GLGE (programovací knihovna) - GLGE (programming library)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
GLGE je programování knihovna pro použití s WebGL a JavaScript.
GLGE je knihovna JavaScript, která má usnadnit používání WebGL, nativního prohlížeče JavaScript API, který umožňuje přímý přístup OpenGL ES 2 umožňující použití hardwarově akcelerovaných 2D a 3D aplikací bez nutnosti stahovat jakékoli doplňky.
Cílem GLGE je zamaskovat zapojenou povahu WebGL od webového vývojáře, který pak může trávit svůj čas vytvářením bohatšího obsahu pro web.
Hlavní rysy
- Animace klíčových snímků
- Směrová světla na bodové osvětlení, bodová světla a bodová světla
- Normální mapování
- Animované materiály
- Kosterní animace
- COLLADA podpora formátu
- Mapování paralaxy
- Vykreslování textu
- Mlha
- Hloubkové stíny
- Shader-based picking
- Mapování prostředí
- Odrazy / lomy
- Collada Animations
- Portály
- LOD
- Utracení
- 2D filtry
externí odkazy
![]() | Tento počítačová knihovna související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |