Obecný chaos - General Chaos
Obecný chaos | |
---|---|
Vývojáři | Game Refuge Inc. |
Vydavatel | Elektronické umění |
Návrhář (s) | Brian Colin Jeff Nauman |
Programátoři | Jeff Nauman |
Umělci | Brian Colin |
Skladatel (é) | Michael Bartlow |
Platformy | Sega Genesis |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Taktika v reálném čase |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Obecný chaos je 1993 video hra vyvinutý uživatelem Game Refuge Inc. a publikoval Elektronické umění pro Sega Genesis. Obecný chaos je satirická arkádová / strategická hra.
Hratelnost
Tato hra je rychlá a špinavá bitva (nebo režim delší kampaně, který je sérií bitev bojovaných o dynamickou strategickou mapu) mezi dvěma generály, „General Chaos“ a „General Havoc“. Cílem hry je zajmout hlavní město nepřítele.
Každý hráč si musí vybrat jeden ze 4 týmů, z nichž 3 mají 5 vojáků (s různým výběrem zbraní), zatímco jeden má 2 „komanda“ a používá jiný kontrolní systém poskytující větší kontrolu.
Hráč si prohlédne akci z izometrické z pohledu, jak sledují karikaturní vojáky vévody na bojišti. Tato hra nabízí rovnováhu mezi akcí a strategií. Například kdykoli se dva vojáci na opačných stranách dostanou dostatečně blízko, následuje boj zblízka. Vojáci mohou útočit, kopat nebo blokovat útok. Pokud některý z hráčových hráčů ztratí všechny své zdravotní body, spadne na zem. Aby pomohl padlému vojákovi, musí hráč pohybovat kurzorem nebo jiným vojákem v případě komanda, v blízkosti zraněného vojáka a volat po zdravotník oživit ho. Existuje však limit počtu pokusů o zavolání zdravotníka. Na bojišti je také mnoho předmětů, které přinášejí body k vyzvednutí.
S adaptérem pro více hráčů mohou v režimu kampaně hrát proti počítači současně až čtyři lidé. Hráč může také bojovat s jinými lidskými hráči bez spolupráce. Další funkcí hry je výukový režim zvaný „boot camp“.
Třídy
Střelec: Používá a samopal jako zbraň. Dobře zaoblená jednotka hry s útokem středního doletu a vysokou rychlostí střelby, i když by se jeho zbraň mohla zaseknout. Používá se především k útoku. Tato postava má a buzz cut účes.
Spouštěč: Používá kapesní počítač raketomet jako zbraň. Zatímco ve hře chybí „odstřelovačská“ postava, odpalovací zařízení slouží v zásadě stejnému účelu s výkonnou, pomalu střílející zbraní dlouhého doletu. Útok odpalovacího zařízení lze zastavit krytím, ale může náhodně vyústit v „okamžitou smrt“ nepřátelského bojovníka (omezeného na kostru, a proto nemůže zavolat zdravotníka). Může zničit bonusové cíle cíle. Tato postava nosí helmu.
Chucker: Granáty jsou zbraní této třídy. Jejich útok má nízkou rychlost střelby a dá se mu snadno vyhnout, ale granát přejde přes kryt, může poškodit více jednotek a má dobrý dostřel. Může zničit bonusové cíle cíle. Název a vzhled této jednotky (vousatý, blonďatý muž s Rambo -style čelenka) je jasný odkaz na Chuck Norris.
Pařák: Možná nejnebezpečnější jednotka ve hře, tito vojáci používají a plamenomet způsobit poškození, které, i když má nejkratší dostřel, může zasáhnout několik vojáků a je nejrychlejší zbraní. Jakmile je Scorcher na vrcholu jiné jednotky, je velmi těžké přežít. Díky této schopnosti dělají vynikající doprovodné a doprovodné jednotky. Útok může náhodně vyústit v „okamžitou smrt“ nepřátelského bojovníka (snížen na hromadu popela, a proto nemůže zavolat zdravotníka). Pokud Scorcher spadne do vody, jeho zbraň bude dočasně deaktivována (indikováno vystřelením bublin namísto palby). Nosí tmavé brýle.
Blaster: Považováno za nejslabší jednotku ve hře a je třeba ji chránit. Blaster je podobný Chuckeru. Místo toho, aby použili granáty, hodí spoustu dynamit tyče, které přejdou přes kryt a způsobí těžké poškození. Mají však extrémně nízkou rychlost střelby a druhý nejkratší dostřel, takže nejsou tak užitečné. Útok může náhodně vyústit v „okamžitou smrt“ nepřátelského bojovníka (omezen na kostru, a proto nemůže zavolat zdravotníka). Může zničit bonusové cíle cíle. Tato postava nosí páska přes oko, vousy a jeho úsměv postrádá nějaké zuby.
Kickstarter kampaň
6. září 2013 Brian F. Colin zahájil kampaň Kickstarter, aby financoval pokračování. Kampaň nesplnila svůj cíl o více než 100 000 USD.[1]
Recepce
Obecný chaos obdržela obecně pozitivní recenze. Elektronické hraní měsíčně dal hře 8 z 10 a nazval ji „ultimátem“ „bojová“ hra jeden na jednoho! “Chválili humor, bohatství možností a režim pro čtyři hráče.[2] GamePro rovněž ocenil humor a režim pro čtyři hráče i nepřátelskou AI a shrnul, že “Obecný chaos kombinuje strategii bitevního pole sevření mozku, náročnou taktiku družstva a souboj stisknutí tlačítka v reálném čase s vtipnou kreslenou grafikou. “[3]
Reference
- ^ „General Chaos II: Sons of Chaos“. Kickstarter. Citováno 28. září 2014.
- ^ "Posádka recenze: General Chaos". Elektronické hraní měsíčně (51). EGM Media, LLC. Října 1993. str. 42.
- ^ "Genesis ProReview: General Chaos". GamePro (50). IDG. Září 1993. str. 34.