Fruity Frank - Fruity Frank
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Srpna 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Fruity Frank | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Počítače Kuma |
Programátoři | Steve Wallis |
Umělci | Sean Wallis |
Platformy | Amstrad CPC, MSX |
Uvolnění |
|
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Fruity Frank je 1984 počítačová hra pro Amstrad CPC a MSX domácí počítače. Produkoval Kuma Software a autorem je Steve Wallis s grafikou jeho bratra Seana Wallise. Hraní je velmi podobné Pane Do!, ačkoli příběh zahrnuje Franka chránit zahradu před invazí příšer.[1]
Hratelnost a design úrovní
Hráč musí sbírat plody ležící po zahradě a přitom se nedotýkat příšer. Na ně lze tlačit jablka, která je zabijí a nabídnou dočasný odpočinek. Příšery lze také zabít tím, že na ně vrhnete poskakující jablko. Jakmile jsou všechny kousky ovoce nasbírány, hráč postoupí do další úrovně. Každá úroveň je identifikovatelná podle jiného barevného pozadí a nové veselé melodie.
Hudba
Hudba ve hře je inspirována tradičními anglickými písněmi a rýmy.
- Úroveň 1 : "Život na vlně oceánu "(Hymna Royal Marines)
- Úroveň 2 : "Kde jsi byl celý den, Billy Boy "(Irská verze)
- Úroveň 3: ???
- Úroveň 4: „Sladká Molly Malone "
- Úroveň 5: „Veselý žebrák "
- Úroveň 6: „Moje Bonnie leží nad oceánem "
- Úroveň 7: „London Bridge padá "
Body a nepřátelé
Ve hře Fruity Frank existují čtyři typy nepřátel:
- žlutý „velký nos“, poměrně pomalý: 20 bodů střelbou, 40 bodů rozmačkáním
- fialový „lilek“, rychlý, kopání: 50 bodů střelbou, 100 bodů rozmačkáním
- červená „jahoda“, velmi rychlá, kopání: 100 bodů střelbou, 200 bodů rozmačkáním
- zelená (pravopis „Bonus“)
- B: 20 střel, 40 bodů rozmačkáním
- O: 50 střel, 100 bodů rozmačkáním
- N: 100 střel, 200 bodů rozmačkáním
- U: 200 střel, 400 bodů rozmačkáním
- S: 400 střel, 800 bodů rozmačkáním
Každých 1 000 bodů získá Frank život navíc, maximálně dva.
Jakmile je dosaženo 100 000 bodů, počítadlo se nastaví zpět na 0.[2]