Expresivní zpracování - Expressive Processing - Wikipedia
| Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyn k povšimnutí pro knihy. Pomozte prosím určit notabilitu citováním spolehlivé sekundární zdroje to jsou nezávislý tématu a poskytnout jeho významné pokrytí nad rámec pouhé triviální zmínky. Pokud nelze určit významnost, je pravděpodobné, že článek bude sloučeny, přesměrovánnebo smazáno. Najít zdroje: „Expresivní zpracování“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Květen 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Expresivní zpracování: digitální fikce, počítačové hry a softwarová studia je digitální média učebnice autor Noah Wardrip-Fruin a zveřejněny prostřednictvím MIT Stiskněte. V celé knize se Wardrip-Fruin zabývá prvky „expresivního zpracování“, které se účastní digitálních médií.[1] Wardrip-Fruin se pokouší vysvětlit expresivní zpracování prostřednictvím Efekt ELIZA, The Tale-Spin Effect, The SimCity Effect a mnoho dalších prvků interaktivních digitálních médií.
Reference
externí odkazy