GURPS keltský mýtus - GURPS Celtic Myth

GURPS keltský mýtus je dodatek publikovaný Steve Jackson Games v roce 1995 pro systém hraní rolí GURPS.
Obsah
GURPS keltský mýtus je měkká kniha keltské kultury z doby železné[1] napsal tehdejší manželský tým Kena Waltona, spoluzakladatele společnosti Cakebread & Walton a romanopisec Jo Walton. Podporuje herního rozhodčího při navrhování a GURPS kampaň ve starověkém Irsku nebo ve Skotsku.[2] První polovina knihy podává přehled o keltské historii a literatuře. Druhá polovina knihy s názvem „Keltský mýtus“ pojednává o tom, jak by mohla být prastará magie vpletena do GURPS kampaň. Patří sem souboje shapeshifterů, začarované korálky Snakestone a použití kouzel písmen Ogham runy.
Recepce
Ve vydání z března 1996 Tajemný (Číslo 4), Dan Joyce se knize líbil a komentoval, že „to, co tady je, je praskání. Chcete-li vést keltskou kampaň - GURPS nebo jinak - kupte si tuto knihu. “Joyce uzavřela tím, že knize dala nadprůměrné hodnocení 8 z 10.[1]
Ve vydání z července 1996 Drak (Číslo 231), Rick Swan zjistil, že historie v první polovině knihy „se čte jako text na vysoké škole, rozsáhlý, ale trochu dusný“. Myslel si však, že zkoumání keltské magie ve druhé polovině knihy „ožívá“. Swan dospěl k závěru, že vytvoření kompletní keltské kampaně bylo příliš mnoho práce, když řekl: „Nejsem přesvědčen, že by kampaň Keltů stála za problém, ale začlenění druidského materiálu do jiného prostředí - řekněme, GURPS Camelot nebo GURPS Imperial Řím - může být moc zajímavý. “[2]
Reference
- ^ A b Joyce, Dan (březen 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (4): 82.
- ^ A b Labuť, Ricku (Červenec 1996). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (231): 112.