FreeStyle Street Basketball - FreeStyle Street Basketball
Freestyle Street Basketball | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | JCEzábava[1] |
Vydavatel | JCEzábava |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní hra masivně multiplayerová online sportovní hra |
Režimy | Multiplayer |
FreeStyle Street Basketball (FSSB) je masivně multiplayerová online sportovní hra od JC Entertainment a s stínovaný cel grafika. Jedná se o rychlou arkádovou formu reprezentace poloviny hřiště streetball, který sám sebe popisuje jako Hip-Hoop.[4] Hráči se navzájem spojují, aby vyzvali ostatní online hráče na zápasy basketbalu, které se vyznačují vysokým tempem, volností pohybu a prémií kladenou na synergii a týmovou práci. Hráči mohou také vytvářet kluby a vstupovat do klubových zápasů, hrát v režimu pro jednoho hráče, potulovat se v režimu Open Court, podle potřeby upouštět a přidávat dovednosti a vybírat z milionů různých outfitů, které se projeví díky velkému množství nositelných předmětů v herním obchodě.
Hratelnost
Všechny verze hry nabízejí hru na polovinu hřiště 1 na 1, 2 na 2 a 3 na 3 s ostatními hráči online.
1 na 1 zápasy jsou stanoveny na 3 minuty, 2 na 2 zápasy na 4 minuty a 3 na 3 zápasy na 5 minut.
Platí standardní pravidla streetballu, a výstřel hodiny a přesčas použitý mechanismus:
- Střely uvnitř 3bodového oblouku mají hodnotu 2 body.
- Střely mimo 3bodový oblouk mají hodnotu 3 body.
- Hráči nemohou driblovat s míčem poté, co si driblují.
- Ve hře nejsou žádné meze.
- Žádné fauly.
- Míč musí být vyměněn mimo tříbodovou čáru po změně držení míče.
- 24sekundové hodiny.
- Jednominutové prodloužení, pokud se skóre shoduje na konci regulace, pokud se skóre shoduje po prodloužení, hraje se další prodloužení, dokud jeden tým nezíská více bodů než druhý.
- Tým s nejvyšším počtem bodů na konci regulace jsou vítězové.
Zápasy tři na tři jsou dlouhé pět minut a jsou jedinečné tím, že hra začíná písmenem a skákat míč spíše než domácí strana, která dostává míč.
dva na dva zápasy jsou čtyři minuty, zatímco jeden na jednoho jsou tři minuty. Oba se liší od utkání tři na tři v tom, že domácí strana bude vždy začínat míčem.
Každý hráč si může vybavit své vlastní dovednosti, kterými jsou tahy, které lze aktivovat stisknutím jedinečných potřebných vstupů a „FreeStyles“, nebo modifikátory normálních tahů, které mají všechny postavy a které se buď náhodně objeví na místě normálního tahu, nebo místo v stanoveném pořadí.
Kvůli arkádové povaze hry byly určité aspekty hybnosti a fyziky ignorovány, aby se podpořilo rychlejší tempo. Ve výsledku úplně jiný metagame vstal z využití těchto deficitů, aby se stáhl a bránil se před velkolepými a nelogickými pohyby
Tato hra má srovnávací systém založený na zkušenostech. Když hráč dosáhne určitého požadavku na zkušenost, postoupí o úroveň výš a bude odměněn Atributovými body. Atributové body se používají ke zlepšení dovedností postavy, jako je běh, skákání, driblování, krádež a přihrávka.
Během vytváření postavy jsou představeny tři hlavní pozice. Jsou to Centrum (C), útočník (F) a stráž (G). Tato klasifikace je od úrovně 1 do 15 s různými dovednostmi v závislosti na pozici hráče. Na úrovni 15 stráže a útočníci dále specializují svou pozici výběrem mezi Point Guard /Střelba stráž a Malý vpřed /Výkon vpřed, resp. Po výběru pozice je hráč vyzván k výběru jména, pohlaví, typu obličeje, typu těla a výšky své postavy. Poloha, pohlaví a výška jsou jedinými nekozmetickými faktory tvorby postavy. Po úspěšném vytvoření postavy hráče se hráč okamžitě dostane do základního tutoriálu hry.
Vedení záznamů
FreeStyle Street Basketball, jak je u basketbalu zvykem, nabízí důkladný systém vedení záznamů.
Když hráč dokončí zápas 1 na 1 ve své lize, hra udržuje následující statistiky:
- Výherní body 1 na 1 (+2 za každý vyhraný zápas 1 na 1)
Když hráč ve své lize dokončí zápas 2 na 2 nebo 3 na 3, hra udržuje následující statistiky:
- Záznam výhry a ztráty postavy a procento výhry
- Bodované body
- Body za hru (PPG)
- Odskočí chytil
- Doskoky na hru (RPG)
- Pomáhá
- Asistence na hru (APG)
- Konvertované krádeže
- Steals Per Game (SPG)
- Bloky převedeny
- Bloky na hru (BPG)
- Body získané převedením 3 bodové záběry
- Procento střelby ze 2 bodových snímků
- Procento střelby ze 3 bodových snímků
- Minuty odehrané v zápase
- Ocenění Man of the match (MVP / POG v závislosti na verzi, pouze 3 na 3)
U všech výše zmíněných statistik v každé lize se provádí měsíční hodnocení. Statistiky kariéry jsou také vedeny pro všechno kromě průměrů a procent a jako takové je také zavedeno kariérní pořadí.
Ocenění Muž zápasu se uděluje statisticky nejúčinnějšímu hráči na vítězné straně zápasu 3 na 3. Hráč s nejvyšším (skrytým) bodem MotM ve vítězném týmu obdrží odměnu.
Pro body MotM existuje speciální vzorec
Každý bod získal = 1
Každý sebraný odskok = 2
Každá provedená asistence = 3
Každý převedený blok = 4
Každý krádež převeden = 5
Kdokoli skončí s největším počtem bodů MVP, vyhrává cenu. V případě rovnosti bodů získává cenu postava, která zaujímá nejvzdálenější slot, zatímco je v týmu.
Vzhledem k tomu, že k získání ceny Man of the Match je obvykle nutná působivá statistika, je populární používat tato ocenění spolu se záznamem Win-Loss hráče k posouzení kvality neznámého hráče.
Ekonomika ve hře
FreeStyle používá obchodní model s mikroplatbami, ve kterém si hráči mohou na každém serveru zakoupit prémiovou měnu ve hře s různým názvem. Další měna, Body, se uděluje po hrách.
Oba se používají k nákupu dovedností, volného stylu, oblečení a různých doplňků. I když existují určité položky a dovednosti, které lze koupit pouze prémiovou měnou. Některé oděvy mají datum vypršení platnosti a po tomto datu zmizí.
Speciální týmy a postavy
Miami Phoenix (Miami na Floridě, Spojené státy )
Lodě Yokohama Choco (Jokohama, Japonsko )
Vídeň Weiß Ritter (Vídeň, Rakousko )
Los Angeles Gold Bugs (Los Angeles, Kalifornie, Spojené státy )
Tokio košík s ovocem (Tokio, Japonsko )
Rio Hot Carnival (Rio de Janeiro, Brazílie )
Wonder Hup (Korejská republika ), založené na korejské dívčí skupině "Úžasné dívky "
KARA kočky (Korejská republika ), založené na korejské dívčí skupině "KARA "
Recepce
FreeStyle byla hodnocena 6,8 z 10 podle IGN.[5] Byla zvýrazněna příjemná hra a grafika zastíněná buňkami. Kritika však zahrnovala nedostatek počátečních možností přizpůsobení postavy, frustrace z hraní hry a „prodaný“ městský styl.
Pokračování
Pokračování této hry jsou pojmenována FreeStyle Street Basketball 2 a FreeStyle 3on3. FreeStyle Street Basketball 2 měla uzavřenou beta verzi od vydavatele Gamekiss od 14. května do 20. května 2014. Otevřená beta verze tohoto pokračování začala 20. června 2014 a aktuálně probíhá.
A Pára verze hry byl také vydán 1. dubna 2015.
Třetí pokračování této série a přímého pokračování hry FreeStyle Street Basketball 2 je „3on3 Freestyle“. To bylo původně vydáno v roce 2016 společností Sony Interactive Entertainment výhradně pro PlayStation 4 a stavět s Unreal Engine 4 herní engine. Bylo to později vydáno ve službě Steam dne 16. října 2017 a publikoval JoyCity.
Reference
- ^ „Gravity Interactive. A JC Entertainment zahajují hip-hopovou hru Street Basketball Freestyle“. IGN. 29. 11. 2010. Citováno 2018-09-20.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 09.11.2013. Citováno 2013-11-07.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Freestyle Street Basketball Shutting Down“. Onrpg.com. Citováno 2018-09-20.
- ^ [1] Archivováno 2014-04-13 na Wayback Machine
- ^ Hatfield, Daemon (29. června 2007). „FreeStyle Street Basketball Review“. IGN. Citováno 2010-04-28.
Takovou hru, s tolika chybami a komplikacemi, které brání hraní, by bylo těžké doporučit ... pokud byste za ni museli platit. Ale skutečnost, že můžete hrát FreeStyle zdarma právě teď, má tendenci popírat mnoho problémů, o kterých jste právě četli. Když jsem se konečně mohl dostat do hry, opravdu jsem se na ní dobře bavil.