Fantasia Diamond - Fantasia Diamond

Fantasia Diamond
VývojářiKim Topley
VydavatelHewson Consultants
PlatformyAmstrad CPC, Žalud Electron, ZX Spectrum, BBC Micro
Uvolnění1984
ŽánrInteraktivní beletrie
RežimyHra pro jednoho hráče

Fantasia Diamond je textové dobrodružství hra od Kim Topley a publikoval Hewson Consultants. To bylo propuštěno v 1984 pro Amstrad CPC, Žalud Electron, ZX Spectrum a BBC Micro domácí počítače. Neobvykle pro Hewsona to nebylo vydáno Commodore 64 autor hry uvedl na otázku „Odpověď na vaši otázku je prostě tak, že jsem tehdy C64 nevlastnil“.[1]

Spiknutí

Hra se odehrává v žádném konkrétním prostředí a kombinuje některé prvky hry fantazie jako jsou elfové a další magická stvoření s modernějšími prvky, jako je prominentní robot NPC. Příběh je takový, že před mnoha lety se předchůdce hráče vydal na odvážnou cestu do vzdáleného království, kde objevil to, co je považováno za největší diamant na světě, Fantasia Diamond. Toto neocenitelné dědictví se předávalo z generace na generaci, navzdory všemožným zlodějům, kteří se ji pokoušeli ukrást pro sebe. Ačkoli to bylo bezpečné po celé generace, zloději byli nakonec úspěšní při odběru diamantu z hráčova domu a jeho odvedení do velkého hradu na druhé straně řeky. Aby ho získal, byl vyslán hlavní špión Boris, ale byl zajat a je držen v zajetí. Jediným způsobem, jak diamant získat zpět, je ten, že hráč vstoupí do hradu sám, pokusí se diamant získat, vysvobodí z jeho vězení špiona Borise a bezpečně se vrátí domů.

Hratelnost

Fantasia Diamond je textové dobrodružství proložené jednoduchou grafikou. Hráč musí prozkoumat, najít předměty, mluvit s nimi NPC, najděte cestu do hradu a nakonec získejte diamant a zachraňte Borise. V průběhu hry se postava setká s přátelskými i nepřátelskými stvořeními, kterým mohou být zadány jednoduché instrukce, které mohou nebo nemusí souhlasit. V určitých bodech během hry je hráč povinen tyto postavy přimět, aby provedly určité akce, které by jinak nemohly být provedeny samy, což může být docela složité vzhledem k tomu, jak se postavy pohybují náhodně a někdy odmítají dodržovat pokyny. Hráč musí také neustále hledat jídlo a pití, aby zůstal naživu. Pokud hráč z důvodu nedostatečné výživy příliš zeslábne, některé úkoly, jako je zvedání těžkých předmětů, se stanou nemožnými. Hráč se postupem času oslabuje, stejně jako utrpením zranění v boji.

Recepce

CRASH Magazine: "Fantasia Diamond je dlouhé dobrodružství s mnoha zajímavými a logickými problémy, které je třeba vyřešit. Důrazně doporučujeme."[2]

Reference

  1. ^ „Fantasia Diamond“. Hry, které nebyly. 17. března 2016. Citováno 17. března 2016.
  2. ^ "Fantasia Diamond Review", CRASH Magazine, Červen 1984

externí odkazy