GURPS Space - GURPS Space
![]() GURPS Space (4th edice) Pokrýt | |
Návrhář (s) | Steve Jackson, William A. Barton, David Pulver |
---|---|
Vydavatel | Steve Jackson Games |
Datum publikace | 13. září 1999 (3. září 1999)rd edice) |
Žánr | Sci-fi |
Systémy | GURPS 4th edice |
GURPS Space je zdrojová kniha vydaná nakladatelstvím Steve Jackson Games (SJG) v roce 1999 pro použití s GURPS (Obecný univerzální systém hraní rolí).
Popis
GURPS Space je sada nástrojů, která umožňuje herní mistři vytvořit sci-fi RPG kampaně využívající GURPS pravidla. Pro navrhování her jsou k dispozici pokyny vědecká fantazie, vesmírná opera nebo tvrdá sci-fi žánry, vytvářením světů, planet a mimozemských ras.
První vydání
GURPS Space byla jednou z rozsáhlých žánrových knih, které následovaly po vydání knihy Základní sada GURPS.[1]:107 GURPS Space byl navržen uživatelem Steve Jackson a William Barton a publikoval Steve Jackson Games jako 128stránková kniha.[2] Kniha obsahuje další materiál od W. G. Armintrout, Stephen Beeman, Ben Ellinger, John M. Ford, Don Gallagher, J. David George, Mike Hurst, David Ladyman, a Mike Moe, s titulní ilustrací od Michael Goodwin.[2]
Tato žánrová kniha první úrovně je podporována několika zdrojovými knihami druhé úrovně, které pomohly vyplnit GURPS Space vesmír, včetně několika GURPS Vesmírné atlasy (1988-1991), GURPS Vesmírný bestiář (1990) a GURPS mimozemšťané (1990).[1]:107
Druhé vydání
Po vydání třetího vydání GURPS, druhé vydání GURPS Space byla zveřejněna v roce 1990 v souladu s novou sadou pravidel.[3]
Třetí edice
Třetí vydání obsahuje dotisk některých z GURPS vozidla pravidla a některé high-tech zbraně.
Čtvrté vydání
Čtvrté vydání GURPS Space byla vydána v roce 2006 a pokrývala vytváření hvězdných systémů, světů a mimozemských ras, a to buď zcela náhodně, nebo s jakýmkoli zásahem gamemastera během procesu. Poskytuje se také poradenství ohledně plánování kampaní a dalších souvisejících materiálů.
Pokrytí kosmických lodí je zaměřeno na stanovení úrovní problémů, jako je výběr technologie používané kosmickými loděmi ve hře. Tato část se netýká problémů s herní mechanikou, ale spíše pomáhá hráčům a hráčům her určit široké možnosti dané lodi.
Recepce
Ve vydání z ledna 1989 Drak (Číslo 141), Jim Bambra komentoval: "I když nikdy nemáte v úmyslu hrát GURPS hra, GURPS Space hra stojí za to zachytit pouze na základě jejích nápadů. Pro GM, kteří rádi navrhují jedinečné pozadí pro své hráče, a pro GURPS hráči všude, tato kniha se vyplatí získat. “[2]
Ve vydání z ledna 1989 Games International (Číslo 2), James Wallis byl ohromen šíří pokrytí, a poznamenal, že tato kniha „zahrnuje vše od návrhu planetárního systému [...] až po seznamy zařízení“. Wallis měl pocit, že jedinou významnou chybějící věcí jsou roboti. Na závěr uvedl perfektní hodnocení 5 z 5 a řekl: "GURPS Space je ideální pro každého rozhodčího, který není spokojen se stávajícími systémy SF a chce si navrhnout vlastní nebo převést oblíbenou knihu do prostředí rolegamingu [...] Každý rozhodčí SF by měl mít jeden. “[4]
Ocenění
V roce 1989 Ocenění Origins, první vydání GURPS Space vyhrál Nejlepší Roleplaying Supplement of 1988.[5]
Další recenze
- Recenze her Sv. 2, # 9 (recenze druhého vydání)
Viz také
Reference
- ^ A b Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ A b C Bambra, Jim (Leden 1989). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#141): 54, 59.
- ^ „GURPS Space (druhé vydání) 1990“. rpggeek.com. Citováno 2020-11-08.
- ^ Wallis, James (leden 1989). "Hry rolí". Games International. Č. 2. str. 42.
- ^ „Vítězové ceny Origins 1998“. Archivovány od originál dne 21. 11. 2008. Citováno 2007-08-24.
externí odkazy
- GURPS Space stránka na webu SJGames.
- Recenze RPG.net