Mistři fantasy - Fantasy Masters
Mistři fantasy | |
---|---|
Vývojáři | Zeonix |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 2002 duben -Jižní Korea, Listopad 2007 - mezinárodní |
Žánr | Fantazie, NTCG (Network Trading Card Game) |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Mistři fantasy je Jižní Korea je první online obchodní karetní hra, vyvinutý společností Zeonix. To bylo vydáno v dubnu 2002 a je v současné době k dispozici v Jižní Koreji a Čína.
Anglická verze hry, Fantasy Masters International, byla vydána 27. listopadu 2007. Mezinárodní verzi lze hrát v jakékoli zemi po celém světě, s výjimkou Koreje a Číny.
Dějiny
Early Open Beta test Fantasy Masters začal v dubnu 2002. Jako první online karetní hry v Koreji si popularita rychle vybrala svou daň nadšenců. To bylo oficiálně vydáno v lednu 2003 jako semi-free NTCG hra.
Hraní her
Hry se hrají buď jeden proti jednomu, nebo dva proti dvěma. Když jsou oba hráči připraveni, hra začíná. Obrazovka hry je rozdělena do tří částí: bitevní oblast, ve které se bitva odehrává, informační oblast, kde hráč může zkontrolovat stav soupeře a váš a oblast chatu.
Hráči se střídají (nebo fázují), aby svolali své karty, aby se připravili na fázi bitvy. Aby bylo možné vyvolat libovolné karty, musí mít hráči dostatek duší k vyvolání, které lze získat hlavně kartami Land na zadním poli hráče. Většina karet zemí nevyžaduje, aby je duše hrály. Všechna kouzla a jednotky na předním poli se zapojují do boje ve fázi bitvy a zbývající karty se vracejí do přípravné fáze a opakují se, dokud jedna z nich hru nevyhraje.
První hráč, který vyčerpá soupeřův život nebo balíček o 0, vyhrává hru. Pokud život nebo balíček obou hráčů dosáhl 0 současně, vyhrává hráč, který se provinil.
Hraní hry je zcela zdarma.
Mince
Jedním z jedinečných aspektů hry je systém mincí. Za každou bitvu mezi jednotkami každý hráč hodí až 5 mincí. V závislosti na počtu otočených hlav se odpovídajícím způsobem mění statistiky jednotky (AP / DP / HP), což vede k drastickým změnám ve výsledcích bitvy.
Stavba paluby
Balíček se skládá z 50 karet, přičemž je v ceně alespoň jedna karta Land. Jedná se o základní část hry a pro hraní hry je nutný alespoň jeden kompletní balíček. Při prvním vytvoření účtu je všem hráčům poskytnut bezplatný startovací balíček. Paluby lze upravovat na serveru.
Ve hře Fantasy Masters existují čtyři typy karet: Land, Unit, Item a Spell. Obecně platí, že Země generují duše, jednotky útočí na jednotky nebo život / balíček jiných hráčů, předměty posilují sílu jednotek a kouzla mají různé účinky, aby bitvu vyhrála.
- Přistát: Karta Země je hlavním zdrojem energie. Hráč může vyvolat jednotky, předměty a kouzelné karty pomocí duší vyprodukovaných pozemními kartami. Na pole země můžete umístit až 10 karet pozemků.
- Jednotka: Jednotková karta je vyvolána na předním poli a konfrontuje nepřátele. Útočí na nepřátelskou palubu přímo, pokud na poli není nepřátelská jednotka. 16. dubna 2008 představila nová aktualizace od korejského FM systém Race and Affiliation, který dále rozlišuje tisíce jednotek.
- Položka: Karty předmětů lze umístit na jednotky na předním poli.
- Hláskovat: Kouzelné karty jsou vyvolávány na přední pole. Kouzelná karta je položena obráceně na hřiště, takže soupeř neví, o co jde. Když začne bitva, karta se otočí. Nejprve působí kouzlo nižší úrovně. Pokud jsou kouzla obou stran na stejné úrovni, kouzlo útočníka zasáhne jako první.
Sbírání karet
Sbírání karet je jedním z hlavních prvků Fantasy Masters. V korejské verzi existuje 8 pravidelných způsobů sbírání karet a hráčům je z důvodu zachování úspornosti hry kladeno mnoho omezení. Hráči mohou občas získat zdarma karty z akce pořádané Zeonix. Karty lze obvykle sbírat od Card Market, Booster Market, Trade, Album, Upgrade, Card Mix, Deck Market a Auction.
Vzácnost karet určuje 12 stupňů. Od nejmenšího po největší jsou: Zdarma, běžné, neobvyklé, vzácné a legendy, zatímco rarita Základní, Obchod, Upgrade, Unikátní, Speciální, Cena a Událost stupně se u jednotlivých karet liší.
V současné době[když? ] korejská verze zveřejnila více než 6 700 karet, zatímco anglická verze rychle doháněla více než 1 300 publikovaných karet.
Elementy
Fantasy Masters se skládá ze sedmi různých prvků: Dark, Fire, Water, Green, Metal, Earth a Light. Karty událostí a legend jsou považovány za lehké.
- Temný: Používají vlastní krev k zesílení poškození, které způsobí nepříteli. Zombie, kostry, duchové, duchové, smrt, prokletí a upíři jsou opakujícím se tématem temnoty. Většina temných jednotek má na svém HP negativní mince, které jsou kompenzovány silnějším AP nebo vyšším HP než jiné charakteristiky. Mnoho temných kouzel může při použití ve správný okamžik ovlivnit jednotky obou hráčů s laskavostí na temné straně. Mnoho temných kouzel se spojuje s hřbitovem. Jsou barvy černé.
- Oheň: Nejagresivnější armáda, ale relativně slabá v obraně. Démoni, ďáblové, zločinci, skřítci, krev, peklo a fanatici jsou opakujícím se tématem ohně. Většina jednotek Fire má na svém DP negativní coiny, které jsou kompenzovány nejsilnějším AP ve všech charakteristikách. Kouzla ohně obvykle zesilují AP přátelských jednotek nebo přímo poškozují jednotky soupeře. Jsou červené barvy.
- Voda: Armáda orientovaná na obranu, která je stále strašná se svou iluzí, zmatením a manévrovacími schopnostmi. Led, mořské příšery, mořské panny, ještěrky, tučňáci a piráti jsou opakujícím se tématem vody. Vodní jednotky mají obecně vyšší DP než jiné, zatímco mají mnohem slabší AP. Vodní kouzla spočívají v manipulaci a oslabení soupeřových jednotek do zániku. Jsou barvy modré.
- Zelená: Sbalují se a nebojácní. Elfové, víly, druidi, vlci, treanti, žáby a hmyz jsou opakujícím se tématem Green. Mnoho zelených jednotek a kouzel silně upřednostňuje jednotky Beastly, zatímco magické a ozbrojené jednotky je podporují. Jsou zelené barvy.
- Kov: Představují lidskou říši, která je vždy připravena dobýt, pomocí svých pokročilých zbraní a vozů. Lidé, železo, vojáci a pozměněná zvířata jsou opakujícím se tématem metalu. Jsou jedinou frakcí, která má předměty na vysoké úrovni, které směšně posilují i ty nejslabší jednotky. Kovová kouzla silně upřednostňují ozbrojené jednotky a jednotky vybavené předměty. Jsou barvy stříbra.
- Země: Drsní bojovníci této armády jsou obecně silní. Jejich sílu posilují kouzla a předměty. Písek, obři, trpaslíci, Ettins, poušť a kameny jsou opakujícím se tématem Země. Pozemské jednotky jsou dobře vyvážené a velmi závisí na mincích. Mnoho pozemských kouzel se spojuje s časem. Jsou hnědé barvy.
- Světlo: Nebeské bytosti se shromáždily k pozemskému boji. Mohou žehnat a chránit své vlastní jednotky. Bohové, požehnání, hromy, jednorožci, svatí, trest, spravedlnost a andělé jsou opakujícím se tématem světla. Lehká kouzla jsou nestálá a obecně upřednostňují přátelské jednotky a trestají protivníky. Jsou bílé barvy.
Podpora komunity
Komunita Fantasy Masters byla velmi aktivní, protože webová stránka byla zdrojem karetního trhu. Korean FM v současné době podporuje služby Guild, League a Ranking. Web také podporuje Wizard board a FM Cartoon. Mnoho karet je založeno na nápadech hráčů z karty Wizard, kde je vybrané uživatelské jméno vloženo do karty.
liga
Po mnoha demonstračních ligách, které začaly v prosinci 2003, začaly v květnu 2004 v korejském FM pravidelné měsíční ligy a pololetní turnajové mistrovské zápasy skládající se z měsíčních vítězů lig. Vítězové ligy jsou oceněni kartou cenové třídy, kterou lze prodat na trh za obrovskou částku GP. Vítězové šampionátu získávají fyzické ceny. Electronic Sports League pro mezinárodní verzi oficiálně začala v září 2008.