GURPS Swashbucklers - GURPS Swashbucklers


GURPS Swashbucklers
GURPS Swashbucklers.jpg
Fist edition cover art by Jean Elizabeth Martin, 1988
Návrhář (s)Steffan O'Sullivan
VydavatelSteve Jackson Games
SystémyGURPS

GURPS Swashbucklers je zdrojová kniha publikováno Steve Jackson Games v roce 1988 poskytnout nastavení swashbuckling pro GURPS (Obecný univerzální systém hraní rolí).

Obsah

GURPS Swashbucklers je GURPS doplnění pravidel pro mušketýrské a pirátské kampaně. Kniha obsahuje historický přehled éry 1559-1815, pravidla pro design plachetnic, cestování, boj a informace o slavných pirátech a mušketýrech.[1] Ve své knize z roku 1991 Hrdinské světy, Lawrence Schick poznamenal, že kniha obsahuje „takové užitečné části jako„ Jak být Francouzem. ““.[1]

Historie publikace

GURPS Swashbucklers, 96stránková kniha v měkké vazbě, napsal Steffan O'Sullivan, s krytem Jean Elizabeth Martin a ilustrace od Donna Barr, a byla publikována Steve Jackson Games v roce 1988.[1]

Ve své knize z roku 2011 Návrháři a draci, poznamenal historik her Shannon Appelcline GURPS Swashbucklers byla jednou z menších podžánrových knih vydaných po prvním širokém žánru GURPS knihy.[2]:107

SJG zveřejnila další dvě vydání GURPS Swashbuckler:

  • 96stránkové druhé vydání v roce 1989, které opět navrhl Steffan O'Sullivan
  • a rozšířené 128stránkové třetí vydání v roce 1999, které navrhli Russell Godwin, Brian J. Maloney a Steffan O'Sullivan.

Swashbucklers byl také součástí série "Denizens" pro GURPS Dungeons Fantasy.[3]

Recepce

Ve vydání z prosince 1989 Drak (Vydání č. 152, Jim Bambra řekl: „Rozsáhlé poznámky k pozadí definují historické prostředí, ale nedosahují skutečného oživení fiktivních světů pirátů a mušketýrů. Jako základ pro zavedení swashbucklingových kampaní odvádí dobrou práci, ale podrobnější vývoj jednotlivých nastavení je opravdu bylo potřeba vyvinout skutečný potenciál žánru. “[4]

Ve vydání z dubna 1989 Games International (Číslo 4), James Wallis nazval obrázky obalů a interiérové ​​ilustrace „amatérskými“, ale chválil „naprostou hustotu základních informací“. Poznamenal, že část „Dobrodružství“ měla jen dvě stránky a obsahovala „čtyři nevýrazné stručné obrysy, které všechny vyžadovaly hodně práce, než byly hratelné v jakékoli formě.“ Rovněž cítil, že kapitoly „Swashbuckling“ a „Pirate“ obsahují příliš mnoho informací o slavných postavách a málo „skutečného každodenního života“. Wallis ohodnotil knihu průměrným hodnocením 3,5 z 5 a řekl: „Když se Steffan O'Sullivan příliš drží faktu, nechá romantickou atmosféru života na francouzském dvoře nebo na otevřeném moři uniknout [...] GURPS Swashbuckler není dostatečně nápadné. “[5]

Reference

  1. ^ A b C Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 392. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702-58-7.
  3. ^ „GURPS Dungeon Fantasy Denizens: Swashbucklers“. www.sjgames.com.
  4. ^ Bambra, Jim (Prosinec 1989). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#152): 35.
  5. ^ Wallis, James (Duben 1989). „Hry na hrdiny“. Games International. Č. 4. str. 43–44.