Historie bojovníků (video hra) - Fighters History (video game) - Wikipedia
Fighter's History | |
---|---|
Evropský arkádový leták Fighter's History, první hra v sérii | |
Vývojáři | Data East |
Vydavatel | Data East |
Výrobce | Hideo Fukuda Yukihiro Kawai Masato Noguchi |
Skladatel (é) | Gamadelic |
Série | Fighter's History |
Platformy | Pasáž, SNES |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Bojování |
Režimy | Až 2 hráči |
Arkádový systém | Data East ARM6 |
Fighter's History[A]je rok 1993 pasáž bojová hra vyvinutý a publikovaný Data East. Je to zahajovací hra v Fighter's History série. Hlavní jedinečná vlastnost Fighter's History je jeho slabý bodový systém, který umožňuje hráči dočasně omráčit protivníka opakovaným zasažením jeho slabého místa.
Fighter's History je známý pro Capcom žaluje Data East a tvrdí, že hra je příliš podobná jejímu hitovému titulu, Street Fighter II, a jako takový je porušení autorských práv na jeho majetku. Případ byl nalezen ve prospěch Data East, protože soud zjistil, že kopírované prvky byly scény faire, prvky nezbytné pro zobrazení scénáře. Tato hra byla později přenesena na Super Nintendo Entertainment System v roce 1994 a následovalo pokračování Karnovova pomsta pro Neo Geo.
Hratelnost
Fighter's History používá podobnou konfiguraci ovládání se šesti tlačítky Street Fighter II a jeho iterace se třemi knoflíky pro děrování a třemi knoflíky pro kop, každé pro různé úrovně síly (lehká, střední a těžká). Na konci turnaje pro jednoho hráče je celkem devět hratelných postav a také dvě nehratelné postavy bossů. Konečným šéfem a sponzorem turnaje je Karnov, protagonista akční hry Data East stejné jméno.
Hlavní jedinečná vlastnost Fighter's History je jeho „slabý systém“. Opakovaným zasažením slabé stránky protivníka je hráč může dočasně omráčit jednou za kolo, přičemž soupeře nechá otevřeného pro útok. Umístění soupeřova slabého místa se mění s každou postavou a je obvykle reprezentováno konkrétním oblečením (tj .: čelenka, vesta, maska). Poté, co je slabé místo soupeře odhaleno, jeho zasažení také způsobí, že soupeř utrpí větší poškození, když je slabé místo opakovaně zasaženo později.
Uvolnění
Fighter's History byl poprvé vydán pro arkády v roce 1993. Tato hra byla přenesena do Super NES v Japonsku 27. května 1994 a později publikován pro Severní Ameriku v srpnu téhož roku. Dvě hlavní postavy, Karnov a Clown, lze hrát v domácí verzi pomocí kódu.
Verze SNES později dostala digitální re-vydání pro Okna - internetový obchod Project EGG založený 19. července 2011 pouze v Japonsku. V roce 2017 stejná verze obdržela fyzický opakovaný tisk kazet Retro Bit v rámci kompilace Klasická kolekce Data East, jehož součástí je i pokračování pouze pro SNES Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu !!.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Fighter's History na jejich vydání z 1. května 1993 jako na druhé nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[4]
Elektronické hraní měsíčně dal verzi SNES 6,75 z 10. Poznamenali, že grafika je průměrná, ale velmi ocenili ovládací prvky jako výjimečné pro bojovou hru.[2] Nintendo Power verze SNES na ni neudělala dojem, že nedostatek originality se nedaří Fighter's History vyčnívat z jiných her a kritizovat špatný zvuk.[3] GamePro dal verzi SNES negativní recenzi a označil hru za „nepostradatelnou [pouliční rváč] knock-off s pevnou, ale pomalou hrou “, a silně kritizující„ nevýrazný “design postavy.[5]
Chris Shive z Hardcore Gamer nazval verzi SNES jako „[a] ilegální Street Fighter II" v jeho Klasická kolekce Data East Posouzení. Recenzent byl umimpressed s jádrem hry, která se příliš neliší od jiných současných bojových her, ačkoli dodal, že hra je přesto docela zábavná.[1]
Soudní spor
V době vydání hry Capcom USA žaloval společnost Data East Corp. Fighter's History kvůli tomu, co společnost Capcom USA považovala za porušení její smlouvy Street Fighter II vlastnictví. Společnost Capcom rovněž podala podobné žaloby na společnost Data East v Japonsku.[6] Největší námitka společnosti Data East Corp. u soudu byla, že jejich 1984 arkáda Karate Champ byl skutečným původcem žánru konkurenční bojové hry, který předcházel originálu pouliční rváč o tři roky.[7] Soudce Orrick stanovil datum soudu na 31. října 1994 a uvedl, že nemůže popřít „silné důkazy, které se chystají kopírovat Pouliční rváč's úspěchem, „všímat si podobností jako“Chun-Li klon “(s odkazem na Feilina) a několik srovnatelných speciálních tahů.[6] Společnost Capcom USA však případ prohrála z důvodu, že kopírované prvky byly scény faire a tedy vyloučen z autorských práv.[8]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ A b Chris Shive (1. ledna 2018). „Recenze: Data East Classic Collection (SNES)“. Hardcore Gamer. Citováno 22. prosince 2018.
- ^ A b „Review Crew: Fighter's History“. Elektronické hraní měsíčně (59). EGM Media, LLC. Červen 1994. str. 33.
- ^ A b „Now Playing: Fighter's History“. Nintendo Power (63). Srpna 1994. str. 70.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 448. Amusement Press, Inc. 1. května 1993. s. 25.
- ^ "ProReview: Fighter's History". GamePro (60). IDG. Červenec 1994. str. 74.
- ^ A b „Capcom, Data East in Fighter's Fight“. GamePro (59). IDG. Červen 1994. str. 182.
- ^ GAMEST Magazine. 134. 30. prosince 1994. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ Capcom U.S.A. Inc. v.Data East Corp. 1994 WL 1751482 (N.D.Cal. 1994). Analýza v Patent Arcade zpřístupněno 18. června 2009.