Vynucení (magie) - Forcing (magic) - Wikipedia

Osoba, která vybírá kartu

V divadelní magii, a platnost je metoda ovládání volby provedené divákem během triku.[1] Některé síly jsou prováděny fyzicky pomocí kejkle, jako je trik, kdy se zdá, že divák vybere náhodnou kartu z balíčku, ale místo toho mu kouzelník podá známou kartu. Jiné síly používají nejednoznačnost (neboli „kouzelníkova volba“) k vytvoření iluze svobodného rozhodnutí v situaci, kdy všechny volby vedou ke stejnému výsledku.

Dvojsmyslnost

Dvojsmyslnost (nebo volba kouzelníka) je slovní technika, kterou a kouzelník dává členovi publika zjevně svobodnou volbu, ale rámuje další fázi triku takovým způsobem, že každá volba má stejný konečný výsledek.[2]

Příklad dvojznačnosti může být následující: Umělec rozdá dvě karty na stůl a požádá diváka, aby jednu vybral. Pokud si divák zvolí kartu nalevo, účinkující předá kartu divákovi. Pokud si vyberou kartu napravo, umělec ji vezme jako svou vlastní a druhou kartu bude mít divák. V obou případech divák obdrží zamýšlenou kartu.

Účinnost

Účinnost dvojznačnosti zahrnuje „informační mezera „mezi tím, co divák ví, a tím, co si divák myslí, že vědí. V kouzelníkově síle divák neví nic o tom, co se stane se dvěma kartami, které si původně vybral. Divák si však myslí, že se rozhodují svobodně v jinak skriptovaná sekvence tahů.

Vychýlení má tendenci ztrácet účinnost, pokud se opakuje ve stejném kontextu, protože divák získá více informací od jednoho výkon na další, čímž se zmenšuje informační mezera. Například se divák může divit, proč byla jeho volba v některých případech zachována a v jiných vyřazena.

Reference

  1. ^ Stone, Alex (11. září 2012). „Použijte sílu: Jak mohou kouzelníci ovládat vaše rozhodnutí“. Objevit. Citováno 13. září 2016.
  2. ^ Goldstein, Philip (1976). Pojednání o nedostatečně prozkoumaném umění dvojznačnosti; techniky a aplikace. p. 2.

externí odkazy