Fire & Forget II - Fire & Forget II - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Fire & Forget II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Titus Arcade |
Vydavatel | Sega, Amstrad |
Platformy | Sega Master System, Amstrad GX4000 |
Žánr | Závodění/Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Fire & Forget II je futuristická závodní střelba z roku 1990 video hra vyvinutý uživatelem Titus Arcade a publikoval Sega pro Hlavní systém, a tím Amstrad pro GX4000. Jedná se o pokračování Oheň a zapomeň, který byl vyvinut společností Titus France SA pro řadu platforem včetně ZX Spectrum. Fire & Forget II je jednou z řady podobných her, které se objevily koncem 80. a počátkem 90. let po populární arkádové hře Sega Out Run (1986). Je pozoruhodný rozmanitostí svých nepřátelských skřítků a použitím rolování paralaxy. Je také pozoruhodné, že jde o jednu z prvních videoher, které mají být spuštěny současně na dvou konzolách.[1]
Hratelnost
Cílem hry je zabránit tomu, aby se konvoj vozidel dostal do města Megapolis, kde byl plánován teroristický útok proti 3. mezinárodní konferenci o míru.[2] Hráč, který v rámci dosažení tohoto cíle převezme kontrolu nad létajícím autem s názvem Thunder Master II, dostane kombinaci závodění, létání a Zastřelte je herní prvky.
Hráč musí navigovat po silnici do Megapolisu vysokou rychlostí, propracovat se konvojem a zničit širokou škálu protivníků, od ozbrojených motocyklů, automobilů a džípů, po silniční děla, bombardovací letadla a robotické chodce.[3] Konečným cílem je dosáhnout a deaktivovat hlavní vozidlo vybavené jadernou energií zbraně hromadného ničení s názvem „Žízeň po životě“.[4]
Přes pozoruhodnou paletu nepřátel má hráč omezený rozsah schopností a power-ups k dispozici. Vozidlo Thunder Master II je vybaveno pouze dvěma zbraněmi: základní zbraní „iontového phaseru“ (aktivovaná tlačítkem 1) a raketami (aktivovaná společně tlačítky 1 a 2).[5] Hráč musí udržovat palivo v Thunder Master II kontaktováním s plechovkami umístěnými na silnici: modré plechovky obsahují palivo, které umožňuje vozidlu pokračovat v jízdě po dálnici, a červené plechovky obsahují petrolej, který vozidlu umožňuje létat.[6] Tyto dva druhy paliva jsou označeny dvěma samostatnými palivoměry.[7]
Uživatelské rozhraní ve hře zobrazuje skóre hráče i písemné zprávy, například informace o tom, kdy je Thunder Master II připraven ke vzletu.[8]
Recepce
Verze Master System byla dobře přijata. Recenzenti v časopisu Mean Machines ocenili plynulost, rychlost a úroveň obtížnosti a upřednostňovali hru před podobnými tituly, jako je Battle Out Run a Chase H.Q. Jeden recenzent to popsal jako „nutnost pro závislé na násilí na dálnici“.[9] Mean Machines udělil verzi Master System celkové skóre 82%.
Verze GX4000 si vedla méně dobře: recenzenti Mean Machines vyjádřili překvapení nad chudobou její grafiky a hratelnosti na rozdíl od verze Master System. Jeden recenzent uvedl: „Rolování je trhané, auto se pohybuje a reaguje jako špatně zmrzačený slimák, aktualizace silnice je soudná a nepřesvědčivá a většina skřítků vypadá jako lúpežní modré zelí“, a dospěl k závěru, že hrát hru bylo jako mít někoho vytrhnuté zuby.[10] Společnost Mean Machines ocenila verzi GX4000 celkovým skóre 33%.
Reference
- ^ Mean Machines, 2. vydání, listopad 1990
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str. 4-6
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str. 14-34
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, s. 6, 34
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str.10
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str.12
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str.36
- ^ Sega, Fire & Forget II Návod k použití, str.36
- ^ Mean Machines, 2. vydání, listopad 1990
- ^ Mean Machines, 2. vydání, listopad 1990