GameSim - GameSim - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.červen 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2008 |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Klíčoví lidé | Max Acree (vedoucí studia ) |
Rodič | Klíčová slova Studios (2017 – dosud) |
webová stránka | gamesim.com |
GameSim Inc. je americký vývojář videoher založil v roce 2008 Andrew Tosh. GameSim má historii vývoje na různých platformách, ale primárně se zaměřil na Xbox 360, Xbox One, Sony PS3, Sony PS4, PC platformy.[1]
V roce 2013 byl GameSim jmenován 466. nejrychleji rostoucí společností ve Spojených státech Inc.[2] Společnost GameSim byla navíc v roce 2014 označena jako 890. nejrychleji rostoucí společnost v seznamu Inc 5000.[2] Společnost také získala ocenění od společnosti GrowFL's Florida Companies to Watch list. Na GrowFL bylo více než 450 uchazečů a GameSim byl oceněn jako jedna z padesáti společností, které se v roce 2014 sledovaly na Floridě.[3]
GameSim také získal ocenění specifická pro dané odvětví, včetně uvedení na seznamu nejlepších simulačních a tréninkových společností MT2 v letech 2013–14.[4][5]
GameSim uzavřela tříletou pobídkovou smlouvu[6] s Orange County, Florida v roce 2014, s cílem přidat do oblasti Orlanda 40 nových pracovních míst v high-tech průmyslu.[7]
GameSim získal Klíčová slova Studios dne 17. května 2017 za 4,76 milionu $.[8]
Simulace
V roce 2011, NASA udělil GameSim SBIR za vývoj „Virtual Team Training Engine and Evaluation Framework“.[9]
V roce 2013, United States Air Force udělil GameSim SBIR za vývoj „Taktického cvičného zkušebního prostředí (TTRE)“.[10][11]
V létě 2013 CSX vydaný vlakový simulátor CSX Moves[12] ve kterém GameSim poskytl veškerý herní design, umění a inženýrské práce.[13]
Výzkumná laboratoř americké armády Společnost GameSim, která byla oceněna smlouvou o službě generování procedurálních modelů (PMGS) v dubnu 2014. PMGS umožňuje zjednodušit proces vytváření statického modelu. Nový obsah lze generovat tak, že uživatelům umožníte přeskočit krok opětovného vytvoření celé knihovny modelů.[14]
GIS
V lednu 2013 byl vydán GameSim Shoda softwarový produkt pro prohlížení, úpravy a analýzu dat geografického informačního systému (GIS).[15] To lze spárovat s produktem GameSim PMGS.[14]
Hraní
GameSim již mnoho let pracuje jako co-vývojář EA. To zahrnuje vývojářskou práci s partnery EA, jako je EA Sports a BioWare. Níže je uveden seznam her, na kterých GameSim provedl vývojové práce.
Připsaný vývojář
Titul | Vydavatel | Plošina | NA Datum vydání |
---|---|---|---|
Madden NFL | Elektronické umění | Xbox360 / Xbox One / PS3 / PS4 / Android / iOS | 2010-2018 |
Dragon Age: Inkvizice | BioWare | Xbox360 / Xbox One / PS3 / PS4 / Windows | 2014 |
Leo's Fortune | Bod naklonění | Amazon / Android | 2014 |
Mass Effect 3 | BioWare | Xbox360 / PS3 / PC | 2012 |
Fotbalová série NCAA | Elektronické umění | Xbox360 / PS3 | 2009-2013 |
NFL Showdown | Zynga | iOS / Android / Windows / Windows Phone [16] | 2014 |
Tiger Woods | Zynga | iOS / Android | 2015 |
Kromě vývoje her GameSim provedl práci pro online herního klienta EA, Origin (software pro digitální distribuci). Tato práce zahrnuje pravidelnou údržbu PC klienta. GameSim úspěšně přenesl veškerou specifickou logiku systému Windows tak, aby fungovala s počítači Mac i PC, a vytvořila tak jedinou sdílenou kódovou základnu pro obě platformy. To zahrnuje návrh a implementaci překrytí ve hře klienta Origin Mac.[17]
Reference
- ^ Richard Bilbao (07.10.2011). „Orlando Video Games Industry Revs Up“. Orlando Business Journal. Vyvolány June 2013. Zkontrolujte hodnoty data v:
| accessdate =
(Pomoc) - ^ A b „GameSim“. Inc.com.
- ^ „Společnosti GrowFL 2014 na Floridě, které je třeba sledovat“. growfl.com.
- ^ „MT2 Top Simulation and Training Companies 2013“. www.kmimediagroup.com/.
- ^ „MT2 Top Simulation and Training Companies 2014“. www.kmimediagroup.com/.
- ^ „KVALIFIKOVANÝ CÍLOVÝ PROGRAM PRŮMYSLU“. Město Orlando.
- ^ „GameSim vytvoří 40 špičkových pracovních míst v Orange County“. Orlando Business Journal.
- ^ Santana, Marco. „Orlando's GameSim koupila společnost, která pracovala na Uncharted, Call of Duty“. OrlandoSentinel.com. Citováno 2017-05-21.
- ^ „Firmy na Floridě získávají granty NASA“. Orlando Business Journal. 2011-12-02. Vyvolány June 2013. Zkontrolujte hodnoty data v:
| accessdate =
(Pomoc) - ^ „Americké letectvo vybírá GameSim“. GameSim. 2011-11-02. Vyvolány June 2013. Zkontrolujte hodnoty data v:
| accessdate =
(Pomoc) - ^ „Americké letectvo vybralo cenu GameSim pro cenu Small Business Innovation Research (SBIR)“.
- ^ „CSX Moves Simulation“. CSX.com.
- ^ „GameSim vystavuje GameTech na konferenci 2013“. GameSim.
- ^ A b „US Army Research Laboratory Awards Service GameSim Procedural Model Generation Service contract“. GameSim.
- ^ „GameSim“. PRWeb. 2013-01-29. Vyvolány June 2013. Zkontrolujte hodnoty data v:
| accessdate =
(Pomoc) - ^ „NFL Showdown vám umožní spravovat svůj vysněný tým ve Windows Phone a Windows 8.1“. WindowsCentral.
- ^ "Původ". GameSim.