GameChangers - GameChangers
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyny k pozoruhodnosti pro společnosti a organizace.Listopad 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Založeno | 2010 |
---|---|
Umístění | |
webová stránka | http://gamechangers.ru |
Hra | Měniče - program pro ad hoc vzdělávání a výzkum na TO podnikání.[1][2][3][4] Účast je zdarma, ale počet účastníků je omezen na 20 osob. Program je zaměřen na vysoce motivované studenty a čerstvé absolventy technických i netechnických univerzit, kteří chtějí prozkoumat IT průmysl a přispět tím nejlepším možným způsobem.
Game | Changers se skládá z: kurzů s odborníky a klíčovými osobami z IT průmyslu, univerzit, marketingu a managementu; intenzivní vytváření sítí; práce na projektech; stáže ve předních IT společnostech, podnikatelských inkubátorech a rizikových fondech. Přednášky a mistrovské kurzy jsou důležité, ale důraz je kladen na učení prostřednictvím diskusí, případových studií a individuálních i skupinových výzkumných projektů i čtení. Od studentů se očekává aktivní přístup k učení. Hlavními jazyky jsou ruština a angličtina.
Cíle

Program byl vytvořen s cílem vzdělávat novou vlnu talentů v oblasti podnikových inovací, přenosu technologií, řízení vědeckého a aplikovaného výzkumu, vzdělávání a podnikání, rozvíjet síť komunit mezi odborníky, kteří jsou výjimečně obeznámeni s průmyslem IT a jsou schopni přispět k Vývoj ruského inovačního ekosystému.
Struktura programu

Program probíhá v Petrohradě během čtyř semestrů s několika návštěvami finské Moskvy a spoluprací v zahraničí. Semestr I je teoretický a skládá se z týdenních hodin, domácích úkolů a výzkumných úkolů. Semestr II je věnován speciálním skladbám, z nichž minimálně dvě vybírá student. Semestr III a IV jsou přiděleny na postgraduální projekty. Účast studentů vyžaduje přibližně 4–8 hodin studia a 8–16 hodin domácích úkolů týdně.
Hra | Mechanika měniče
Existují tři hlavní podmínky pro úspěšně dokončený program kurzu: Stanovený počet bodů role; Dokončená linie příběhu; Dokončený projekt kurzu.
Každý student si musí na začátku kurzu vybrat roli (podnikatelskou, korporátní nebo ekosystémovou) a do konce kurzu sbírat určený počet bodů této role.
Kurz je založen na řadě studentských aktivit, my jim říkáme „úkoly“. Příkladem úkolu by mohl být nějaký úkol, událost k účasti, kvíz, který se má splnit, nebo cokoli jiného k dosažení. Každý úkol má několik charakteristik: Role body, které by student získal splněním; získejte jeho splnění; Kritérium dokončení; Požadavky před zahájením úkolu.
Body rolí ukazují dodržování dostupných rolí studenty. Zkušenosti ukazují intenzitu práce studentů v kurzu.

Studenti jsou schopni vybírat úkoly podle svých preferencí a jejich herních cílů. Existují však omezení úkolů. K dispozici jsou příběhové úkoly a další úkoly. Úkoly příběhu jsou úzce spojeny s tématickými liniemi, které máme (obecný IT průmysl, IT a peníze, bioinformatika). Omezením pro tyto úkoly by bylo dokončení souvisejících úkolů. Další úkoly nejsou spojeny s žádným tématem a obvykle nemají omezení „vztahu“, ale některé z nich lze vybrat až po dosažení stanovené úrovně zkušeností.
Každý týden je stanoven pevný počet tématických úkolů, které musí student splnit. Poukažte na to, že studenti jsou schopni vybírat tematické úkoly z jakéhokoli tématu (obecný IT průmysl, IT a peníze, bioinformatika). Každý student je tedy schopen vybudovat svůj jedinečný „příběh“. Úspěšný příběh je zakončen složenou zkouškou.
Programové příležitosti pro účastníky
Tento program nabízí jedinečnou příležitost naučit se alchymii světa IT: interakci lidí, organizací, technologií, trhů a nápadů. Poskytuje stimulující prostředí pro proaktivní péči o váš vlastní seberozvoj a kariérní postup. Absolventi jsou na ruském trhu práce velmi žádaní. V rámci Game | Changers jsou k dispozici akce pro širší publikum. Kromě toho Game | Changers ohlašují významné průmyslové události a příslušné informace od partnerů programu.
Požadavky, které by měl žadatel splnit
Žadatel by měl:
- mít obecné znalosti o IT průmyslu a jeho trendech,
- mít pokročilou úroveň angličtiny,
- umět získávat informace a učit se,
- mít podnikatelské nebo analytické myšlení,
- být motivováni pro kurz a pro IT průmysl obecně.
Kritéria pro hodnocení jsou: inteligence (obecně) a sociální inteligence; proaktivita a vize; současné pozadí a potenciál.
Firemní účastníci
Game | Changers je jedinečná platforma pro organizace: přilákat a vzdělávat budoucí špičkové talenty společnosti; pro interní a externí inovace; pro vztahy s univerzitami; pro produkci spin-off nebo rostoucí startupy.
Viz také
Reference
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- http://paperpaper.ru/gamechangers/
- http://www.strf.ru/material.aspx?CatalogId=221&d_no=48061
- https://web.archive.org/web/20131021141905/http://unova.ru/2011/09/05/8759.html
- http://habrahabr.ru/post/150721/
- http://www.dp.ru/a/2010/09/06/Viki-kurs_Vvedenie_v_ind/
- http://www.strelka.com/new-education-projects/?lang=cs
- http://www.rusventure.ru/ru/press-service/reports/news_detail.php?ID=10809&sphrase_id=11407
- https://web.archive.org/web/20121124052618/http://iuni.ru/articles/article/?articleId=782
- http://www.eltech.ru/assets/files/university/elektrik/2012/06/11-3109/04.pdf