Boj na nebi - Fight in the Skies - Wikipedia
![]() Boj na nebi (1975) TSR, Inc. | |
Hráči | 2 až 12 |
---|---|
Čas na přípravu | 15 minut |
Hrací čas | 45 minut až 2 hodiny |
Náhodná šance | Střední |
Dovednosti potřebné | Taktika, Strategie |
Boj na nebi, také známý jako Dawn Patrol, je deska wargame napsáno Mike Carr které modely první světová válka styl vzdušného boje. Carr začal na hře pracovat po zhlédnutí filmu The Blue Max.[1]
Je to jediná hra, která se každoročně koná v plánu akcí Generál Con konvence od Gen Con I.[2][3]Hra přilákala oddané pokračování a stala se brzy Generál Con tradice hrát hru v sobotu ráno.[Citace je zapotřebí ]
Historie vydání
Carr sám produkoval první tři edice hry a distribuoval je mezi kolegy členy Mezinárodní federace bojovníků. Guidonské hry vydal čtvrté vydání v roce 1972 a TSR, Inc. publikoval následující vydání, počínaje 5. vydáním v roce 1975. Když TSR v roce 1982 vyrobil 7. vydání, přejmenovali hru Dawn Patrol. Toto vydání mělo náklad 20 000 kopií, největší v historii hry.
Hraní hry
Hráči používají mřížku a počítadla kartonů k reprezentaci umístění svých letadel. Vzhledem k tomu, že vzdušný boj je trojrozměrný, používá každý hráč záznam o výšce svého letadla. Na konci každého kola může hráč vystřelit na nepřátelská letadla v jeho mířidlech. Válcuje se šestistranná kostka, aby se zjistilo, zda dojde k zásahu, a v případě potřeby se hodí druhá kostka, aby se určilo množství poškození.
Pokud hráč přijde za nepřátelským letadlem, může se rozhodnout nepřítele ohonit. Sledovaný hráč se snaží pronásledování přerušit: každé kolo tajně vybere jeden ze 16 možných manévrů. Může například šplhat, potápět se, otáčet se, házet, smyčkovat, zastavovat, házet hlavně, jít do ocasu nebo provádět padající listí. Sledující hráč si zatím může sám zvolit některé z možných manévrů, přesný počet v závislosti na jeho vzdálenosti od nepřítele. Sledovaný hráč poté provede svůj manévr a pokud má sledující hráč manévr ve vybraném seznamu, může tento manévr duplikovat a zůstat na ocasu nepřítele.
Tato hra byla často chválena pro její realismus.[Citace je zapotřebí ] Kromě podrobné bojové mechaniky Carr poskytuje statistiky výkonu pro 28 spojeneckých a 30 německo-rakouských letadel používaných během let 1917 a 1918. Hra obsahuje historické poznámky a rozsáhlou bibliografii.
Recepce
Přeskočit Williamse komentáře: "Deskové hry se vzdušnými souboji z první světové války jsou již desítky let populární mezi herními designéry, ne-li fanoušky her. Mezi položky v této oblasti patří Modrá max z Workshopu herních designérů, Richthofenova válka z Avalon Hill, Křídla od společnosti Yaquinto a nejnověji Křídla války z Fantasy Flight. Dědeček ze všech je však Dawn Patrol."[4]
Reference
- ^ Carr, Mike (2008-05-16). „Úvod do Dawn Patrol“. Citováno 2009-08-05.
- ^ „Od roku 1968 se na Gen Conu každoročně hraje pouze jedna hra - Dawn Patrol desková hra, původně oprávněná Boj na nebi Mike Carr. “ Zákony, Robin D. (2007). 40 Years of Gen Con: Preview Edition. Atlasové hry.
- ^ Henion, George (2006-08-24). „Re: Keeper's Project With Atlas“. Fóra komunity Gen Con. Archivovány od originál dne 2008-08-25. Citováno 2006-10-06.
- ^ Williams, přeskočit (2007). „Dawn Patrol“. v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. str. 73–76. ISBN 978-1-932442-96-0.