Frenzic - Frenzic
Frenzic | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Iconfactory a Software ARTIS |
Vydavatel | Dva kmeny B.V. (Nintendo DSiWare) |
Návrhář (s) | Wolfgang Ante (programátor) |
Platformy | Mac OS X, iPhone OS, DSiWare |
Uvolnění | Mac OS X 17. února 2007 iPhone OS 19. listopadu 2008 DSiWare |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Jeden hráč |
Frenzic je logická hra vydáno uživatelem Iconfactory a Software ARTIS pro Mac OS X dne 17. února 2007 a později Nintendo DSiWare v listopadu 2010. Podle herních kreditů vynalezl koncept hry německý vývojář Wolfgang Ante kdo dal nápad Iconfactory, a později udělal většinu programování pro hru. Frenzic slogan zní: „Trvá to několik minut, než se učíte, a měsíců, než se osvojíte“, což jeho recenzenti velmi schválili.[1][2][3]
Hratelnost

Cílem hry je vyplnit šest kruhů kolem herního plánu různými barevnými klínky, které se objeví na obrazovce, než vyprší časovač. Když je kruh doplněn šesti výsečovými klíny, klíny zmizí a body se získávají za všechny klíny vyčištěné z kruhu. Více bodů je připsáno, když je vyčištěno více klínů stejné barvy, a naopak. Pokud však před vypršením časovače není vložen klín, dojde ke ztrátě života, což hráče přimělo k rychlému rozhodování. Jak hra postupuje, časovač běží rychleji. Hra končí, když jsou vyčerpány všechny čtyři životy.
Reference
- ^ "Frenzic oficiální stránky". Citováno 2007-03-17.
- ^ „Mac Observer Review“. Citováno 2007-03-17.
- ^ „Recenze společnosti Ars Technica“. Ars Technica. Citováno 2007-03-17.