GURPS Riverworld - GURPS Riverworld
![]() GURPS Riverworld Pokrýt | |
Návrhář (s) | J. M. Caparula |
---|---|
Vydavatel | Steve Jackson Games |
Datum publikace | 1989 |
Žánr | neznámý |
Systémy | GURPS |
GURPS Riverworld je zdrojová kniha pro GURPS hra na hrdiny.
Obsah
GURPS Riverworld je GURPS doplněk a nastavení kampaně, které popisuje Říční svět, planeta, kde se každý člověk v lidské historii reinkarnuje podél břehů neuvěřitelně dlouhé řeky, jak vychází z románů Philip José Farmer. Kniha popisuje technologii údolí řeky, slavné postavy, které ji obývají, jejich letadla a čluny a mimozemské etiky, kteří místo vytvořili. Kniha obsahuje pravidla pro hromadný boj a pokyny pro vedení kampaně a úvodní scénář „Den vzkříšení“.[1]
GURPS Riverworld popisuje jako prostředí, ve kterém herní mistři a hráči mohou zahájit svá dobrodružství, fiktivní svět popsaný v románech Říční svět série od Philip José Farmer. Toto prostředí je umělá planeta, kde se zdá, že každý, kdo žil před stanoveným datem v historii, byl vzkříšen.
Historie publikace
GURPS Riverworld napsal autor J.M. Caparula s Steve Jackson a Creede Lambard, s krytem Alan Gutierrez a ilustrace od Larry MacDougall, a byla publikována Steve Jackson Games v roce 1989 jako 128stránková kniha.[1]
Recepce
Ve vydání z ledna 1990 Games International (Číslo 12), myslel si to Ian Marsh Říční svět bylo dobrým místem pro dobrodružství na hraní rolí, ale poukázal na to, že to bude nejlépe fungovat u lidí, kteří nečetli Říční svět, říká: „Zkazilo by to tu novinku dobrodružství, kdyby hráči, kteří pro ni byli noví, věděli něco o pozadí.“ Ačkoli Marsh si myslel, že GURPS systém byl dobrý pro Říční svět nastavení si stěžoval, že GURPS systém nedělal speciální postavu „dostatečně hrdinskou“. Zjistil také, že organizace knihy je nedostatečná, a poukázal na to, že i v případě indexu „stále existuje příliš mnoho převrácení stránky k vyhledání informací“. Měl také problém s editací kopií, kde našel velké množství chyb v textu. Došel však k závěru, že této hře dal nadprůměrné hodnocení 4 hvězdičky z 5, i když hráče varoval, že „Říční svět'odvolání je omezené. “[2]
Ve vydání z dubna 1990 Drak (Číslo 156), Ken Rolston byl obecně ohromen slovy: „Pro staré fanoušky románů Riverworld je to zábavné čtení jen pro přehled nastavení Riverworld, motivace jeho tvůrců a mechaniky jeho údržby. Ale k mému překvapení, Zjistil jsem, že je to zajímavé a pravděpodobné prostředí pro dobrodružství s hraním rolí a pro GURPS hra je perfektní systém, který ji podporuje. Přístup k osobnostem a kulturám PC a NPC ze všech historických období Země, výzvy k řešení problémů s adaptací a improvizací na nižší technologické úrovni společnosti Riverworld, příležitosti k budování říše ve stylu Clemense a krále Jana, a velkolepé pátrání po řece do Tower of the Ethicals - je tu několik skvělých věcí pro kampaň na hrdiny. “[3]
Reference
- ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 392. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Jacklin, Kevin W. (leden 1990). „The Game is Afoot!“. Games International. Č. 12. str. 9.
- ^ Rolston, Ken (Duben 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#156): 86.