla vybarvená verze Kluzák , který zahrnoval editor úrovní, publikoval Casady a Greene tak jako Kluzák 4.0.[1] (Verze kluzáku 4 pro Okna platforma bude vydána kolem roku 1994.)[1] V roce 1994 vydali Casady & Greene další vylepšenou verzi hry, Kluzák PRO, pro platformu Mac.[2] Když Casady & Greene v roce 2003 zbankrotovali,[3] práva na sérii se vrátila autorovi, který se na určitou dobu rozhodl dát hru na svých webových stránkách.[4]
Cílem hry je létat a papírové letadlo místnostmi domu. Vzduchové proudy z tepelných kanálů a ventilátorů ovlivňují pohyb letadla, zatímco různé předměty pro domácnost jsou obvykle smrtelné. Některé místnosti mají speciální mechaniku, například schopnost klouzat po mastných površích. Každý pokoj je prezentován jako dvourozměrný boční pohled.
Calhoun napsal několik dalších her pro Macintosh, jako Glypha, Pararena a Stella Obscura[5] ale Kluzák byl nejoblíbenější.[6]
Hratelnost

Hlavním úkolem je jednoduše zabránit kolizi s podlahou nebo překážkami, jako je nábytek. Mezi pohybující se překážky patří odrážení basketbalových míčků, praskání toastu a kapání vody. Svíčky a další hořící předměty představují jak šikovný updraft, tak smrtící plamen. Srážka s „nepřátelskými“ papírovými letadly a balónky je také smrtelná, ale lze je sestřelit pomocí bonusu: gumiček. Dalšími bonusovými položkami jsou kousky papíru (extra životy), různé hodiny (body) a baterie (dočasně zvýšená rychlost). Kluzák PRO obsahuje dvě nové bonusové položky: hliníkovou fólii (stínění proti kolizím za letu) a nádrže na hélium (vzájemně se vylučující s ohledem na baterie, umožňuje kluzáku vznášet se nahoru).
Do hry je přidán logický prvek v podobě přepínačů ovládajících ventilační otvory, osvětlení, domácí aplikace a dokonce i nepřátele.
Kluzák 4.0 byl navržen kolem místností uvnitř domu a téma hry zahrnovalo takové prvky jako klaustrofobie a bouřlivé počasí. Kluzák PRO kromě vnitřního prostředí zahrnovala i venkovní prostředí a měla jiné téma, které zahrnovalo například slunečné počasí a začátek letní dovolená.[7][1]
Domy
Úrovně se nazývají „domy“ v Kluzák řečeno, i když úroveň může obsahovat libovolný počet jednotlivých budov, stejně jako venku, kanalizace nebo jiné části. Domy jsou zcela samostatné a všechny z nich jsou okamžitě k dispozici ke hře. Kluzák PRO byl propuštěn s jedním skutečným domem s názvem Slumberland a jedním demonstračním domem. Pozdější vydání této hry na CD obsahovalo dalších 14 domů. Kromě toho je na fanouškovských stránkách k dispozici ke stažení značný počet domů.
Domy lze vytvářet a upravovat pomocí vestavěného editoru domu v „klasické“ verzi aplikace Kluzák PRO. Součástí byl samostatný program pro vytváření a úpravy domů Kluzák 4.0.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Uvnitř her pro Mac chválen Kluzák PRO pro svou zábavnou a nenásilnou hratelnost, kromě toho, že má režim pro dva hráče, který nevyžaduje modemy ani síť.[9]
Dědictví
Dva měsíčně eziny, GliderTech a Kokpit byly zveřejněny v letech 1995 až 1997 v průběhu roku Kluzák PRO 'je rozkvět.[Citace je zapotřebí ] GliderTech publikované úvodníky, recenze domů, tipy na stavbu domů a ke každému číslu byl doprovázen dům nebo dva s několika příklady překážek nebo technik, které by mohly být použity při tvorbě domu.
V roce 2006 se Mark Arenz spojil s Calhounem a vytvořil verzi Kluzák PRO zabudováno Adobe Flash.[Citace je zapotřebí ]
Dne 20. června 2014 byla na platformě vydána verze Glider pro OS X 10.7 nebo novější Mac App Store. Tato verze je k dispozici také pro iPhone a iPad jako Kluzák Classic.[10] Oba pocházejí od Soft Dorothy LLC.
Dne 27. Ledna 2016 zdrojový kód, grafika a zvuková data pro Kluzák PRO byli propuštěni dne GitHub se zdrojovým kódem, který je licencován pod GNU General Public License v2. Kromě toho zdrojový kód pro Kluzák 4.0 byl propuštěn pod Licence MIT.[11][12][13]
V roce 2020 vytvořil „Jumbo Trudgeon“ verzi Glider 4.0 v HTML5 Canvas / JavaScript na základě zdrojového kódu Pascal Johna Calhouna.[14]
Reference
- ^ A b C d Moss, Richard (23.11.2010). „Dreaming of a Thousand-Room House: the History and Making of Glider“. MacScene. Citováno 2017-04-09.
- ^ Klimas, Chris (10.05.2004). „Talking with John Calhoun (part 2)“. Chrumkavý. Citováno 2016-03-16.
- ^ Sellers, Dennis (2003-06-30). "Casady a Greene ve čtvrtek zastaví provoz". MacWorld. Archivovány od originál dne 06.06.2007.
- ^ Calhoun, Johne. „Glider PRO“. Archivovány od originál dne 2012-05-16. Citováno 2016-03-16.
- ^ Calhoun, John (23. listopadu 2011). „Wayback Machine“. Soft Dorothy Blog. Citovat používá obecný název (Pomoc)
- ^ Calhoun, John (21. června 2011). "Kluzák". Soft Dorothy Blog.
- ^ McCornack, Jamie; et al. (1995). Triky programovacích guru pro Mac. Hayden Books. str. 713. ISBN 978-1-56830-183-9.
- ^ Mark Clarkson (leden 1995). „Počítačový herní svět - vydání 126“ (126): 182.
Spunky Little Flyer Catchs Thermal In GLIDER PRO
Citovat deník vyžaduje| deník =
(Pomoc) - ^ Myrick, Chris (prosinec 1994). "Recenze: Glider Pro". Hry Inside Mac (bezplatná edice náhledu). 2 (12).
- ^ Patterson, Blake (2011-09-26). „John Calhoun Mac Classic„ Glider “přichází na iOS“. Dotkněte se Arkády. Citováno 2014-10-10.
- ^ Nutt, Christian (2012-02-16). „Získejte okno do klasického Mac dev se zdrojovým kódem kluzáku“. Gamasutra. Citováno 2016-08-02.
- ^ Calhoun, John (29.01.2016). „Zdroje pro hru Macintosh, Glider PRO, napsané Johnem Calhounem a publikované společností Casady & Green Inc“. GitHub.
- ^ Calhoun, John (2016-01-31). „Přidána legální sekce ke čtení. · Softdorothy / glider_pro @ 49a35bb · GitHub“. GitHub. Citováno 2016-03-16.
- ^ „Zdrojový kód kluzáku JS / HTML5“. github.com. Citováno 2020-06-19.