Five Nights at Freddys 3 - Five Nights at Freddys 3 - Wikipedia
Five Nights at Freddy's 3 | |
---|---|
Pára záhlaví výkladní skříně | |
Vývojáři | Scott Cawthon |
Vydavatel | Scott Cawthon |
Série | Pět nocí s Freddym |
Motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Platformy | Microsoft Windows iOS Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Uvolnění | Microsoft Windows
|
Žánr | Hrůza přežití, ukáž a klikni |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Five Nights at Freddy's 3 (často zkráceno na FNaF3) je indie ukáž a klikni hrůza přežití video hra vyvinutý a publikovaný Scott Cawthon. Je to třetí splátka v Pět nocí s Freddym série a chronologicky pátý díl série, který se odehrává třicet let po událostech roku 2006 první hra. Hra byla vydána dne Pára 2. března 2015, pro Android zařízení 6. března 2015,[1] a pro iOS zařízení 12. března 2015.[2] A Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One port byl vydán 29. listopadu 2019.[3]
Tato hra obdržela smíšené až pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili Springtrap a přepracovaný kamerový systém, ale kritizovali skoky přízraků animatroniky.
Hratelnost
Hra se mírně liší od předchozích her v sérii. V souladu s prvními dvěma splátkami mají hráči opět za úkol přežít týden nočních směn trvajících od 12:00 do 6:00 (4 minuty v reálném čase). Tato hra však obsahuje pouze jednu animatronic který může fyzicky zaútočit na hráče. Několik animatroniků z dřívějších her se vrací jako „přízraky“, které nemohou hráče přímo poškodit, ale mohou bránit snahám o přežití až do 6:00
Hra se odehrává v a hororová přitažlivost s názvem Fazbear's Fright, který je konstruován pomocí rekvizit a vybavení zachráněného z bývalých restaurací Fazbear Entertainment. Přitažlivost si klade za cíl vydělat na předchozích událostech, ke kterým došlo v různých restauracích dříve provozovaných společností. Hráč musí sledovat dva samostatné bezpečnostní kamerové systémy, po jednom pro místnosti / chodby a větrací potrubí, aby bylo možné sledovat pohyby animatronicu. Pokud je animatronic ve větracím otvoru, může být utěsněn, ale v přitažlivosti nejsou žádné dveře. Kromě toho musí hráč sledovat stav tří operačních systémů a restartovat je, kdykoli selžou. Tyto systémy ovládají kamery, sadu zvukových zařízení, která lze použít k odlákání animatronicu z polohy hráče, a ventilaci. Nedodržení druhé z těchto možností může způsobit, že hráč na okamžik ztratí vidění a halucinuje, že vidí více animatroniků v budově. Pokud skutečný animatronic vstoupí do kanceláře, přeskočí hráče a hra končí.
Hra se skládá z pěti nocí, které narůstají v obtížnosti a dokončení všech pěti odemkne ještě náročnější noc „Nightmare“. Procházení gane obvykle uděluje hvězdu páté noci. V hlavní hře je ukryto několik minihier s nízkým rozlišením; dokončení všech odemkne „dobrý konec“ hry a umožní přístup k bonusovému obsahu[4] stejně jako druhá hvězda.
Pokud hráč dokončí noc „Nightmare“, odemkne cheat menu a třetí hvězda. Cheat menu nabízí celou řadu možností, včetně režimu, díky kterému bude animatronika jednat agresivnější, a tím ztěžuje hru, v závislosti na dovednostech hráče. Mezi další cheaty patří radar a schopnost dělat noci rychlejší. Opětovné dokončení režimu Nightmare pouze s povoleným agresivním cheatem uděluje čtvrtou hvězdu.
Spiknutí
Set třicet let po událostech z první hra, hráč převezme roli nově přijatého zaměstnance ve Fazbear's Fright, atrakci s hororovou tematikou založenou na nevyřešených záhadách pizzy Freddyho Fazbeara, postavené pomocí vymoženosti zachráněné z původních restaurací. Během týdne před plánovaným otevřením atrakce pro veřejnost musí hráč během své směny (od 12:00 do 6:00 herního času) hlídat zařízení z bezpečnostní kanceláře pomocí sítě sledovacích kamer umístěných v místnosti a větrací otvory. Přehrávač musí navíc sledovat stav tří operačních systémů - kamer, zvuku a ventilace - a restartovat je, kdykoli začnou fungovat. Problémy s fotoaparátem způsobují, že video kanály, které jsou již špatně osvětlené a zkreslené, jsou zcela zakryty statickou elektřinou. Pokud selže ventilace, hráčova vize začne černat. Hráč může také vidět přízraky animatroniky z předchozích her; mohou způsobit poruchy systému, nejčastěji ve ventilaci, ale nemohou přímo poškodit přehrávač.
Po první noci odhalili zaměstnanci Fazbear's Fright staršího zhoršeného, králičí - jako animatronic, kterému přezdívají „Springtrap“; Hráč nyní musí zabránit vstupu do kanceláře a útoku; pokud k tomu dojde, hra končí. Hráč může v určitých bodech uzavřít větrací otvory, aby blokoval jeho postup, ale nemůže utěsnit dveře ani větrací otvory, které vedou přímo do kanceláře. Pokud audiosystém funguje správně, lze jej použít k přehrávání zvukových efektů, které Springtrap odtahují od kanceláře. Poruchy ventilace mohou způsobit, že hráč uvidí na kamerách více než jednu animatroniku.
Jak noci postupují, hráč uslyší řadu kazet s instruktážními kazetami (podobně jako telefonní hovory z prvních dvou her), které instruují zaměstnance, jak obsluhovat dva obleky, které mohou fungovat jako animatronic a kostým pro člověka. Pásky také pojednávají o „bezpečné místnosti“, další pohotovostní místnosti, která „není zahrnuta v rozložení digitální mapy naprogramované v animatronice nebo bezpečnostních kamerách, je skrytá pro zákazníky, neviditelná pro animatroniku a je vždy mimo kameru.“
Pozdější noci však použití obleků odrazují. Záznam Night 4 uvádí, že obleky jsou „považovány za dočasně nevhodné pro zaměstnance“ po „nešťastná událost na sesterském místě zahrnující vícenásobné a současné selhání pružinového zámku. "Aby se nahradily vadné obleky, archiv uvádí, že by byly poskytnuty dočasné kostýmy, které„ byly nalezeny ve velmi krátkém čase ", ačkoli požaduje, aby„ byly vychylovány otázky týkající se vhodnosti / relevance. "
Záznam, který se přehrává během noci 5, zaměstnancům připomíná, že bezpečná místnost je „bezpečným místem pouze pro zaměstnance“ a že tam zákazníci nikdy nesmí být odvezeni. Také poté, co zjistil, že jeden ze speciálních obleků byl „znatelně pohnut“, připomíná zaměstnancům, že obleky „nejsou za žádných okolností bezpečné“.
Minihry s nízkým rozlišením mezi noci naznačují pohnutou minulost restaurace, přičemž minihry prvních čtyř nocí zobrazují původní animatroniku po tmavě fialové animatronice, než ji násilně rozebere William Afton, který byl dříve vidět v minihrách Five Nights at Freddy's 2 jako muž odpovědný za různé vraždy, ke kterým došlo v celé historii fiktivní franšízy. V minihře páté noci duchové pěti dětí, kteří obývali koutek animatroniky, William Afton, který se pokouší chránit tím, že se skrývá v obleku „Spring Bonnie“. Vadný mechanismus zámku pružiny obleku však selže a muž je rozdrcen, protože děti mizí a jejich vrah se zdánlivě vykrvácí, což vysvětluje původ Springtrap.
Na rozdíl od předchozích záznamů Five Nights at Freddy's 3 obsahuje dva konce, podle toho, zda hráč našel a dokončil všechny skryté minihry v hlavní hře. Některé z nich jsou k dispozici pouze v konkrétní noci, zatímco jiné jsou přístupné během kterékoli noci. „Špatného konce“ je dosaženo dokončením hry bez dokončení všech skrytých minihier a ukazuje obrazovku zobrazující hlavy pěti animatroniků z první hry se rozsvícenýma očima, z čehož vyplývá, že animatronici jsou stále posedlí. Dokončení všech skrytých minihier před dokončením hry přináší „dobrý konec“, což je stejná obrazovka, jaká byla popsána dříve, ale s vypnutými hlavami animatroniky, přičemž jedna hlava mizí, pravděpodobně Golden Freddy. To znamená, že dětské duše byly konečně dány k odpočinku.
Dokončení všech pěti nocí odemkne bonusovou noc „Nightmare“, která zvyšuje obtížnost hry, podobně jako „Night 6“ v předchozích titulech. Při přehrávání režimu archivovaná nahrávka uvádí, že všechny bezpečné místnosti všech provozoven společnosti Freddy Fazbear's Pizza budou trvale zapečetěny a budou zaměstnanci poučeni, že „nebudou [zmíneni] rodině, přátelům nebo zástupcům pojišťovny“. Když je tato noc dokončena, výstřižek z novin odhalí, že Fazbear's Fright byl zničen při požáru krátce po událostech ze hry a že všechny zachraňovatelné předměty z atrakce budou vydraženy. Rozjasnění obrazu však odhalí Springtrap v pozadí, což potvrzuje, že přežil a je připraven se vrátit jedna z dalších her.
Postavy
Animatronics
Lapač pružin
Springtrap je jediný skutečný animatronic schopný ukončit noc. Je to zlatohnědá verze Bonnie s mírně tenčím vzhledem. Jedná se o hybrid s pružinou, který se může změnit na animatronic nebo prázdný oblek. Je výrazně uschlý a starý. Na rozdíl od jiných animatronik v předchozím pokračování se skládá z pěti prstů, protože byl také schopen být oblekem. Na vzácných obrazovkách je uvnitř obleku vidět mrtvola Williama Aftona. Jeho duhovky jsou také viditelné z obleku. Aktivizuje se od noci 2. Springtrap přijde do kanceláře, když sleduje zvuk. Proto je rozrušený, kdykoli je použita zvuková návnada, ale brzy se znovu přesměruje do kanceláře. Může se také občas dostat do průduchů. Vždy se skrývá ve tmě místností, těžko si to všimne. Také je vidět, jak stojí v hale před sklem. Když dorazí do kanceláře, bude vidět, jak vykukuje z levého vchodu. Občas může sklouznout napravo od kanceláře. Springtrap vyskočí pouze tehdy, když se na něj hráč nedívá. Dokáže také vyskočit zprava, pokud se do kanceláře dostane ze správného otvoru.
Fantom Freddy
Je to jen halucinace a fantomová verze Freddyho Fazbeara. Připomíná design Withered Freddy, jen aby byl spálený a strašidelnější, s bílými zářícíma očima. Zdá se také, že mu chybí levá noha. Aktivizuje se od 3. noci. Občas se může objevit na přední chodbě a kráčet zprava doleva. Pokud hráč nesleduje kamery nebo panel údržby a sedí dlouho nečinný, Phantom Freddy hráče přeskočí. Jeho jumpscare hráče jen rozptýlí a vytvoří chybu ventilace.
Phantom Foxy
Phantom Foxy je ohořelá a příšerná verze Withered Foxy a jen halucinace, která nezpůsobí konec noci jeho jumpscare. Má bílé zářící oči, jako ostatní přízraky. Aktivizuje se od noci 3. Občas se objeví v levé části kanceláře. Když se hráč vznáší nalevo od kanceláře a dlouhodobě se na něj dívá, přeskočí hráče a vytvoří chybu ventilace. Pokud ho hráč uvidí a okamžitě se otočí doprava a otočí monitor, může být odvrácen.
Phantom Chica
Phantom Chica je také jen halucinace jako ostatní přízraky a ohořelá a příšerná verze Classic Chica s bílými zářícími očima. Její péče o skoky neskončí noc, ale ustoupí Springtrapovi a udělá chybu ventilace. Při pohledu na CAM 07 se občas na obrazovce arkádového stroje může objevit její příšerný obličej. Pokud se na ni hráč dlouho dívá, nebude okamžitě skákat. Ale kdykoli se hráč otočí doleva, bude skákat. Bude aktivní po noci 3.
Phantom Balloon Boy
Phantom Balloon Boy je také jen halucinace. Je to spálená, příšerná verze Balloon Boy s bílými zářícími žáky. Chybí mu jak jeho balón, tak jeho znamení „Balónky“. Může se náhodně objevit na jakémkoli CAM a blokovat tak vidění hráčů. Pokud se na něj dlouho díváte, vyskočí na hráče a způsobí chybu ventilace. Hráč musí rychle vyměnit CAM nebo otočit monitor, aby odešel. Aktivizuje se od noci 2.
Phantom Mangle
Phantom Mangle je ohořelá, strašidelná verze Mangle. Stejně jako Mangle je jeho endoskelet silně exponovaný. Má také bílé zářící oči a je jen halucinace jako ostatní přízraky. Příležitostně se objeví visící ze stropu na CAM 04. Pokud se na něj díváte příliš dlouho, vyskočí hlavou kolem skla v kanceláři a na nějakou dobu vydá zvukový zvuk a spustí zvukovou chybu. Aktivuje se od noci 2.
Fantomová loutka
Phantom Puppet je spálená, strašidelná verze Loutky. Stejně jako ostatní přízraky je pouze halucinace a má bílé zářící oči. Bude aktivní v noci 4 a dále. Na CAM 08 se občas objeví normální loutka. Pokud se díváte příliš dlouho, objeví se před hráčem v kanceláři hlava Phantom Puppets. Hlava zablokuje veškerou vizi hráče a nedovolí mu s ničím komunikovat. Jeho hlava bude hráče sledovat po celé kanceláři. Po určité době zmizí, ale činí hráče zranitelným vůči ostatním Phantomům a Springtrapovi.
Lidé
Nejmenovaný ostraha
Protagonista hry je ve skutečnosti neznámý, protože přitažlivost shořela, než mohl obdržet výplatu. Mnoho lidí spekuluje, že je Michael Afton (syn Williama Aftona) nebo Henry Emily (Cassette Man a starý kolega Williama Aftona), kteří se snaží zastavit oživeného Aftona.
Telefonní vole
Phone Dude je zaměstnanec pracující ve Fazbear's Fright, který první noc vede protagonistu. Brzy mu řekne, že založil Springtrap, a každou noc v noci 2 hraje kazety Phone Guy.
Telefonní chlap
Phone Guy byl předchozím zaměstnancem v Pizzerii Freddyho Fazbeara, jehož pásky instruovaly hráče o pružinové animatronice a bezpečné místnosti. Je prokázáno, že u Freddyho pracuje dlouho, protože je také uveden v první a druhé splátce (před smrtí v první). Říká, že pružinová animatronika není bezpečná a že existují bezpečné místnosti pro případ nouze, které nejsou známé žádnému zákazníkovi nebo nejsou nastaveny v mapách žádné animatronic. Jeho poslední páska vypráví o všech bezpečných místnostech v každé pizzerii, které jsou zapečetěny, s pružinovými zámky uvnitř. Samotný Phone Guy je v době, kdy se hra odehrává, dávno mrtvý a my ho slyšíme pouze z kazet zaznamenaných před jeho smrtí.
William Afton
William Afton je zobrazen prostřednictvím minihry. V minihrách z neznámého důvodu mlátí a rozbíjí animatroniku. Toto uvolní duchy uvnitř a nechá ho uchýlit se do obleku Spring Bonnie, který Phone Guy považuje za nebezpečný. Tím brutálně zabije Aftona a vznikne Springtrap.
Rozvoj
V lednu 2015 byl na web Scotta Cawthona nahrán nový obrázek, který škádlil třetí vstup do série.[5] O chvíli později byl vydán druhý obrázek, který zachycuje přepracovanou animatroniku z druhé hry zjevně vyřazenou.[6] Následovaly různé obrázky ukázek, než byla 26. ledna 2015 vydána upoutávka.[7] Hra byla zveřejněna (a později přijata) na Steam Greenlight ve stejný den.[8]
Demo pro hru bylo vydáno vybraným YouTuberům 1. března 2015, přičemž celá hra byla vydána o několik hodin později, 2. března 2015.[9] 6. března 2015 byl vydán mobilní port pro Android zařízení a pro iOS 12. března 2015.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Metakritický Souhrnné recenze pro Five Nights at Freddy's 3 získal průměrné skóre 68 ze 100.[10]
Omri Petitte z PC Gamer dal Five Nights at Freddy's 3 skóre 77 ze 100, chválí přepracovaný kamerový systém, ale komentuje, jak se skoky ostatních animatroniků „do třetí noci cítily trochu zatuchlé“. V kritičtější revizi Nic Rowen z Destruktoid dal hře 6,5 z 10 s tím, že i když je hra „zdaleka technicky nejzkušenější a mechanicky nejuspokojivější instalací,“ kritizoval Springtrap a Fazbear's Fright za to, že jim chybí „kouzlo původního obsazení a lokací“.
Reference
- ^ „K dispozici pro Android“. Citováno 7. března 2015.
- ^ „Nyní na iTunes!“. Citováno 25. července 2015.
- ^ Romano, Sal (27. listopadu 2019). „Pět nocí u Freddyho 1, 2, 3 a 4 pro PS4, Xbox One a Switch bude spuštěno 29. listopadu“. Herní radar.
- ^ Scott Cawthon (2. března 2015). Five Nights at Freddy's 3 (PC ). Scéna: Nabídka Extra.
- ^ „Five Nights at Freddy's 3 Teased - Report“. GameSpot. CBS Interactive. 3. ledna 2015. Citováno 3. ledna 2015.
- ^ Mike Villarreal (21. ledna 2015). „Hračká animatronika se vrátí v Pět nocí ve Freddyho 3?“. nerdreactor. Citováno 23. ledna 2015.
- ^ Scott Cawthon (26. ledna 2015). „Five Nights at Freddy's 3 Teaser Trailer“. Youtube. Citováno 7. března 2015.
- ^ Scott Cawthon (26. ledna 2015). „Steam Greenlight: Five Nights at Freddy's 3“. Steam Greenlight. Citováno 7. března 2015.
- ^ „Překvapení! Five Night's At Freddy's 3 Just Came Out“. Kotaku. 2. března 2015. Citováno 3. března 2015.
- ^ A b „Five Nights at Freddy's 3 pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 17. července 2018.
- ^ Rowen, Nic (8. března 2015). „Recenze: Five Nights at Freddy's 3“. destructoid. Citováno 31. března 2015.
- ^ Petitte, Omri (20. března 2015). „Five Nights at Freddy's 3 recenze“. PC Gamer. Citováno 31. března 2015.
- ^ Musgrave, Shaun (27. března 2015). "'Recenze Five Nights At Freddy's 3 '- The Final Nightmare? ". TouchArcade. Citováno 17. července 2018.