Gamvas - Gamvas - Wikipedia
Vývojáři | Heiko Irrgang |
---|---|
První vydání | 2012 |
Konečné vydání | 0.8.6 / 10. března 2013 |
Úložiště | http://www.moddb.com/engines/gamvas-web |
Napsáno | JavaScript |
Plošina | HTML5 |
Typ | Herní engine |
Gamvas je 2D HTML5 herní engine pro plátno živel. Gamvas se snaží omezit úkoly na nízké úrovni pro vývojáře tím, že poskytuje obecný rámec programování her se stavy her, herci, stavy herců, kamerami a Box2D fyzikální integrace. Je vyvinut autorem Licence MIT C /C ++ herní engine Sge2d a sdílí s ním mnoho nápadů.
Licencování
Od 7. června 2012 je Gamvas k dispozici pod otevřeným zdrojovým kódem Licence MIT bez omezení funkcí. Před tím byl k dispozici v lite verzi zdarma pro nekomerční použití a v profesionální verzi s vylepšenými funkcemi a právem na použití v komerčních projektech.
Příklad
Následující příklad je velmi základní ahoj svět běžící s konstantní snímkovou frekvencí:
myState = gamvas.Stát.rozšířit({ kreslit: funkce(t) { tento.C.fillStyle = „#fff“; tento.C.fillText("Ahoj světe!", 0, 0); }});gamvas.událost.addOnLoad(funkce() { gamvas.Stát.addState(Nový myState('Ahoj')); gamvas.Start('canvasid');});