GauntNet - GauntNet
3 Hráči hrající GauntNet | |
Vývojáři | James Van Boxtel a Landon Kryger |
---|---|
Platformy | Java platforma |
Uvolnění | 15. dubna 2009 (verze 1.7) |
Žánr | Obrana věže |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Více hráčů |
GauntNet je založen na Javě obrana věže hra vytvořená Landonem Krygerem a Jamesem Van Boxtelem ve třídě herního designu na Computer Science Program na Washingtonské státní univerzitě.[1] Tato hra si stále získává popularitu díky své multiplayerové povaze.
Tato hra se odlišuje od ostatních multiplayerových tower tower her, protože až 8 hráčů hraje na stejné desce. Kromě toho je možné přehrát více než 40 různých map, takže velikost bludiště a desky není pevná.
Hratelnost
Stejně jako ostatní hry s obranou na věži se hráči snaží zničit nepřátele (tzv. Creepy), kteří procházejí kolem jejich věží, nicméně v GauntNet jsou pro každý tým creepové. Hráči dostávají peníze za zabíjení creepů a za to, že se jejich creepové nedostali k východu. Hráči se tak snaží zabít i další hráče, aby se plazili, aby získali peníze navíc.
Pokud se hráči plazí dostanou k jejich východu, ztratí život. Jakmile ztratí všechny své životy, hráč je odstraněn z hrací plochy spolu se všemi věžemi.
Hra pokračuje, dokud všichni hráči nezemřou nebo nebude zničena poslední vlna. Vítězem se pak stává hráč s největším počtem bodů.
Stejně jako ostatní hry s obranou ve věži je i upgrade věží velmi důležitý pro dobrou hru. Hráči navíc neustále soutěží o stavění bludišť se svými věžemi, které jim prospívají a ubližují ostatním hráčům. Hráči tak často prodávají a přeskupují věže, aby konkurovali svým protivníkům.