Hra je vypnutá - Game Off
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Červen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

Hra je vypnutá je roční hra jam slaví open source vytvořený uživatelem Lee Reilly v roce 2012 a sponzorováno GitHub. Účastníci dostávají celý měsíc listopad k sestavení hry založené na tématu - jednotlivě nebo jako tým. Inspirováno Global Game Jam, podporuje vývoj společných her a podporuje jejich používání a sdílení open source software.
Duševní vlastnictví a licence
Použití open source kódu a volně dostupných prostředků se doporučuje, ale nejedná se o přísný požadavek. Účastníci jsou povinni sdílet kód ve veřejném úložišti GitHub, ale tvůrci vlastní duševní vlastnictví a mohou kód licencovat, jak se jim líbí. Např. celkovým vítězem Game Off V se stal Daemon vs. Demon, hra postavená na otevřeném zdroji Godot herní engine, se zdrojem licencovaným pod Licence MIT a některá aktiva zpřístupněna pod CC-BY-NC 4.0 licence.[1]
Minulá témata
Hra je vypnutá | Téma |
---|---|
Já (2012) | Vidlice, větvení, klonování, tlačení, tahání [2] |
II (2013) | Změna [3] |
III (2015) | "Hra se změnila" [4] |
IV (2016) | Hackování, modifikace a / nebo rozšiřování [5] |
V (2017) | Vrácení [6] |
VI (2018) | Hybridní[7] |
VII (2019) | Skoky a hranice[8] |
IX (2020) | MOONSHOT[9] |
Struktura soutěže
Game Off I a II vyžaduje, aby účastníci „Vidlička "prázdné úložiště zdrojových kódů GitHub. Mnoho dalších herních jamů a hackatony přijali tento přístup např. Cloudová cena Netflixu a šampionát Juju Charm Championship společnosti Canonical.[10][11]
Game Off III vyžadoval, aby si účastníci vybrali existující otevřený zdrojový jam jam a viděli jej jako výchozí bod.
Game Off IV umožnil účastníkům začít s novým úložištěm.
Hra Off V byla hostována dne svědění, a byl uznán jako 2. nejoblíbenější herní jam podle počtu účastníků a 5. nejoblíbenější podle počtu příspěvků ve své roční recenzi.[12]
Game Off VI byl také hostován na svědění. Celkovým vítězem se stala hra Jedinečnost. Tam bylo 329 úspěšných podání.[13]
Reference
- ^ "securas / Daemon-vs-Demon". GitHub. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly. „Hra GitHub vypnuta | Blog GitHub“. blog.github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly. „GitHub Game Off II | Blog GitHub“. blog.github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly. „Hra se změnila | Blog GitHub“. blog.github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly. „Oznámení o hře mimo téma | Blog GitHub“. blog.github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly. „A tématem Game Off 2017 je… | Blog GitHub“. blog.github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly (01.11.2018). „Oznámení motivu Game Off 2018“. Blog GitHub. Citováno 2018-12-26.
- ^ leereilly (01.01.2019). „Oznámení motivu Game Off 2019“. Blog GitHub. Citováno 2019-11-03.
- ^ Reilly, Lee. „Oznámení motivu GitHub Game Off 2020“. Blog GitHub. Citováno 17. listopadu 2020.
- ^ „GitHub - Netflix / Cloud-Prize: Popis a podmínky pro cenu Netflix Cloud Prize, která bude platit od března do září 2013. Přečtěte si pravidla, vytvořte příspěvek pomocí svého účtu GitHub a pošlete nám svou e-mailovou adresu.“. github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ „GitHub - juju / mistrovství v kouzlu: Podání na mistrovství v kouzlu Juju“. github.com. Citováno 2018-06-06.
- ^ „itch.io rok v recenzi 2017 - itch.io“. svědění. Citováno 2018-06-06.
- ^ leereilly (2018-12-22). „Nejdůležitější události pro Game Off 2018“. Blog GitHub. Citováno 2018-12-26.