Forterra Systems - Forterra Systems

Forterra Systems, Inc.
Průmysl3D grafika software
Založený1998; Před 22 lety (1998)
Hlavní sídloSan Mateo, Kalifornie
produktyMasivně online hra pro více hráčů (MMOG)

Forterra Systems, Inc. byl 3D grafika softwarová společnost se sídlem v San Mateo, Kalifornie který produkoval soukromé a bezpečné Masivně online hra pro více hráčů (MMOG) virtuální světy pro podniky, vládu, obranu, zdravotnictví a vzdělávání[1] klienty. Forterra Systems také sdílela blízkou historii s MMOG Tam. 1. února 2010 Science Applications International Corporation (SAIC) oznámila akvizici produktové řady společnosti pro simulaci a spolupráci, včetně všech jmen, ochranných známek a licencí.[2]

Společnost Forterra Systems, založená v roce 1998 jako There, Inc., vybudovala soukromé a bezpečné distribuované virtuální světy pomocí své technologické platformy OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment) a průmyslového standardního PC serveru a klientského hardwaru. Virtuální prostředí OLIVE se obvykle nasazují v rámci existujícího klienta TO a systémy zabezpečení sítě. Volitelně může být OLIVE hostována externě společností Forterra, v závislosti na preferencích zákazníka.[Citace je zapotřebí ]

Online interaktivní virtuální prostředí

Zákazníci online interaktivního virtuálního prostředí (OLIVE) rychle generují realistická, trojrozměrná virtuální prostředí, která se škálovají od aplikací pro jednoho uživatele až po rozsáhlá simulovaná prostředí, která podporují obrovské množství souběžných uživatelů.

Zdá se, že virtuální světy produkované nebo hostované společností Forterra Systems a jejich klienty fungují podobně jako veřejné, otevřené pozvánky MMOG (např. Tam, Druhý život, Aktivní světy ). Prostředí OLIVE se liší od spotřebitelských MMOG v tom, že přístup do virtuálního světa je spravován soukromě a je poskytován pouze konkrétním skupinám uživatelů. Aplikace OLIVE se obvykle zaměřují na školení zaměstnanců nebo zaměstnanců a například na zabezpečené obchodní obchodní rozhodování, místo aby se zaměřovaly na zábavu nebo široce definované účely sociálních sítí.

Další rozdíl mezi běžnými virtuálními prostředími MMO a prostředími OLIVE spočívá v tom, že místa ve skutečném světě se replikují ve virtuálním světě OLIVE, na rozdíl od světů založených na fantasy nebo hypotetických „ostrovů“.

Tam je založen na sdílené technologii s Forterra Systems, která byla původně vyvinuta ve spojení s a Americká armáda projekt.[3] The Tam služba byla otočena na Makena Technologies v roce 2005. Tam'Během různých podnikových změn zůstal provoz nepřerušený. Od té doby dva další případy Tam byly vytvořeny, vlastněny a spravovány společností Makena Technologies.[4]

Reference

  1. ^ „CATT Lab“. www.cattlab.umd.edu.
  2. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 02.02.2013. Citováno 2011-05-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ Zaměstnanci, Gamespot (23. dubna 2004). „Spot On: tamní simulace americké armády“.
  4. ^ „MTV zahajuje„ Virtual Hills “založené na platformě There.com“. 15. ledna 2007.

externí odkazy