Fruity Frank - Fruity Frank

Fruity Frank
Fruity frank uk.jpg
VydavatelPočítače Kuma
ProgramátořiSteve Wallis
UmělciSean Wallis
PlatformyAmstrad CPC, MSX
Uvolnění
RežimyHra pro jednoho hráče

Fruity Frank je 1984 počítačová hra pro Amstrad CPC a MSX domácí počítače. Produkoval Kuma Software a autorem je Steve Wallis s grafikou jeho bratra Seana Wallise. Hraní je velmi podobné Pane Do!, ačkoli příběh zahrnuje Franka chránit zahradu před invazí příšer.[1]

Hratelnost a design úrovní

Hráč musí sbírat plody ležící po zahradě a přitom se nedotýkat příšer. Na ně lze tlačit jablka, která je zabijí a nabídnou dočasný odpočinek. Příšery lze také zabít tím, že na ně vrhnete poskakující jablko. Jakmile jsou všechny kousky ovoce nasbírány, hráč postoupí do další úrovně. Každá úroveň je identifikovatelná podle jiného barevného pozadí a nové veselé melodie.

Hudba

Hudba ve hře je inspirována tradičními anglickými písněmi a rýmy.

Body a nepřátelé

Ve hře Fruity Frank existují čtyři typy nepřátel:

  • žlutý „velký nos“, poměrně pomalý: 20 bodů střelbou, 40 bodů rozmačkáním
  • fialový „lilek“, rychlý, kopání: 50 bodů střelbou, 100 bodů rozmačkáním
  • červená „jahoda“, velmi rychlá, kopání: 100 bodů střelbou, 200 bodů rozmačkáním
  • zelená (pravopis „Bonus“)
  1. B: 20 ​​střel, 40 bodů rozmačkáním
  2. O: 50 střel, 100 bodů rozmačkáním
  3. N: 100 střel, 200 bodů rozmačkáním
  4. U: 200 střel, 400 bodů rozmačkáním
  5. S: 400 střel, 800 bodů rozmačkáním

Každých 1 000 bodů získá Frank život navíc, maximálně dva.

Jakmile je dosaženo 100 000 bodů, počítadlo se nastaví zpět na 0.[2]


Reference

  1. ^ „Fruity Frank for Amstrad CPC (1984)“. MobyGames. Citováno 2019-12-30.
  2. ^ https://tools.wmflabs.org/videoconvert/server/php/files/44875db391e789f27048710d5504b621/convert/Fruity2.webm

externí odkazy