Zuřivost (video hra) - Fury (video game) - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zuřivost | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Auran |
Vydavatel | Gamecock Media Group |
Návrhář (s) | Auran |
Skladatel (é) | Pedro Camacho[1] |
Motor | Unreal Engine 3.0 Olistění: SpeedTree[2] |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 16. října 2007 |
Žánr | MMORPG |
Režimy | Multiplayer |
Zuřivost byl hráč proti hráči (PvP) konkurenční online hra na hrdiny a masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG) vyvinutý společností Auran. Tato hra byla vydána společností Gamecock Media Group 16. října 2007 a byla první hrou, kterou vydali.[3] O necelé dva měsíce později vývojář oznámil, že propustil všechny zaměstnance.[3] Hra přešla na model free-to-play, ale v říjnu 2008 Auran vypnul herní servery, což znamená, že hra již nebude hratelná.[3]
Hratelnost
Zuřivostje zaměření na boj PvP jej odlišilo od tradičních RPG, které se točí kolem hráč proti prostředí (PvE) obsah proti nehrající postavy. Stejně jako většina RPG Zuřivost používal sběratelské vybavení, dovednosti a mechanismus hodnocení hráčů. Zuřivost použil metodu párování stejně hodnocených hráčů z celého světa v PvP zápasech.[Citace je zapotřebí ]
Zuřivost dále se odlišil od tradičních RPG tím, že vytvořil mnoho z nich kouzla a schopnosti se aktivují okamžitě a chybí a cooldown doba. Tempo hry tedy mělo tendenci být rychlejší než PvP boje v tradičních RPG. Například kouzelníci v Zuřivost při kouzlení někdy nezmrzli na místě, což jim umožnilo ustoupit a vyhnout se překážkám, které by je jinak mohly zablokovat.
Rozvoj
Tato hra byla zpočátku dobře přijata v beta testování a během akce před vydáním známé jako Fury Challenge; před veřejným vydáním však bylo změněno mnoho aspektů hry.
Na začátku roku 2008 došlo k velké změně herní mechaniky a obchodního plánu Zuřivost. Díky tomu se hra mohla hrát zcela zdarma, s možností upgradu na dvě předchozí možnosti plateb: maloobchodní cena (jednorázový poplatek) a Immortal (měsíční platby). Navíc všichni hráči před tímto velkým patchem dostali doživotní status Immortal zdarma.
Později v životě hry byl vypracován nový obchodní plán, který se pokusil hru zachránit. Tento plán zahrnoval limit zápasů pro volné hráče a možnost zkušených hráčů proměnit své dovednosti v hotovost; servery se však vypnuly dříve, než byl tento plán vůbec implementován.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Zuřivost obdržel podprůměrné recenze od hlavních herních webů se skóre 53,65% GameRankings[4] a skóre 55/100 dále Metakritický.[5]
GameSpot dal hře 4,5 z 10, zdůraznil její špatně optimalizovaný engine a jeho neohrabanou a chaotickou hru.[6] IGN dal 6,5 z 10, ale nakonec kritizoval podobné koncepty, jako je nadměrný počet zbytečných dovedností, příliš mnoho NPC a minimální životnost.[7]
Reference
- ^ MobyGames, Stránka Fury kreditů na mobygames.com, vyvoláno 28. prosince 2008
- ^ „Auranovo Zuřivost funkce SpeedTreeRT, tisková zpráva, 21. června 2006, speedtree.com
- ^ A b C Zaměstnanci GameSpot (5. srpna 2008). „Auran's Fury se vypíná“. GameSpot. Citováno 9. února 2017.
- ^ A b „Fury pro PC“. GameRankings. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ A b „Fury pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ A b VanOrd, Kevin (2. listopadu 2007). „Fury pro PC recenze“. GameSpot. Archivovány od originál dne 1. prosince 2008. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ A b Onyett, Charles (24. října 2007). „IGN: Fury Review“. IGN. Archivovány od originál dne 26. října 2007. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ Joynt-Borger, Sarah (24. října 2007). „Recenze zuřivosti“. GamesRadar. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ Villoria, Gerald (21. listopadu 2007). „GameSpy: Fury“. GameSpy. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ Biessener, Adam; Juba, Joe. „KTHXBAI“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 30. listopadu 2007. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ Fahey, Rob (20. listopadu 2007). "Zuřivost". Eurogamer. Citováno 26. prosince 2017.
- ^ David, Mike (5. listopadu 2007). „Fury Review - PC“. GameZone. Archivovány od originál dne 6. listopadu 2007. Citováno 26. prosince 2017.