Firewall: Zero Hour - Firewall: Zero Hour - Wikipedia
Firewall Zero Hour | |
---|---|
Vývojáři | Zábava prvního kontaktu |
Vydavatel | Sony Interactive Entertainment |
Motor | Neskutečný motor |
Platformy | PlayStation 4 |
Uvolnění | 28. srpna 2018 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Multiplayer |
Firewall Zero Hour je virtuální realita střílečka z pohledu první osoby vyvinutý společností First Contact Entertainment a publikovaný společností Sony Interactive Entertainment. To bylo propuštěno pro PlayStation 4 přes PlayStation VR 28. srpna 2018.
Hratelnost
Firewall Zero Hour je online nebo offline tréninková taktická akční střílečka pro virtuální realitu, kde hráči zvaní dodavatelé uzavírají smlouvy vydané agenty, kteří jsou známí jako matka a otec. Každý dodavatel má pro použití na hřišti jinou pasivní dovednost, která může pomoci hráči odrazit nepřátelský tým od splnění jeho cíle. K dispozici je 12 dodavatelů, které si hráči mohou vybrat ze všech s nastavenou primární dovedností a sekundární dovedností, kterou můžete upravit. Výzbroje lze také přizpůsobit, kde si hráči mohou vybrat primární zbraň, sekundární zbraň, jednu smrtící výbavu a jednu neletální výbavu. Převzetí kontraktů hráči získají zkušenosti s určitými akcemi, které splní, a také výdělek herní měny známé jako „krypto“, kde obojí najdete po mapě nebo po dokončení smlouvy.
Výcvik
Hráči si mohou procvičovat svoji taktiku proti AI nepřátelé, kteří mají stupnici buďto sólo, nebo v týmu pro 4 hráče, který může být soukromý nebo veřejný.
Smlouvy
V tomto režimu jsou hráči proti ostatním hráčům formovaní do dvou týmů po čtyřech, ve kterých bude mít útočící tým dva cíle, které musí splnit, aby splnil svou smlouvu. Útočící tým „Matka“ by musel nejprve rozbít bránu firewall na místě skrytém před jeho náramkem, dokud se člen týmu nedostane do kontaktu s jedním, a pak za druhé hacknout notebook, aby splnil své smlouvy a získal krycí body. Obrana týmu „Otec“ se může přesunout k branám firewall a bránit nebo bránit svůj hlavní objektivní notebook.
Rozvoj
Hra byla oznámena během PSX 2017 na Kongresové centrum Anaheim.[1]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2018) |
Počáteční recenze pro Firewall Zero Hour byli pozitivní a hra byla chválena jako hlavní krok vpřed virtuální realita hraní.[2][3]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2018 | Ocenění Golden Joystick | Nejlepší kooperativní hra | Nominace | [4][5] |
Nejlepší VR hra | Nominace | |||
The Game Awards 2018 | Nejlepší VR / AR hra | Nominace | [6][7] | |
2019 | New York Game Awards | Cena Coney Island Dreamland za nejlepší hru ve virtuální realitě | Nominace | [8][9] |
Ocenění National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Control Design, VR | Nominace | [10][11] | |
Směr ve virtuální realitě | Nominace | |||
Míchání zvuku ve virtuální realitě | Nominace | |||
Nezávislá asociace vývojářů her Ocenění | Nejlepší sociální hra | Nominace | [12] |
Viz také
Reference
- ^ Jagneaux, David (29. srpna 2018). „Firewall Zero Hour Review: VR Shooter, na který jsme čekali“. NahrátVR.
- ^ Tuffclub (29. srpna 2018). „Zero Hour PSVR Shooter Firewall vypršel a je pravděpodobně velmi dobrý“. TheSixthAxis.
- ^ Lang, Ben (29. srpna 2018). „Firewall Zero Hour Review: Tactical Multiplayer Action Comes to PSVR“. Cesta k VR.
- ^ Hoggins, Tom (24. září 2018). „Vyhlášeni nominanti Golden Joysticks 2018, hlasování nyní otevřeno“. The Daily Telegraph. Citováno 20. listopadu 2018.
- ^ Sheridan, Connor (16. listopadu 2018). „Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale“. GamesRadar +. Citováno 20. listopadu 2018.
- ^ McWhertor, Michael (13. listopadu 2018). „The Game Awards 2018 nominated vedená God of War, Red Dead Redemption 2“. Polygon. Citováno 20. listopadu 2018.
- ^ Grant, Christopher (6. prosince 2018). „The Game Awards 2018: Here are all the winner“. Polygon. Citováno 8. prosince 2018.
- ^ Keyes, Rob (3. ledna 2019). „Odhalení nominovaní na cenu New York Game Awards 2018“. Screen Rant. Citováno 6. ledna 2019.
- ^ Meitzler, Ryan (23. ledna 2019). „The New York Game Awards odhaluje vítěze roku 2019; God of War získává hlavní cenu“. DualShockers. Citováno 23. ledna 2019.
- ^ „Seznam kandidátů na rok 2018“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 11. února 2019. Archivovány od originál 13. února 2019. Citováno 18. února 2019.
- ^ „Seznam vítězů pro rok 2018: God of War překonává rekord“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. března 2019. Archivovány od originál dne 14. března 2019. Citováno 14. března 2019.
- ^ Stephenson, Suzi (19. září 2019). „TIGA oznamuje finalisty Games Industry Awards 2019“. Nezávislá asociace vývojářů her. Citováno 25. září 2019.