Food Fight (videohra) - Food Fight (video game)
Boj s jídlem | |
---|---|
![]() Arkádový leták | |
Vývojáři | General Computer Corporation |
Vydavatel | Atari, Inc. |
Návrhář (s) | Keith Sawyer |
Platformy | Pasáž, Atari 7800, Atari 8-bit |
Uvolnění | Pasáž Atari 8-bit / 7800 1986 |
Žánr | Pasáž |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Střídají se 2 hráči |
Arkádový systém | Atari 68000 |
Boj s jídlem (také ve stylu Charley Chuck's Food Fight)[1] je arkáda vyvinutý uživatelem General Computer Corporation a propuštěn Atari, Inc. v březnu 1983.[2] Hráč vede Charleyho Chucka, který se pokouší sníst kužel zmrzliny, než se roztaví, přičemž se vyhýbá čtyřem kuchařům usilujícím o jeho zastavení. 1951 arkádové skříně Byly prodány.[2]
Boj s jídlem byl propuštěn pro Atari 7800 konzole v roce 1986,[3] a také jako 8bitová rodina Atari kazeta stylizovaná pro tehdy novou Atari XEGS stejný rok. Přístav pro Atari 2600 bylo zrušeno.[4]
Hratelnost

v Boj s jídlem, hráč ovládá chlapce jménem Charley Chuck. Cílem hry je jíst zmrzlinový kornout nachází se na opačné straně otevřeného hřiště. Zmrzlina se pomalu taje a musí se spotřebovat, než se úplně roztaví. Mezi Charleym a zmrzlinou jsou čtyři kuchaři jmenovali Angelo, Jacques, Oscar a Zorba.[5]
Kuchaři se objevují z otvorů v podlaze úrovně a budou pronásledovat Charleyho. Kuchaři jsou rozeznáváni podle tvaru svých kuchařských čepic: Angelovy jsou krátké a obdélníkové; Jacques 'je zakřivený; Oscar je velký a kulatý; a Zorba je vysoká a štíhlá.[1]
Po celé úrovni jsou roztroušeny hromady jídla, jako např koláče, hrášek, rajčata, a banány. Hráč i kuchaři mohou popadnout jídlo z hromádek a házet na sebe. Dodávky většiny potravin jsou omezené, ale vodní meloun, který se objevuje buď výhradně na speciálních úrovních, nebo s dalšími potravinami v pozdějších úrovních, má neomezený přísun.[1] Pokud jsou kuchaři zasaženi jídlem hozeným hráčem nebo jinými kuchaři, jsou na několik sekund sraženi.[1] Pokud je hráč zasažen, život je ztracen. Hráč také ztratí život, pokud se kuchař dotkne Charleyho, pokud Charley propadne otevřenou dírou nebo pokud se zmrzlina roztaví dříve, než se sní.[1]
Body se získávají za každého kuchaře zasaženého házeným hráčem (každý až 1 000 bodů), lákají kuchaře na otevřenou díru a za každou zbývající hromadu jídla na úrovni.[5] Zmrzlina má hodnotu 500 bodů vynásobenou počtem úrovní, a to až do maximální výše 25 000 bodů od úrovně 50 po poslední pravidelnou úroveň, úroveň 125.[5]
Někdy, když má hráč alespoň jeden blízký hovor s kuchařem a létá s jídlem během úrovně, hra hraje zpět okamžité přehrání celé úrovně při přehrávání hudby.[6] V portu Atari 7800 je možné, i když vzácné, že Charley Chuck byl během okamžitého přehrávání zasažen jídlem nebo kuchařem. Když k tomu dojde, hra zobrazí „ALMOST MADE IT“ a obnoví život, který byl právě ztracen.[7]
Rozvoj
Boj s jídlem byla vyvinuta společností General Computer Corporation (GCC), společností, která navrhovala a vyráběla vlastní čipy Atari 7800 Midway Paní Pac-Man. Jako Paní Pac-ManSpojení GCC s Atari se zrodilo z obvinění z porušení autorských práv. Společnost vyrobila soupravu, která by urychlila Atari Raketové velení arkádové automaty, ale s General Computer, která si nárokuje autorská práva k upravené hře.[5] V obavě o to Práva k duševnímu vlastnictví Atari žaloval GCC za 15 milionů dolarů.[8] Případ byl urovnán mimosoudně, přičemž Atari uzavřela smlouvu s GCC na výrobu videoher pro ně, včetně Boj s jídlem a Kvantové.[8]
V rozhovoru Jonathan Hurd uvedl, že k vývoji přispěli všichni v GCC. Iniciály lidí, kteří se nejvíce podíleli na tvorbě Boj s jídlem jsou v tabulce s vysokým skóre.[6]
Podle Hurda je ve hře jedna vážná chyba: pokud je kužel sežrán na poslední chvíli v kole, které spustí okamžité přehrání, hra se resetuje.[6]
Světové rekordy
Světový rekord vysoké skóre pro Boj s jídlem použití výchozího nastavení hry je 103 103 100 bodů, které nastavil Ken Okumura v lednu 1984.[9] V nastavení turnaje je světový rekord 1424 400 bodů, který vytvořil Justin Emory v dubnu 2018.[10]
Dědictví
Boj s jídlem klony Foodwar a Mudpies pro Barevný počítač TRS-80 byl propuštěn v roce 1983,[11] a Mudpies byl vydán pro Atari ST v roce 1985.
Arkádová verze Boj s jídlem byl zahrnut do Herní balíček 012 kompilace pro Xbox 360 a Microsoft Windows prostřednictvím nyní zaniklé společnosti Microsoft Herní místnost servis.[12]
Reference
- ^ A b C d E „Food Fight - videohra od Atari“. Killer Seznam videohier. Citováno 2010-12-06.
- ^ A b „Memo o produkčních číslech Atari“. Atari, Inc. 4. ledna 2010. Archivovány od originál dne 20. ledna 2013.
- ^ „Food Fight for Atari 7800“. GameFAQs. Citováno 2010-12-06.
- ^ „Food Fight for Atari 2600“. GameFAQs. Citováno 2010-12-06.
- ^ A b C d „Food Fight Video Game“. ArcadeHistory.com. Citováno 2010-12-06.
- ^ A b C Stulir, Mike. "Rozhovor s Jonathanem Hurdem". Americké klasické arkádové muzeum. Archivovány od originál dne 01.05.2013. Citováno 2013-03-05.
- ^ „Fóra pro boj s jídlem“. Obří bomba.
- ^ A b Steve Fulton (2008-08-21). „Atari: The Golden Years - A History, 1978-1981“. Gamasutra. Citováno 2010-12-06.
- ^ „Food Fight (Marathon)“. Dvojče galaxií. Archivovány od originál dne 2008-05-14. Citováno 2010-12-06.
- ^ "Food Fight (turnaj)". Dvojče galaxií. Citováno 2018-04-13.
- ^ Boyle, L. Curtis. „Barevné počítačové hry Tandy (TRS-80) - index arkádových klonů“.
- ^ „Game Pack 012“. Archivovány od originálu 7. prosince 2010. Citováno 18. prosince 2019.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
externí odkazy
- Boj s jídlem na Killer Seznam videohier
- Boj s jídlem v databázi Arcade History
- Verze Atari 7800 z Boj s jídlem lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv