Erika Satoru no Yume Bōken - Erika to Satoru no Yume Bōken - Wikipedia
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Leden 2013) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
![]() | Tento článek možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Leden 2013) ( |
Erika Satoru no Yume Bōken | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Atlus[1] |
Vydavatel | Namco[2] |
Skladatel (é) | Hirohiko Takayama |
Platformy | Rodinný počítač |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče (ovládání Eriky i Satoru) 2 hráči (simultánní) |
Erika Satoru no Yume Bōken[A] je exkluzivní pro Japonsko z roku 1988 dobrodružství videohra pro Rodinný počítač. Nastavení této hry je 20. století Japonsko.
Dobrodružné hry pro dva hráče byly v době vydání hry považovány za velmi vzácné; dokonce i v Japonsku. Do kvízové části se zvířaty se však mohla zapojit pouze jedna osoba. Pokud kvíz selže, hráč bude nucen začít od začátku.[4]
Je to jedna z mála her pro rodinný počítač, která používá zvukový čip Namco 163 wavetable, a je také jednou z her, která umožňuje všech osm zvukových kanálů poskytovaných čipem, druhou Král králů.[5]
Konec hry obsahuje velikonoční vajíčko v podobě zdlouhavé profánní stížnosti vývojáře na chování jeho spolupracovníků, kterou lze spustit na konci hry po sérii stisknutí tlačítek.[6][7]
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/12/ErikatoSatorunoYumeBoukenHugeBuilding.png/200px-ErikatoSatorunoYumeBoukenHugeBuilding.png)
Erika a její bratr Satoru jsou sourozenci, kteří spolu žijí v normálním japonském domě. Jednou v noci jim kočičí bytost dala za úkol hledat mocnou korunu, která změní čas a prostor pro osobu, která ji vlastní. Hráči jsou nuceni ovládat Eriku i Satoru současně, což způsobuje, že mohou současně komunikovat se svým okolím.[3] Zahrnuty jsou herní aktivity, které vyžadují dva hráče krádež v obchodě a eliminovat kobylky.
Interakce s postavami a plnění jejich úkolů přivede hráče o krok blíže k získání Časová koruna, položka potřebná k vítězství ve hře. Manipulace s položkami umožní hráčům vyřešit úkoly. Týmová práce se stává důležitou, protože jedna postava nemůže vyřešit určité úkoly, aniž by byla přítomna druhá. Hráč využívající druhý ovladač může také ovládat jednu z postav, čímž uvolňuje zodpovědnost hráče používajícího hlavní ovladač. Když hráč navštíví orientační bod na mapě, přepne se pohled z ptačí perspektivy do pohledu první osoby.[3] Mapa, kde jsou budovy a okolí, je vždy zobrazena, s výjimkou sekvencí dějů a případů, kdy hráči potřebují komunikovat se svým okolím.
Ve hře je pět různých kapitol. Jakmile hráč dokončí třetí kapitolu, stupeň obtížnosti drasticky ztěžuje.[8] Satoru má slabost, že se dokáže utopit, na rozdíl od své sestry Eriky, která umí plavat ve vodních hladinách hry. Hráči mohou použít Eriku a zabránit Satoru v utonutí.
Poznámky
Reference
- ^ „Informace pro vývojáře“. Game Developer Research Institute. Citováno 2013-01-23.
- ^ "Informace o vydavateli pro Erika Satoru no Yume Bōken". GameFAQs. Citováno 2013-01-23.
- ^ A b C "Přehled o Erika Satoru no Yume Bōken". MobyGames. Citováno 2013-01-23.
- ^ "Základní přehled hry" (v japonštině). Souhrn wiki Ryosaku-mistrovské dílo. Citováno 2013-01-23.
- ^ „Namco 163 audio - Nesdev wiki“.
- ^ „Obscene Messages from Developer Discovered in 1980s NES Game“, Philip Kendall, RocketNews24.com
- ^ Cantrell, M. Asher; G., Claire (23. července 2012). „5 nejkrásnějších velikonočních vajec skrytých ve videohrách“. Prasklý.
- ^ „Pokročilé informace o hře“ (v japonštině). FC žádná hra Seiha Shimasho. Citováno 2013-01-23.