Fabrice Giger - Fabrice Giger
Fabrice Giger (narozen 7. ledna 1965 v Ženeva, Švýcarsko ) je literární vydavatel a filmový a televizní producent.[1] Syn švýcarského malíře Josého Gigera je známý tím, že publikuje tisíce komiksy / grafické romány od uznávaných autorů jako Alejandro Jodorowsky, Mœbius, Enki Bilal a John Cassaday.
V roce 1988, ve věku 23 let, přesvědčen o tom, že umělci a spisovatelé komiksů mají umělecký a komerční potenciál daleko za potenciálem tradičního komiksového průmyslu, převzal Giger ikonické pařížské nakladatelstvíLes Humanoïdes Associés (také známý jako Humanos v hovorové francouzštině a jako Humanoids v angličtině), jeho prestižní katalog a značky jakoMétal Hurlant (ze kterého americký časopis Těžký kov byl přizpůsoben), přibližně ve stejné době založil vlastní Vydavatelé Alpen nakladatelství se specializací na vydávání tradičnějších bande dessinées zaměřené na mladší čtenáře. Giger ukončí Alpen v roce 1994 po neúspěšných snahách o integraci jeho různorodého katalogu do katalogu Humanoïdes, místo toho soustředí veškerou svou energii na druhý.[2] Za méně než deset let se z něj stala multimediální skupina, která se podílela nejen na vydávání komiksů, ale také na CGI animaci, digitálních efektech, internetovém obsahu a vývoji softwaru.[3]
V roce 1995 spoluzaložil animační studio CGI, Sparx *, s pobočkami ve Francii a Vietnamu, a produkční společnost Sparkling, která pokračovala v produkci mnoha kriticky uznávaných a oceněných představení, jako například Rolie Polie Olie za kterou Giger vyhrál Cena Emmy v roce 2000 jako výkonný producent.[4]
V roce 1998 založil v Los Angeles americký protějšek Humanoids, Inc. Les Humanoïdes Associés.[5]
Giger byl vždy v popředí mediálních inovací a vyzýval konvenční využití média komiksu k vytváření projektů, které jsou multidimenzionální a interaktivní a zaměřují se na mnohem expanzivnější publikum. V letech 1999–2000 uzavřel partnerství s režiséry Ridley Scott, Tony Scott a Renny Harlin spustit webovou stránku s originálním obsahem založeným na titulech Humanoidů. Katalog je od sedmdesátých let stálým zdrojem inspirace pro filmaře a filmový průmysl obecně[6] a tak se Giger snažil vytvořit platformu digitálního obsahu, která by spojila talenty z těchto různých médií. Navzdory produkci hodin materiálu, místo nikdy nevzlétlo kvůli nešťastnému načasování prasknutí Internetová bublina.[7]
Zatímco od svého založení společnosti každý rok vyvíjel a publikoval desítky nových titulů v různých žánrech, přičemž většina z nich byla přeložena do mnoha jazyků, Giger znovu zahájil antologii Métal Hurlant pro 14 vydání, které proběhlo v letech 2002 až 2004 a které vyšlo po celém světě.[8] Vyplynuly z něj velké talenty a velká část původního obsahu, který pro tuto příležitost vytvořili, byla později pomocí televizního seriálu upravena pro televizi.Métal Hurlant Chronicles, který Giger vyrobil a který byl vysílán v říjnu 2012.[9][10]
Na konci roku 2004 Giger odstoupil ze všech svých povinností a vzal si několikaletou volno, včetně jednoho stráveného v Pondicherry, Indie, blízko Sri Aurobindo Ashram.
V roce 2008 byl povolán zpět do Francie za účelem restrukturalizace společnostiLes Humanoïdes Associés, a pokračoval v kariéře generálního ředitele a vydavatele skupiny, což následně v roce 2010 zahrnovalo úspěšný restart publikační činnosti v anglickém jazyce.[11][12][13]
Vzhledem k tomu, že jeho práce se vyvinula do vývoje obsahu a správy intelektuálních vlastností, se Giger spolu s týmem kvalifikovaných odborníků z kanceláří v Los Angeles a Paříži od té doby snažil přivést do katalogu tituly s audiovizuálním potenciálem a umístit Humanoids jako hlavní poskytovatel obsahu pro rostoucí světový zábavní průmysl.
V návaznosti na rostoucí přítomnost titulů Humanoidů v Asii (nejprodávanější grafický román Sci-Fi vůbec, Incal, je stále držitelem rekordu v nejvyšších prodejech jiných než japonských grafických románů v Japonsku),[14] včetně Číny,[15] a na evropských trzích Giger oznámil na newyorském Comic Conu dne 5. října 2018 hlavní vpád do amerického komiksového průmyslu vytvořením nové řady obsahu a sdíleného vesmíru pod názvem H1.[16] Stejným způsobem společnost oznámila přijetí dvou nejlepších amerických tvůrců oceněných Eisner Award: Johna Cassadaye, vedoucího kreativního oddělení Humanoidů;[17] a Mark Waid jako ředitel kreativního rozvoje.[18]
Reference
- ^ Imdb
- ^ Le Blog de Giger (květen 2008). „Vydavatelé Alpen“ (francouzsky). Les Humanoïdes Associés. Citováno 16. června 2017.
- ^ Libération 01.22.1998 (francouzsky)
- ^ Seznam vítězů Emmy na Wikipedii
- ^ Vydavatelství týdně 11.16.2010
- ^ „Shadowlocked, Jak ovlivnil příběh Dana O'Bannona Métal Hurlant Blade Runner". Archivovány od originál dne 2012-04-20. Citováno 2013-03-14.
- ^ Tisková zpráva Humanoids ze dne 12. září 2001, Comic Book Resources
- ^ Comicbookdb.com
- ^ Imdb
- ^ Web Rutgera Hauera
- ^ Newsarama 08.01.2008
- ^ Livres Hebdo 10.23.2007 (francouzsky)
- ^ Publikační perspektivy 11.22.2010
- ^ Shopro (japonsky) Archivováno 08.03.2013 na Wayback Machine
- ^ http://www.hinabook.com/product/2367.html
- ^ https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/humanoids-announces-h1-imprint-shared-universe-1148860
- ^ https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/humanoids-signs-john-cassaday-as-chief-creative-officer-1147325
- ^ https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/humanoids-adds-mark-waid-as-director-creative-development-1148349