Konec hry: Kasparov a stroj - Game Over: Kasparov and the Machine - Wikipedia
Konec hry: Kasparov a stroj | |
---|---|
![]() Divadelní plakát | |
Režie: | Vikram Jayanti |
Produkovaný | Hal Vogel |
V hlavních rolích | Joel Benjamin Michael Greengard Anatoly Karpov Garry Kasparov Jeff Kisselhof |
Vyprávěl | Marc Ghannoum |
Hudba od | Robert Lane |
Kinematografie | Maryse Alberti |
Upraveno uživatelem | David G. Hill |
Distribuovány | THINKFilm |
Datum vydání |
|
Provozní doba | 90 minut |
Země | Kanada Spojené království |
Jazyk | Angličtina |
Konec hry: Kasparov a stroj je rok 2003 dokumentární film podle Vikram Jayanti o zápase mezi Garry Kasparov, nejlépe hodnocené šachy hráč historie (v té době), Světový šampion po dobu 15 let (1985–2000) a antikomunistický politik a Tmavě modrá, šachový počítač vytvořený uživatelem IBM. To bylo produkováno společně Aliance Atlantis a National Film Board of Canada.
Synopse
Kasparov porazil v zápase hraném v roce 1996 Deep Blue, počítač navržený speciálně pro jeho porážku.[1] Souhlasil, že v následujícím roce nabídne odvetu. Kasparov s bílými figurkami snadno vyhrál první zápas odvety.[1] Ve druhé hře se Kasparov potýkal s černými kousky, ale nastražil past, do které spadá většina počítačů.[1] Deep Blue tomu nespadl a vyhrál, aby vyrovnal zápas. V té době bylo oznámeno, že Kasparov i Deep Blue minul a věčná kontrola který mohl dát Kasparovovi remízu,[1] ale například dnes nejsilnější počítačové šachové stroje Treska, nepovažujte konečnou pozici za remízu, ale za lepší šanci na výhru bílého, což je v rozporu s lidskou analýzou v době, kdy Kasparov promarnil příležitost k provedení věčného šeku.[2][3] Další tři zápasy skončily remízami, přičemž Kasparov vypadal, že psychologicky oslabuje. Deep Blue vyhrál rozhodující šestá hra, což je poprvé v historii, kdy počítač porazil mistra světa v zápase několika her.
Z této zkušenosti, zejména druhé hry zápasu, Kasparov obvinil tým IBM z podvádění. Měl podezření, že během her byl ke zlepšení strategické síly počítače použit lidský hráč. Jako metafora tohoto podezření se film prolíná s příběhem Turek, podvod zahrnující šachový automat postavený v osmnáctém století, ale tajně provozovaný lidmi. Film také naznačuje, že silně podporované vítězství Deep Blue bylo spiknutí IBM, které mělo zvýšit tržní hodnotu společnosti.
Recepce
Konec hry: Kasparov a stroj přijal protichůdné recenze od kritiků. Mezi pozitivní recenze patří Lou Lumenick z New York Post volala Konec hry „solidní dokument“, který je „docela napínavý“.[4] Dennis Lim z Village Voice volala Konec hry „poutavý dokument“.[5] Jami Bernard z New York Daily News nazval to „hřebíčkem na nehty“.
Peter Hartlaub z San Francisco Chronicle však zavolal Konec hry „film s jednou velkou otázkou a bez viditelného pokusu najít nějaké odpovědi.“[6] Mnoho kritiků kritizovalo Konec hry za předpojatost vůči společnosti Kasparov a obvinění společnosti IBM bez předložení důkazů o jejích tvrzeních, včetně Roberta Koehlera z Odrůda,[7] Kevin Crust z Los Angeles Times,[8] Michael Booth z Denver Post,[9] Liam Lacey z Zeměkoule a pošta,[10] Janice Stránka z The Boston Globe,[1] a Ned Martel z The New York Times[11]
Film byl nominován na rok 2003 Mezinárodní dokumentární asociace cena.
Viz také
Reference
- ^ A b C d E Page, Janice (14. ledna 2005). „V šachovém dokumentu„ Game Over'". Boston Globe. Citováno 23. července 2011.
- ^ „Online počítačová analýza konečné pozice hry 2“. Citováno 2015-05-01.
- ^ „Kasparov - Deep Blue 1997: Historie se mýlí!“. Citováno 2015-05-01.
- ^ Recenze Lou Lumenick, New York Post, 3. prosince 2004
- ^ Recenze Dennis Lim, Village Voice, 30. listopadu 2004
- ^ Recenze Petera Hartlauba, San Francisco Chronicle, 11. února 2005
- ^ Recenze od Roberta Koehlera, Odrůda
- ^ Recenze od Kevina Crusta, Los Angeles Times
- ^ Recenze od Michaela Bootha, Denver Post, 31. prosince 2004
- ^ Recenze Liam Lacey, Zeměkoule a pošta
- ^ Martel, Ned (6. prosince 2004). „When Superman Met Supermachine“. New York Times. Citováno 7. září 2017.